eSportsのニュース記事一覧(36 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(36 ページ目)

認知度は71%、されど関心を持つ層は10%―eスポーツ市場拡大のカギはいかに興味を持たせるか 画像

認知度は71%、されど関心を持つ層は10%―eスポーツ市場拡大のカギはいかに興味を持たせるか

認知度は高まれど関心を持つ層はまだまだ少なく、認知の次なるステップとしていかに関心を持ってもらうかが課題となっています。

プロe-Sportsチーム ORTHROSが『ApexLegends』Lykq選手の移籍先を募集開始 画像

プロe-Sportsチーム ORTHROSが『ApexLegends』Lykq選手の移籍先を募集開始

移籍交渉を希望する際は、選手本人にコンタクトを取らずウェクシルムの窓口にメールを送るよう呼びかけています。

ビームスがe-Sportsプロチーム「Human Academy CREST GAMING」のリブランディングを総合プロデュース 画像

ビームスがe-Sportsプロチーム「Human Academy CREST GAMING」のリブランディングを総合プロデュース

ビームスがe-Sportsチームの総合プロデュースを行うのは本件が初となり、今後もチームのオフィシャルグッズ開発などを予定しています。

“不安を煽る投稿があったため”「LJL」DFM vs SGを観戦するパブリックビューイングが急遽中止に 画像

“不安を煽る投稿があったため”「LJL」DFM vs SGを観戦するパブリックビューイングが急遽中止に

中止はGGcommufaの判断によるもので、DFM側に非はないと発表しています。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

「esports 銀座 school」中高生向けのオープンキャンパス「フォートナイト体験授業」をリニューアル 画像

「esports 銀座 school」中高生向けのオープンキャンパス「フォートナイト体験授業」をリニューアル

「初心者向け」と「中・上級者向け」に大別され、オープンキャンパス開催日によって異なる内容のレクチャーを現役プロ選手から受けられます。

人気ストリーマー「ネフライト」が“ゲーム専用スナック“を共同開発!「集中力」と「閃き」をサポートする脳内革命味に 画像

人気ストリーマー「ネフライト」が“ゲーム専用スナック“を共同開発!「集中力」と「閃き」をサポートする脳内革命味に

ゲーマーに欠かせない「集中力」と「閃き」を一度に補える! ゲーム中の栄養補給にももってこいな「Gaming SABACHi(脳内革命味)」が9月5日より発売!

「ZETA DIVISION」VCT Game Changers Japanへの出場を辞退ーVALORANT GC部門所属選手の過去の行動を“悪質性が高い”と判断 画像

「ZETA DIVISION」VCT Game Changers Japanへの出場を辞退ーVALORANT GC部門所属選手の過去の行動を“悪質性が高い”と判断

またも影響力を持つチームに所属するプレイヤーが、ゲーム内における倫理に反する行為を指摘され処分される事態に。

e-Sports認知度は99%―イオレがオンラインゲーム・e-Sportsに関する大学生アンケートの結果を公開 画像

e-Sports認知度は99%―イオレがオンラインゲーム・e-Sportsに関する大学生アンケートの結果を公開

イオレは、大学生・大学院生323人を対象とした「オンラインゲーム・eスポーツ」についてのアンケート結果を公表しました。eスポーツへの認知度は極めて高く、マスメディアよりもSNSが情報源として活用されています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

「忍ism Gaming」が共同開発したe-Sports特化メガネフレーム&コンタクトレンズが登場 画像

「忍ism Gaming」が共同開発したe-Sports特化メガネフレーム&コンタクトレンズが登場

ビジョナリーホールディングスは、プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」と共同開発したメガネフレームとコンタクトレンズを2022年8月5日(金)から販売。どちらもeスポーツに特化したデザインやギミック、機能が施されています。

プロe-Sportsチーム「Crest Gaming」が事業拡大に伴い運営スタッフを募集―スポンサー営業/チーム広報戦略など 画像

プロe-Sportsチーム「Crest Gaming」が事業拡大に伴い運営スタッフを募集―スポンサー営業/チーム広報戦略など

Crest Gamingは、チームの事業拡大に伴う運営スタッフの募集を開始しました。募集職種はスポンサー営業、チーム広報戦略、映像編集、SNSマーケティングなどとされています。

