ゲームエンジンのニュース記事一覧(13 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 ゲームエンジンニュース記事一覧(13 ページ目)

オートデスク、ゲームエンジン「Stingray」を余すところなく解説するセミナーを開催 画像

オートデスク、ゲームエンジン「Stingray」を余すところなく解説するセミナーを開催

オートデスクは、同社が提供するゲームエンジン「Stingray」を使用したゲーム制作を紹介するセミナー「Road to Stingray イベント第1弾 ~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ」を、3月11日に秋葉原UDXシアターにて開催します。

SCEが「VRグローブ型コントローラー」の商標を米国特許庁に出願―「PS VR」関連か 画像

SCEが「VRグローブ型コントローラー」の商標を米国特許庁に出願―「PS VR」関連か

Sony Computer Entertainmentが米国特許商標庁(USPTO)に対し、「Glove Interface Object」を始めとしたVRデバイスに関する商標を出願していたことが、海外メディアおよびユーザーフォーラムより明かされました。

Amazon、CryEngineベースの3Dゲームエンジン「Amazon Lumberyard」を無料で提供開始 画像

Amazon、CryEngineベースの3Dゲームエンジン「Amazon Lumberyard」を無料で提供開始

Amazon.comが、PC・コンシューマ・モバイル向け3Dゲーム開発エンジン「Amazon Lumberyard」を発表、無料での提供を開始しました。

Unity最大のカンファレンス「Unite」開催決定―2016年は東京含む世界8都市にて 画像

Unity最大のカンファレンス「Unite」開催決定―2016年は東京含む世界8都市にて

「Unity」を提供するUnity Technologiesは、世界規模のカンファレンス「Unite」の開催を決定しました。

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり 画像
特集

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり

Unity Japan、Unityの新機能や使い方等をスタッフが直々に伝授する「Unity道場」を開催 画像

Unity Japan、Unityの新機能や使い方等をスタッフが直々に伝授する「Unity道場」を開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan)が、Unity初心者から上級者まで、Unityの新機能や使い方等をUnityのスタッフが直々に伝授する「Unity道場」を毎月定期開催すると発表した。

「Unity for 遊技機」発表、月額9000円でアーケード筐体の開発が可能に 画像

「Unity for 遊技機」発表、月額9000円でアーケード筐体の開発が可能に

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲームなどインタラクティブコンテンツの統合開発環境「Unity」向けとなる「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA)を発表しました。

「Unity」向け「VOCALOID」提供開始…“ユーザー操作に連動してリアルタイムに歌声合成”することも可能 画像

「Unity」向け「VOCALOID」提供開始…“ユーザー操作に連動してリアルタイムに歌声合成”することも可能

ヤマハは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが提供するゲームエンジン「Unity」上で歌声合成技術「VOCALOID」を利用したインタラクティブコンテンツを開発することができるソフトウェア開発キット、『VOCALOID SDK for Unity』の提供を本日より開始しました。

『FFVII リメイク』のゲームエンジンはUnreal Engine 4を採用 画像

『FFVII リメイク』のゲームエンジンはUnreal Engine 4を採用

Epic Gamesは、スクウェア・エニックスのRPG『FINAL FANTASY VII REMAKE』の開発にUnreal Engine 4を採用していると発表しました。

AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート 画像
特集

AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート

Unity Japan、CADで制作された3DモデルをUnityへ取り込むためのプラグイン「Unity CAD Importer」のα版をリリース 画像

Unity Japan、CADで制作された3DモデルをUnityへ取り込むためのプラグイン「Unity CAD Importer」のα版をリリース

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan)が、CADで制作された3DモデルをUnityへインポートするプラグイン「Unity CAD Importer」のα版を無償公開した。

NVIDIA GameWorks VRにUnreal Engine 4が対応―VRデバイスでフレームレート50%向上 画像

NVIDIA GameWorks VRにUnreal Engine 4が対応―VRデバイスでフレームレート50%向上

NVIDIAは、Epic Gamesと提携し「GameWorks VR」技術をUnreal Engine 4へ導入したと発表しました。

劇場用フル3DCG級クオリティの短編をUnreal Engine 4 で制作した、マーザ・アニメーションプラネットを直撃 ゲームエンジン、そしてインタラクティブ・エンターテインメントの未来とは?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第37回 画像

劇場用フル3DCG級クオリティの短編をUnreal Engine 4 で制作した、マーザ・アニメーションプラネットを直撃 ゲームエンジン、そしてインタラクティブ・エンターテインメントの未来とは?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第37回

