eSportsのニュース記事一覧(33 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(33 ページ目)

プロeスポーツチーム「SCARZ」が川崎エリアの企業に向けた無料オンラインセミナーを開催 画像

プロeスポーツチーム「SCARZ」が川崎エリアの企業に向けた無料オンラインセミナーを開催

講演テーマは「eスポーツと地域」。川崎エリアの企業を対象とすることで、地域のビジネス活性化も目指します。

HyperX、プロeスポーツチーム「SCARZ」の公式周辺機器パートナーとしてスポンサー契約を締結 画像

HyperX、プロeスポーツチーム「SCARZ」の公式周辺機器パートナーとしてスポンサー契約を締結

HPのゲーミング向け周辺機器メーカーHyperXは、日本を拠点に、50人を超えるプレイヤーを擁して国内外のeスポーツシーンで活躍するプロeスポーツチーム「SCARZ」、その公式周辺機器パートナーとしてスポンサー契約を締結したと発表しました。

自動車部品メーカー東海理化、eスポーツ向け新ブランド「ZENAIM」を発表ー「ZETA DIVISION」を監修に迎える 画像

自動車部品メーカー東海理化、eスポーツ向け新ブランド「ZENAIM」を発表ー「ZETA DIVISION」を監修に迎える

クルマのスイッチ・鍵等を開発・製造・販売する自動車部品メーカーの東海理化は、eスポーツ向けゲーミングギアブランド「ZENAIM(ゼンエイム)」の立ち上げを発表しました。

高齢者向け『Wii スポーツ』ボウリング大会に観客総立ち!96歳と85歳のペアが優勝―真剣にWiiリモコンを構える姿は必見 画像

高齢者向け『Wii スポーツ』ボウリング大会に観客総立ち!96歳と85歳のペアが優勝―真剣にWiiリモコンを構える姿は必見

これもまた、eスポーツ。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

売上・利益は考えない、あるのは「ナンバーワンのものを作る」というミッションとビジョンだけ―マウスパッド「XTEN」でのeスポーツ参入に至ったオーティスの経営判断 画像

売上・利益は考えない、あるのは「ナンバーワンのものを作る」というミッションとビジョンだけ―マウスパッド「XTEN」でのeスポーツ参入に至ったオーティスの経営判断

オーティスの代表取締役社長・角本康司氏に、XTENを立ち上げてのeスポーツ業界への参入へと至った背景と経営判断、そしてオーティスとXTENが目指すミッションとビジョンについて伺いました。

『Apex Legends』ALGSが急遽延期へ、最新パッチの不安定性により―APAC-Nは決勝もリスケ 画像

『Apex Legends』ALGSが急遽延期へ、最新パッチの不安定性により―APAC-Nは決勝もリスケ

世界3つの地域で予定されていた「Apex Legends Global Series(ALGS)」。4月9日開催から延期となりました。

女性限定の『PUBG MOBILE』オンライン大会が4月12日夜に開催 画像

女性限定の『PUBG MOBILE』オンライン大会が4月12日夜に開催

女性限定のeスポーツ大会を開催し、すべての女性のエンパワーメントを図るとしています。

「Sengoku Gaming」運営の戦国、総合広告代理店「大広九州」と資本業務提携を実施―地域マーケティング課題にeスポーツソリューション等を提供 画像

「Sengoku Gaming」運営の戦国、総合広告代理店「大広九州」と資本業務提携を実施―地域マーケティング課題にeスポーツソリューション等を提供

プロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」を運営する戦国は、総合広告代理店の大広九州との資本業務提携を実施したと発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

プロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」、ゲーミングPCブランド「OMEN」とスポンサー協賛契約締結 画像

プロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」、ゲーミングPCブランド「OMEN」とスポンサー協賛契約締結

