eSportsのニュース記事一覧(33 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(33 ページ目)

VTuberグループ「ぶいすぽっ!」が研究員制度を設置 画像

VTuberグループ「ぶいすぽっ!」が研究員制度を設置

PCの貸与や環境の整備、実践的なフィードバックなどを提供することで、より多くの方に挑戦の機会を提供する狙いです。

平均年齢63歳のeスポーツチーム・浜田山shootersが東京eスポーツフェスタで活動報告を実施 画像

平均年齢63歳のeスポーツチーム・浜田山shootersが東京eスポーツフェスタで活動報告を実施

ニューロトラッカーとeスポーツを融合した「eスポーツ脳トレ」で、シニア/シルバー世代に向けてeスポーツによる認知機能向上を図ります。

eスポーツチーム「BC SWELL」と国内初のデジタルバンク「みんなの銀行」がパートナーシップを締結 画像

eスポーツチーム「BC SWELL」と国内初のデジタルバンク「みんなの銀行」がパートナーシップを締結

「eスポーツチーム×銀行」という新たな試みでファンとチームのつながりを強化します。

フランチャイズ料やスポンサー撤退で赤字状態続く「Overwatch League」所属チームがActivision Blizzardと集団交渉のため法律事務所に依頼―海外報道 画像

フランチャイズ料やスポンサー撤退で赤字状態続く「Overwatch League」所属チームがActivision Blizzardと集団交渉のため法律事務所に依頼―海外報道

現時点で各所からのコメントなどはありません。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

DetonatioNが海外子会社「DetonatioN KOREA Co.,Ltd」を設立 画像

DetonatioNが海外子会社「DetonatioN KOREA Co.,Ltd」を設立

発表にともない、eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の『VALORANT』アジアリーグ参戦に向けたゲーミングハウスも常設されます。

”eスポーツの冬”がこんなに寒いとは思わなかった…大手eスポーツチーム「Gen.G」CEOが危機感示す 画像

”eスポーツの冬”がこんなに寒いとは思わなかった…大手eスポーツチーム「Gen.G」CEOが危機感示す

大手グローバルeスポーツ組織「Gen.G Esports」のCEO・アーノルド・ハー氏が、RedditでAMAを実施し、eスポーツビジネスについて質問を募集しました。

プロeスポーツチーム「VARREL」がアスノシステムとのスポンサー契約を締結 画像

プロeスポーツチーム「VARREL」がアスノシステムとのスポンサー契約を締結

プロゲーマーとのコラボレーション企画やイベントの実施などで、企業へのより一層のeスポーツ浸透を目指します。

プロeスポーツチーム「CYCLOPS」がハイホーとスポンサー契約を締結 画像

プロeスポーツチーム「CYCLOPS」がハイホーとスポンサー契約を締結

高速かつ安定した接続環境の提供で、競技シーンでのさらなる飛躍を目指します。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

BTOパソコン企画・製造のサードウェーブが紺綬褒章を受章 画像

BTOパソコン企画・製造のサードウェーブが紺綬褒章を受章

eスポーツ振興を図る京都府と茨城県の姿勢に共感しての寄付が功績として認められました。

これからeスポーツへ参入する企業は何を考えるべきなのか―KPMGコンサルティング ヒョン・バロ氏インタビュー 画像

これからeスポーツへ参入する企業は何を考えるべきなのか―KPMGコンサルティング ヒョン・バロ氏インタビュー

様々な企業が参入を始めているこの業界ですが、その現状とこれから参入する企業は何を大事にするべきなのでしょうか。

クレカ不正利用し失踪した「父ノ背中」プロゲーマーが契約解除―代表曰く75万円の借金も「もういい」 画像

クレカ不正利用し失踪した「父ノ背中」プロゲーマーが契約解除―代表曰く75万円の借金も「もういい」

選手の無事は確認されたものの、チーム関係者とは依然連絡がつかなかった模様。

『VALORANT』国際大会「Masters Tokyo」開催決定!Riot Games Oneにて発表 画像

『VALORANT』国際大会「Masters Tokyo」開催決定!Riot Games Oneにて発表

ライアットゲームズが手掛ける人気タクティカルシューター『VALORANT』の競技シーン「VALORANT Champions Tour(VCT)」の国際大会「MASTERS」が、日本・東京で開催されることが、横浜アリーナで開催中の「Riot Games One」にて発表されました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

eスポーツ事業のDONUTS USGがVARRELへ社名変更 画像

eスポーツ事業のDONUTS USGがVARRELへ社名変更

社名変更に伴い、同社運営のプロゲーミングチームも名称を「DONUTS VARREL」とあらためました。

プロeスポーツチームのSCARZがeスポーツ施設「SCARZ HIDEOUT」を開設 画像

プロeスポーツチームのSCARZがeスポーツ施設「SCARZ HIDEOUT」を開設

本オープンを祝して、2022年12月末までフリースペースの入場無料キャンペーンが実施中です。

eスポーツ事業にまつわる多角的な情報を掲載―「日本eスポーツ白書2022」オンライン販売がスタート 画像

eスポーツ事業にまつわる多角的な情報を掲載―「日本eスポーツ白書2022」オンライン販売がスタート

「日本eスポーツ白書」は国内におけるeスポーツ利用・活用の推進を目的として編纂されたもので、今後年2回の刊行が予定されています。

建設業界がeスポーツプレイヤーに注目―建機の遠隔操作にゲーマーの技術を活かせるか 画像

建設業界がeスポーツプレイヤーに注目―建機の遠隔操作にゲーマーの技術を活かせるか

重労働のイメージを子供たちの憧れとなったeスポーツの起用により払拭し、才能を役立てる新たな場として、両者の繋がりへの期待は高まる一方です。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

eスポーツチーム「FENNEL」が「FAV」を脱退したFisker選手の移籍を否定―報道はチームへの取材に基づいて掲載されたものではない 画像

eスポーツチーム「FENNEL」が「FAV」を脱退したFisker選手の移籍を否定―報道はチームへの取材に基づいて掲載されたものではない

一部報道を受けて「FENNEL」が声明を発表。Fisker選手移籍の事実はなく、報道は株式会社 Fennelへの取材に基づいて掲載されたものではないとしています。

NTT東日本 神奈川事業部がeスポーツを用いた異業種交流会「Kanaコン2022」を開催 画像

NTT東日本 神奈川事業部がeスポーツを用いた異業種交流会「Kanaコン2022」を開催

まずは横浜発祥の企業・団体を対象にスタートし、ゆくゆくは神奈川全域の企業を対象する見込みです。

ユーザーの熱量を上げて、継続率も上げる。バンダイナムコエンターテインメント たなPが語るTwitterプロモーション活用方法 画像

ユーザーの熱量を上げて、継続率も上げる。バンダイナムコエンターテインメント たなPが語るTwitterプロモーション活用方法

『ONE PIECE バウンティラッシュ』のチーフプロデューサー たなP氏に、ユーザー数を増やすだけでなく、離脱を防ぐためのさまざまな工夫、ユーザーから愛され続けるプロモーションのポイントについてお話を聞きました。

2021年の国内eスポーツ市場規模は78.4億円―「日本eスポーツ白書2022」の内容を先行公開 画像

2021年の国内eスポーツ市場規模は78.4億円―「日本eスポーツ白書2022」の内容を先行公開

「日本eスポーツ白書2022」は日本国内のeスポーツの普及と発展のため、今後は年2回の刊行が予定されているとのことです。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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