戦略のニュース記事一覧(44 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(44 ページ目)

次期「Android N」の開発者向けバージョン公開・・・マルチウィンドウ機能に対応 画像

次期「Android N」の開発者向けバージョン公開・・・マルチウィンドウ機能に対応

Googleは9日(現地時間)、次期Android OS「Android N」の開発者向けプレビューを公開した。2つのアプリを同時に利用できるマルチウィンドウ機能などに対応している。

任天堂の「NX」は鴻海傘下のFoxconnが生産?今年後半にリリースか 画像

任天堂の「NX」は鴻海傘下のFoxconnが生産?今年後半にリリースか

台湾の鴻海精密工業(ホンハイ)傘下のFoxconnグループが、任天堂の新しいゲーム機「NX」の製造に関わる可能性があることが判明しました。

Cygames、海外版『シャドウバース』のPC版をSteam Greenlightに登録 画像

Cygames、海外版『シャドウバース』のPC版をSteam Greenlightに登録

Cygamesは、トレーディングカードゲーム『Shadowverse(シャドウバース)』PC版をSteam Greenlightに登録し、スクリーンショットおよび製品概要を海外向けに公開しました。

家業再興への想いからマイコンとの出会い、そして世界的なゲーム会社へ・・・コーエーテクモホールディングス襟川陽一社長インタビュー 画像

家業再興への想いからマイコンとの出会い、そして世界的なゲーム会社へ・・・コーエーテクモホールディングス襟川陽一社長インタビュー

コーエーテクモホールディングスの舵取りを行う代表取締役社長・襟川陽一氏。同氏は創業から現在に至るまで、クリエイターとしても活躍している異例の人物です。その生い立ちから会社の現状、そして未来の戦略までじっくりお聞きしました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

アクティビジョン・ブリザードが『キャンディークラッシュ』のKing買収を完了―総ユーザー数は5億人以上に 画像

アクティビジョン・ブリザードが『キャンディークラッシュ』のKing買収を完了―総ユーザー数は5億人以上に

Activision Blizzardは、パズルゲーム『キャンディークラッシュ(Candy Crush)』などを運営するKing Digital Entertainmentを59億ドルで買収したと発表しました。

ValveによるXbox関連のSteamサブドメイン取得が明らかに―25日開催のMSイベントに注目集まる 画像

ValveによるXbox関連のSteamサブドメイン取得が明らかに―25日開催のMSイベントに注目集まる

海外redditユーザーの報告によって、Valveが「xbox.steamgames.com」「xbox.steampowered.com」といったXbox関連のSteamサブドメインを取得していたことが明らかとなりました。

「Vive」のHTC社がVR事業の独立会社設立を検討か 画像

「Vive」のHTC社がVR事業の独立会社設立を検討か

Valveと共同でVRデバイス「HTC Vive」を開発している台湾のスマートフォン/携帯情報端末メーカーHTC社。同社がVR事業に注力する新会社の設立を検討していると複数の海外メディアが報じています。

カジュアルとミッドコアの両面で「一口大の輝き」を提供していく キングが『キャンディークラッシュ』新作発表 画像

カジュアルとミッドコアの両面で「一口大の輝き」を提供していく キングが『キャンディークラッシュ』新作発表

1月8日、『キャンディークラッシュ』シリーズを代表作に持つキング・デジタル・エンターテインメントから、シリーズの新たな姉妹作となるスマートフォン向けアプリ『キャンディークラッシュゼリー』がリリースされました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ラスベガスで行われたCESソニープレスカンファレンスレポート―ブースにはPS VRの展示も 画像

ラスベガスで行われたCESソニープレスカンファレンスレポート―ブースにはPS VRの展示も

1月5日、世界最大の家電見本市CESに先駆けラスベガス・コンベンションセンターで行われたソニーのプレスカンファレンス。会場の模様を現地からお届けします。

Gearbox Software、カナダに初のサテライトスタジオ新設 画像

Gearbox Software、カナダに初のサテライトスタジオ新設

『Boderlands』シリーズで知られるGearbox Softwareは、カナダのケベック州に初のサテライトスタジオであるGearbox Studio Quebecを開設したと発表しました。

