eSportsのニュース記事一覧(34 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(34 ページ目)

eスポーツチームSCARZがスポンサー企業向けにコーチングプランの提供を開始 画像

eスポーツチームSCARZがスポンサー企業向けにコーチングプランの提供を開始

プロesportsチームの持つノウハウを社内の部活動に向けて提供し「勝ちにこだわる姿勢」によるコミュニケーションの促進を図ります。

神奈川県小田原市でeスポーツを活用した新たな観光誘客施策がスタート 画像

神奈川県小田原市でeスポーツを活用した新たな観光誘客施策がスタート

eスポーツを活用した観光施策で市の魅力の創出と観光資源のPR[促進を行い、さらなる地域活性化を目指します。

ウェルプレイド・ライゼストが東証グロースに新規上場 ― eスポーツ専門会社としては日本初 画像

ウェルプレイド・ライゼストが東証グロースに新規上場 ― eスポーツ専門会社としては日本初

今後も「eスポーツの力を信じ、価値を創造し、世界を変えていく」をミッションに、eスポーツ市場の発展に寄与するとしています。

eスポーツで、誰もがドライバーになれる世界へ―「クロスライン-ボクらは違いと旅をする-」の活動をスタート 画像

eスポーツで、誰もがドライバーになれる世界へ―「クロスライン-ボクらは違いと旅をする-」の活動をスタート

バリアフリーeスポーツを提唱する株式会社ePARA(代表取締役:加藤大貴)は、一般財団法人トヨタ・モビリティ基金(理事長:豊田章男)主催のアイデアコンテストにおいて「クロスライン-ボクらは違いと旅をする-」の採択を受け活動しています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

双日のe-Sports企業「GRITz」、長瀬産業の社内大会企画・運営をサポート 画像

双日のe-Sports企業「GRITz」、長瀬産業の社内大会企画・運営をサポート

今後も引き続き、国・地域・組織・年代の枠を超えた従業員エンゲージメントの向上に貢献するとしています。

無料オンラインセミナー「企業のeスポーツ導入事例と実践方法」が10月13日に開催 画像

無料オンラインセミナー「企業のeスポーツ導入事例と実践方法」が10月13日に開催

企業におけるeスポーツの導入事例や活用方法、効果などが無料でレクチャーされます。

資格学校のTACが「忍ism Gaming」とスポンサー契約を締結―資格の取得でeスポーツ選手のリスクヘッジに貢献 画像

資格学校のTACが「忍ism Gaming」とスポンサー契約を締結―資格の取得でeスポーツ選手のリスクヘッジに貢献

忍ism gamingの所属選手にTACの講義や教材で学習してもらう「資格挑戦企画」の実施も予定しているとのことです。

e-SportsチームのSCARZがアヴァランチとのギアパートナー協力体制を締結 画像

e-SportsチームのSCARZがアヴァランチとのギアパートナー協力体制を締結

今後は所属選手たちがAVALANCHEのジュエリーを身につけるほか、コラボジュエリーなども登場予定であるとしています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

女性限定e-Sportsイベント「CYNTHIA」が『VALORANT』の大会を開催―スポンサーも募集中 画像

女性限定e-Sportsイベント「CYNTHIA」が『VALORANT』の大会を開催―スポンサーも募集中

決勝戦はプロゲーマーを擁するチーム同士の激突となり、ハイレベルな戦いが繰り広げられたとのことです。

企業e-Sports部の最強決定戦「cogme cup #5 Apex Legends」が開催決定 画像

企業e-Sports部の最強決定戦「cogme cup #5 Apex Legends」が開催決定

参加受付は9月12日(月)からDiscordの専用サーバーで始まります。

認知度は71%、されど関心を持つ層は10%―eスポーツ市場拡大のカギはいかに興味を持たせるか 画像

認知度は71%、されど関心を持つ層は10%―eスポーツ市場拡大のカギはいかに興味を持たせるか

認知度は高まれど関心を持つ層はまだまだ少なく、認知の次なるステップとしていかに関心を持ってもらうかが課題となっています。

プロe-Sportsチーム ORTHROSが『ApexLegends』Lykq選手の移籍先を募集開始 画像

プロe-Sportsチーム ORTHROSが『ApexLegends』Lykq選手の移籍先を募集開始

移籍交渉を希望する際は、選手本人にコンタクトを取らずウェクシルムの窓口にメールを送るよう呼びかけています。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