『ApexLegends』部門など―プロe-Sportsチーム「ORTHROS」を擁するウェクシルム、e-Sports事業の譲渡先を募集 画像

『ApexLegends』部門など―プロe-Sportsチーム「ORTHROS」を擁するウェクシルム、e-Sports事業の譲渡先を募集

プロeスポーツチーム「ORTHROS」を運営するウェクシルムは、eスポーツチーム事業関連の譲渡先の募集を開始しました。事業には専門学校への講師派遣、各種大会へのスタッフ派遣や企画運営、eスポーツ施設コンサルティング業務なども含まれます。

一般財団法人eスポーツ・兵庫伝統工芸振興財団が県内のeスポーツ・伝統工芸 各分野への助成金事業を開始 画像

一般財団法人eスポーツ・兵庫伝統工芸振興財団が県内のeスポーツ・伝統工芸 各分野への助成金事業を開始

一般財団法人eスポーツ・兵庫伝統工芸振興財団は、兵庫県内の伝統工芸とeスポーツ分野への助成金事業をスタートします。eスポーツ分野は1件の事業につき上限25万円が月1回まで助成されます。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

「ゲーミング賃貸」第二弾の入居募集が開始。ハイスペックなゲーム環境を整えたゲーミングルーム 画像

「ゲーミング賃貸」第二弾の入居募集が開始。ハイスペックなゲーム環境を整えたゲーミングルーム

RTX 3090搭載PCや、高フレームレート対応のモニター、ゲーミングデバイスから回線まで、ゲームに必要なものが揃っています。

「屈伸」は性的暴行にあたる行為か?『VALORANT』プレイヤーが激しい議論、公認大会出場禁止にまで発展 画像

「屈伸」は性的暴行にあたる行為か?『VALORANT』プレイヤーが激しい議論、公認大会出場禁止にまで発展

Discordコミュニティに端を発する激しい議論。

「GALLERIA」がPARIS SAINT-GERMAIN ESPORTSとスポンサーシップ契約を締結 画像

「GALLERIA」がPARIS SAINT-GERMAIN ESPORTSとスポンサーシップ契約を締結

ゲーミングPC「GALLERIA」展開するサードウェーブは、PARIS SAINT-GERMAIN ESPORTSとスポンサーシップ契約を締結しました。ユニフォームへのロゴ掲出や、選手への機材協力で選手活動を応援します。

コナミが運営する「esports 銀座school」が2023年度の生徒を募集中 画像

コナミが運営する「esports 銀座school」が2023年度の生徒を募集中

コナミデジタルエンタテインメントは、「esports 銀座school」2023年度入学の生徒を募集しています。それにともない、体験授業を受講できるオープンキャンパスも毎月開催中です。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

e-SPORTS CAFE AIMが高校生に向けた「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開講 画像

e-SPORTS CAFE AIMが高校生に向けた「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開講

国内最多のeスポーツカフェ「e-SPORTS CAFE AIM」は、2022年7月4日から飛鳥未来きずな高等学校 池袋キャンパスの短期コース「ゲーム・eスポーツコース」第3期目の授業を開始しました。

プロe-Sportsチーム「REJECT」が『APEX』部門のチーム譲渡先を募集開始 画像

プロe-Sportsチーム「REJECT」が『APEX』部門のチーム譲渡先を募集開始

プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECTは『APEX』部門チームの譲渡先の募集を開始しました。韓国在住の3選手とコーチを合わせた4名が所属し、アメリカ開催の世界大会に出場するなど優秀な戦績を上げています。

若年層のe-Sports活動を支援するオンライン大会「EEE CUP Vol.2」がスポンサーを募集開始 画像

若年層のe-Sports活動を支援するオンライン大会「EEE CUP Vol.2」がスポンサーを募集開始

e-Sportsチーム/施設/大会とスポンサー企業のマッチングを行うフェザンレーヴは、東京デザインテクノロジーセンター専門学校主催のe-Sports大会「EEE CUP Vol.2」のスポンサー募集を開始しました。

ライアットゲームズがAWSと提携―e-Sports配信に統計データの提示やパワーランキングなどを導入 画像

ライアットゲームズがAWSと提携―e-Sports配信に統計データの提示やパワーランキングなどを導入

Riot Games, Inc.の日本法人であるライアットゲームズは、アマゾン ウェブ サービスと提携してeスポーツコンテンツの制作や配信方法を変更・強化すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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