ベセスダがカナダに新スタジオ設立―マルチプラットフォームの開発体制 画像

ベセスダがカナダに新スタジオ設立―マルチプラットフォームの開発体制

12月17日に『Fallout 4』の国内リリースを控えるベセスダ・ソフトワークスが、カナダのモントリオールに新スタジオを開設したと発表しました。

吉田修平氏に聞くPlayStation VRの未来、今後のタイトルラインナップ 画像

吉田修平氏に聞くPlayStation VRの未来、今後のタイトルラインナップ

11月6日から2日間、米国サンフランシスコのモスコーンセンターで催された、プレイステーションの大型ファンイベント「PlayStation Experience 2015」で吉田修平氏に直撃しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

ナムコ黄金時代のIPを用いた「カタログIP×GameJam」開催!キーマンに実施の狙いを聞く 画像

ナムコ黄金時代のIPを用いた「カタログIP×GameJam」開催!キーマンに実施の狙いを聞く

バンダイナムコエンターテインメントが実施している「カタログIPオープン化プロジェクト」。一定の手続きをふむことで、『パックマン』をはじめとした同社のカタログIP17タイトルを用いたデジタルコンテンツの制作・販売が可能になるというものです(注釈参照)

コロプラ、データスタジアムと共同でJリーグデータの研究・開発を開始 画像

コロプラ、データスタジアムと共同でJリーグデータの研究・開発を開始

株式会社コロプラが、データスタジアム株式会社と共同でJリーグデータの研究・開発を開始すると発表した。

任天堂の次世代機「NX」は2016年Q1末から量産開始か?1,000~1,200万台を出荷予定 画像

任天堂の次世代機「NX」は2016年Q1末から量産開始か?1,000~1,200万台を出荷予定

2015年10月には開発キットの配布開始も伝えられた任天堂のゲーム専用機プラットフォーム「NX」ですが、台湾のDigiTimesが本機の量産開始は2016年Q1末になると報告しています。

「ニンテンドーアカウント」サービス開始、PCやスマホからゲームを購入可能に 画像

「ニンテンドーアカウント」サービス開始、PCやスマホからゲームを購入可能に

任天堂は、「ニンテンドーアカウント」のサービスを開始しています。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「Windows 10 Game Day」プレスセッション―『Fallout 4』他、Win10対応ゲームの体験も 画像

「Windows 10 Game Day」プレスセッション―『Fallout 4』他、Win10対応ゲームの体験も

11月27日~28日、日本マイクロソフトは東京・秋葉原UDXにてWindows 10でのゲームプレイの魅力を体験できる「Windows 10 Game Day」を開催。本記事では、それに先駆けて開催されたプレス向けセッションの様子をお伝えします。

セガ×サンリオによる新プロジェクト始動 ― 新作ゲーム配信のほか、既存タイトルとのコラボや関連キャラの商品化など 画像

セガ×サンリオによる新プロジェクト始動 ― 新作ゲーム配信のほか、既存タイトルとのコラボや関連キャラの商品化など

セガネットワークスは、サンリオとのコラボレーションプロジェクト『WITH サンリオ』の始動を発表しました。

バンダイナムコの仮想通貨「バナコイン」が今冬からアーケードゲームに対応、ファミマでも販売 画像

バンダイナムコの仮想通貨「バナコイン」が今冬からアーケードゲームに対応、ファミマでも販売

バンダイナムコエンターテインメントは、全国のファミリーマートにて、仮想通貨「バナコイン」対応「バナコインプリペイドカード」を販売開始しました。また、「バナコイン」は今冬より業務用ゲーム機に対応します。

PS4にPS2エミュレーション機能導入か ― ソニー担当者が計画明かす 画像

PS4にPS2エミュレーション機能導入か ― ソニー担当者が計画明かす

海外でのローンチから2年が経過し、タイトルラインナップも充実してきた現世代機PlayStation 4。そんな本機にPlayStation 2のエミュレーション機能が存在するのではと複数の海外メディアが報じています。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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