ビームスがe-Sportsプロチーム「Human Academy CREST GAMING」のリブランディングを総合プロデュース 画像

ビームスがe-Sportsプロチーム「Human Academy CREST GAMING」のリブランディングを総合プロデュース

ビームスがe-Sportsチームの総合プロデュースを行うのは本件が初となり、今後もチームのオフィシャルグッズ開発などを予定しています。

“不安を煽る投稿があったため”「LJL」DFM vs SGを観戦するパブリックビューイングが急遽中止に 画像

“不安を煽る投稿があったため”「LJL」DFM vs SGを観戦するパブリックビューイングが急遽中止に

中止はGGcommufaの判断によるもので、DFM側に非はないと発表しています。

「esports 銀座 school」中高生向けのオープンキャンパス「フォートナイト体験授業」をリニューアル 画像

「esports 銀座 school」中高生向けのオープンキャンパス「フォートナイト体験授業」をリニューアル

「初心者向け」と「中・上級者向け」に大別され、オープンキャンパス開催日によって異なる内容のレクチャーを現役プロ選手から受けられます。

人気ストリーマー「ネフライト」が“ゲーム専用スナック“を共同開発!「集中力」と「閃き」をサポートする脳内革命味に 画像

人気ストリーマー「ネフライト」が“ゲーム専用スナック“を共同開発!「集中力」と「閃き」をサポートする脳内革命味に

ゲーマーに欠かせない「集中力」と「閃き」を一度に補える! ゲーム中の栄養補給にももってこいな「Gaming SABACHi(脳内革命味)」が9月5日より発売!

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
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【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

「ZETA DIVISION」VCT Game Changers Japanへの出場を辞退ーVALORANT GC部門所属選手の過去の行動を“悪質性が高い”と判断 画像

「ZETA DIVISION」VCT Game Changers Japanへの出場を辞退ーVALORANT GC部門所属選手の過去の行動を“悪質性が高い”と判断

またも影響力を持つチームに所属するプレイヤーが、ゲーム内における倫理に反する行為を指摘され処分される事態に。

e-Sports認知度は99%―イオレがオンラインゲーム・e-Sportsに関する大学生アンケートの結果を公開 画像

e-Sports認知度は99%―イオレがオンラインゲーム・e-Sportsに関する大学生アンケートの結果を公開

イオレは、大学生・大学院生323人を対象とした「オンラインゲーム・eスポーツ」についてのアンケート結果を公表しました。eスポーツへの認知度は極めて高く、マスメディアよりもSNSが情報源として活用されています。

「忍ism Gaming」が共同開発したe-Sports特化メガネフレーム&コンタクトレンズが登場 画像

「忍ism Gaming」が共同開発したe-Sports特化メガネフレーム&コンタクトレンズが登場

ビジョナリーホールディングスは、プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」と共同開発したメガネフレームとコンタクトレンズを2022年8月5日(金)から販売。どちらもeスポーツに特化したデザインやギミック、機能が施されています。

プロe-Sportsチーム「Crest Gaming」が事業拡大に伴い運営スタッフを募集―スポンサー営業/チーム広報戦略など 画像

プロe-Sportsチーム「Crest Gaming」が事業拡大に伴い運営スタッフを募集―スポンサー営業/チーム広報戦略など

Crest Gamingは、チームの事業拡大に伴う運営スタッフの募集を開始しました。募集職種はスポンサー営業、チーム広報戦略、映像編集、SNSマーケティングなどとされています。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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