業績のニュース記事一覧(13 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 業績ニュース記事一覧(13 ページ目)

【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正 画像

【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正

増収の主な要因として、為替の影響のほか、自社制作のゲームソフトウェア販売の増加や、プレイステーション・プラスを中心としたネットワークサービスの増収が挙げられています。

『Rise of the Ronin』は苦戦中か? コーエーテクモは減収で第1四半期を通過【ゲーム企業の決算を読む】 画像

『Rise of the Ronin』は苦戦中か? コーエーテクモは減収で第1四半期を通過【ゲーム企業の決算を読む】

コーエーテクモの業績に影が差しています。

【決算】任天堂、1Qは大幅減収減益―8年目のSwitch販売は減少もユーザー数は安定 画像

【決算】任天堂、1Qは大幅減収減益―8年目のSwitch販売は減少もユーザー数は安定

売上高は前年同期比46.5%減の2,466億円、営業利益は70.6%減の545億円となりました。

『スクフェス2』のサービスを終了したブシロードの行方は?―8月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像

『スクフェス2』のサービスを終了したブシロードの行方は?―8月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

8月はグリー、エヌジェイホールディングス、ブシロードなどが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

EAの第1四半期は純利益3割減―『Apex Legends』は「成長軌道に戻りつつある」 画像

EAの第1四半期は純利益3割減―『Apex Legends』は「成長軌道に戻りつつある」

AAAタイトルをリリースするだけではなく、自社タイトルを中心に据えたオンラインコミュニティの構築にも引き続き注力します。

AMD、企業全体で売上高を伸ばすものの、ゲーム部門の売上高は大幅な減少傾向に…第2四半期決算報告 画像

AMD、企業全体で売上高を伸ばすものの、ゲーム部門の売上高は大幅な減少傾向に…第2四半期決算報告

AI技術向けのデーターセンター部門が大きく売上高を伸ばす一方…。

マイクロソフト、ゲーム事業の収益が61%増で好調―Activision Blizzardが生み出す収益が貢献か 画像

マイクロソフト、ゲーム事業の収益が61%増で好調―Activision Blizzardが生み出す収益が貢献か

Game Passに訪れる変化はどのように影響するか?

【決算】コーエーテクモHD、営業利益2割減―『Rise of the Ronin』リピート販売好調も、モバイルは苦戦 画像

【決算】コーエーテクモHD、営業利益2割減―『Rise of the Ronin』リピート販売好調も、モバイルは苦戦

2024年度下期にミドルクラス以下の複数のタイトル発売を予定しています。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調 画像

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調

『ストリートファイター6』においては、「CAPCOM Pro Tour 2024」の開催や「Esports World Cup」での採用などの盛り上がりを見せています。

『BLACK STELLA PTOLOMEA』リリースも赤字止まらず、サイバーステップの次の一手は【ゲーム企業の決算を読む】 画像

『BLACK STELLA PTOLOMEA』リリースも赤字止まらず、サイバーステップの次の一手は【ゲーム企業の決算を読む】

2024年5月期は14億5,800万円の純損失を計上。4期連続で2桁億円規模の赤字を出しました。減収スピードも速く、3期連続で2桁減が続いています。

【決算】『アサシン クリード シャドウズ』など「新作成功に注力」―ユービーアイソフトは『XDefiant』好調で目標上回る 画像

【決算】『アサシン クリード シャドウズ』など「新作成功に注力」―ユービーアイソフトは『XDefiant』好調で目標上回る

イヴ・ギユモCEOは「我々が正しい軌道に乗っていることを再確認できた」とコメントしています。

ゲーム攻略サイトに明暗―GameWithは海外強化に活路、ゲームエイトは好調キープで新事業へ【ゲーム企業の決算を読む】 画像

ゲーム攻略サイトに明暗―GameWithは海外強化に活路、ゲームエイトは好調キープで新事業へ【ゲーム企業の決算を読む】

ゲーム攻略サイトの勢力図と戦略に違いが生じてきました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

【決算】ワンダープラネットの3Q、新作リリースも『ジャンプチ』終了で4割近い減収 画像

【決算】ワンダープラネットの3Q、新作リリースも『ジャンプチ』終了で4割近い減収

ゲームフリークとの共同開発タイトル『パンドランド』は堅調な売上を見せているとのことです。

サイバーエージェントのニトロプラス買収は起爆剤になるか―劇場版「ウマ娘」で見えた次なるIP戦略【ゲーム企業の決算を読む】 画像

サイバーエージェントのニトロプラス買収は起爆剤になるか―劇場版「ウマ娘」で見えた次なるIP戦略【ゲーム企業の決算を読む】

サイバーエージェントの直近の業績と事業の方向性を概観しつつ、ニトロプラスを取得する意味を考察します。

eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】 画像

eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツ事業を手掛けるGLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)が、上半期を堅実な数字で折り返しました。

ゲーム攻略メディアGameWithとGunosy(ゲームエイト)に注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像

ゲーム攻略メディアGameWithとGunosy(ゲームエイト)に注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

7月はGameWithやゲームエイトを傘下に持つGunosyが本決算の発表を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】 画像

「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】

ANYCOLORは、国内事業に注力する姿勢を強めました。好調を維持する同社ですが、方針転換は成長を阻害する要因にもなりかねません。

『モンスト』10周年迎えるもゲーム事業は減収のMIXI、インド進出で潮目を変えることができるか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像

『モンスト』10周年迎えるもゲーム事業は減収のMIXI、インド進出で潮目を変えることができるか?【ゲーム企業の決算を読む】

MIXIの成長がピタリと止まりました。

gumiは『アスタタ』不振で59億円の大赤字、他社IP活用へ方針転換【ゲーム企業の決算を読む】 画像

gumiは『アスタタ』不振で59億円の大赤字、他社IP活用へ方針転換【ゲーム企業の決算を読む】

一方で、ブロックチェーン事業は堅持することを明言しています。

【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調 画像

【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調

イベントや関連グッズを武器に、順調な成長を見せています。

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