ゲームエンジンの無償化の波はゲーム業界のみならず、CGスタジオにも広がっているようです。マーザ・アニメーションプラネットの挑戦を追いました。

【KYUSYU CEDEC 2015】ノードベースでエフェクトを作る!『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のエフェクト制作に見るユニークなアプローチ 画像

【KYUSYU CEDEC 2015】ノードベースでエフェクトを作る!『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のエフェクト制作に見るユニークなアプローチ

様々な場面で利用されているノードベースなGUI。従来エンジニアが主体となって実装や調整を行っていた分野において、エンジニアはツール開発に注力し、その上でゲームデザイナやアーティストが実装を行うことで、イテレーションの高速化を目指すというものです。

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来 画像
特集

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来

【UNREAL FEST 2015】「進化についてこい」「本物をみせてやる」イベントの模様をレポート 画像

【UNREAL FEST 2015】「進化についてこい」「本物をみせてやる」イベントの模様をレポート

UNREAL ENGINE 4 のオフィシャルイベント、アンリアルフェスが10/18(日)にパシフィコ横浜で開催されました。公開イベントとしては今年3月の大阪に続き、3回目の開催となった今回、事前登録は1,300名を超え、その注目度の高さを改めて見せました。

「UNREAL FEST 2015」の登壇者一覧とタイムテーブルが発表 画像

「UNREAL FEST 2015」の登壇者一覧とタイムテーブルが発表

エピック・ゲームズ・ジャパンが、10月18日(日)に開催予定の大型勉強会「UNREAL FEST 2015」の詳細を発表した。

ValveがGameStopなど海外ゲーム小売店3社と提携―Steamハードウェアを店頭販売へ 画像

ValveがGameStopなど海外ゲーム小売店3社と提携―Steamハードウェアを店頭販売へ

Valveは海外の大手ゲーム小売店3社、GameStop、GAME UK、EB Gamesとの契約締結を発表。各ストアに設置される“Steamセクション”において、「Steam Controller」や「Steam Link」、「Steam Machines」といったSteamハードウェアを販売することを明らかにしました。

東京ゲームショウ+VR+インディーズ=未来・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第46回 画像

東京ゲームショウ+VR+インディーズ=未来・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第46回

9月17日、東京ゲームショウ2015(以下TGS)開催から約3週間が過ぎました。喧騒冷めやらぬというタイミングですが、今回のTGSは、アジア地区における、そのブランディングを確立した年だったと言えるのかもしれません。

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く 画像
特集

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く

【CEDEC 2015】インハウスのゲームエンジンでスマホアプリを作ってみた~ガンバリオンの挑戦  画像

【CEDEC 2015】インハウスのゲームエンジンでスマホアプリを作ってみた~ガンバリオンの挑戦 

2010年代はUnityやUnreal Engineといった商用ゲームエンジンの時代だと言えるかもしれません。その一方でインハウスのゲームエンジンにもメリットがあり、多くの会社で使われています。

Epic Games、『Infinity Blade』のUE4アセットを無料公開―300万ドル相当の7600個 画像

Epic Games、『Infinity Blade』のUE4アセットを無料公開―300万ドル相当の7600個

今年3月のGame Developers Conference 2015で無料化が発表されたゲームエンジン「Unreal Engine 4」。Epic Gamesは、ChAIR Entertainmentが手がける『Infinity Blade』のアセットを無料公開しました。

【CEDEC 2015】新ゲームエンジン「Stingray」の最大の訴求ポイントは「ライブリンク」 オートデスク担当者に聞く 画像

【CEDEC 2015】新ゲームエンジン「Stingray」の最大の訴求ポイントは「ライブリンク」 オートデスク担当者に聞く

CEDEC 2015で国内ではじめてデモが行われたStingray。オートデスクが8月19日にリリースをはじめた、同社で初めてとなるゲームエンジンです。同社ビジネスデベロップメントのベン・マワリー氏にStingrayのコンセプトや、活用メリットなどについて伺いました。

Epic Gamesが「Unreal Engine 4」の新シネマティックVRデモを披露―近未来での銃撃戦 画像

Epic Gamesが「Unreal Engine 4」の新シネマティックVRデモを披露―近未来での銃撃戦

海外デベロッパーEpic Gamesは同社の所有するゲームエンジン「Unreal Engine 4」の新たなシネマティックVRデモ映像を公開しました。

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