GameWithの子会社DetonatioNが運営するプロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」は、日本HPが展開するゲーミングPCブランド「OMEN」とのスポンサー協賛契約を締結したと発表しました。

eスポーツ領域への投資、その決め手は「熱量・若さ・知識」―「ABBALab」小笠原治氏インタビュー 画像

eスポーツ領域への投資、その決め手は「熱量・若さ・知識」―「ABBALab」小笠原治氏インタビュー

eスポーツの大会運営やプロダクト開発を行う「RATEL」への出資を決めた理由や、投資の面から見るeスポーツ領域の可能性などを伺いました。

2023年1月発足の「シニアeスポーツ協会」、4月より本格始動―シニア世代に「バリアフリーなスポーツ」としてeスポーツを推進 画像

2023年1月発足の「シニアeスポーツ協会」、4月より本格始動―シニア世代に「バリアフリーなスポーツ」としてeスポーツを推進

2023年1月24日に発足の「シニアeスポーツ協会」、「世代を超えてコミュニケーションを」「eスポーツを通じて新たなコミュニティを」「健康年齢をより長く」をスローガンに、2023年4月より本格始動。

大盛況だった格ゲーの祭典「EVO Japan 2023」、イベント成功の裏には今後の課題 画像

大盛況だった格ゲーの祭典「EVO Japan 2023」、イベント成功の裏には今後の課題

コロナ禍から久々に開催。盛り上がったものの、今後の課題も多く指摘されたイベントでした。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

プロeスポーツチーム「REIGNITE」、「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結 画像

プロeスポーツチーム「REIGNITE」、「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結

プロeスポーツチーム「REIGNITE」は、ゲーマーに役立つ製品を製造・開発する「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結、デバイス面でのサポートや「RIG CUSTOM」等を通じて、eスポーツ・コミュニティの盛り上げに尽力していくと発表しました。

東プレが「Human Academy CREST GAMING」とスポンサー契約を締結 画像

東プレが「Human Academy CREST GAMING」とスポンサー契約を締結

同社がリリースしたばかりのゲーミングキーボード「REALFORCE GX1 Keyboard」がチーム所属選手に提供されるほか、さまざまなコラボ企画が予定されています。

格ゲーの祭典、「EVO Japan 2023」―3年ぶりのオフラインイベントに、朝から大勢のファンが集結 画像

格ゲーの祭典、「EVO Japan 2023」―3年ぶりのオフラインイベントに、朝から大勢のファンが集結

「EVO Japan 2023」に、多くの格ゲーファンが集結!

KADOKAWAプロデュースのプロゲーミングチーム「FAV gaming」、2023年度公式スポンサー4社が決定 画像

KADOKAWAプロデュースのプロゲーミングチーム「FAV gaming」、2023年度公式スポンサー4社が決定

「FAV gaming」の2023年度公式スポンサーに、「ソフマップ」「JBL」「関家具」「アコム」の4社が決定と、KADOKAWA Game Linkageより発表されました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「未来の可能性を広げよう」テーマに業界第一人者が登壇―「第4回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」配信開始 画像

「未来の可能性を広げよう」テーマに業界第一人者が登壇―「第4回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」配信開始

同配信では、「未来の可能性を広げよう」をテーマに、業界各分野の第一人者が登壇、様々な角度から教育現場での「eスポーツ・Steam教育/デジタル人材育成」の課題についての講演を視聴できるとのことです。

プロeスポーツチーム「FENNEL」『VALORANT』部門、平均年齢19.8歳の若きチーム編成で公式日本大会初優勝 画像

プロeスポーツチーム「FENNEL」『VALORANT』部門、平均年齢19.8歳の若きチーム編成で公式日本大会初優勝

Fennel運営のプロeスポーツチーム「FENNEL」『VALORANT』部門は、賞金総額500万円を懸けた『VALORANT』公式大会「VALORANT Challengers Japan 2023 Split1 Playoff Finals」にて初優勝、日本一のタイトルを獲得したと発表しました。

国としてeスポーツやメタバース、Web3.0へどう向き合うのか―経産省・上田氏インタビュー 画像

国としてeスポーツやメタバース、Web3.0へどう向き合うのか―経産省・上田氏インタビュー

eスポーツやメタバース、Web3.0といった事柄に対し、経産省としてどのような視点を持ち、後押ししていくのかを語っていただきました。

Cygames専属キャスター友田一貴氏に訊いた「eスポーツ実況者は何をすべきなのか」 画像

Cygames専属キャスター友田一貴氏に訊いた「eスポーツ実況者は何をすべきなのか」

Cygames専属キャスター友田一貴氏は、現在のeスポーツと実況者の課題をどうみているのでしょうか。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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