E3 2013では7月1日から12月31日までの期間限定サービスとして正式発表された「Games with Gold」ですが、海外公式ブログXbox Wireにて同サービスが今後もXbox 360上で継続されることが発表されました。
マイクロソフトは、Xbox 360の販売台数が全世界で8000万台を超えたことを報告しました。
マイクロソフトは、イギリスを含む、オーストラリア、オーストリア、スペイン、ブラジル、カナダ、フランス、ドイツ、アイルランド、イタリア、メキシコ、米国、ニュージーランドの13カ国におけるXobx One本体発売日を 2013年11月22日 に決定したと発表しました。その他
マイクロソフトが中国企業と提携し新会社を設立、Xboxベースの家庭用ゲーム端末を発売することが明らかになりました。
日本マイクロソフトは、2013年9月19日(木)から22日(日)まで千葉県・幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ(TGS)2013」の出展タイトルとブースマップを特設サイトにて公開しました。
MAGES.は、ゲームプロデューサーの浅田誠氏が入社したことを明らかとしました。
本日、海外小売店GAMEから発売日の告知が行われていたXbox Oneですが、先ほどマイクロソフトより、イギリスを含む、オーストラリア、オーストリア、スペイン、ブラジル、カナダ、フランス、ドイツ、アイルランド、イタリア、メキシコ、米国、ニュージーランドの13カ国に
今年8月初頭にもGPUのクロックスピードが800MHzから853MHzへと増加したことがMicrosoftより発表されたXbox Oneですが、新たにEntertainment Businessグループのマーケティング戦略部門Yusuf Mehdi氏がXbox OneのCPUを1.6GHzから1.75GHzで動作するよう性能を強化したと報
Irrational Gamesのヒットシリーズ最新作、『バイオショック インフィニット』は、発売と同時に各ゲーム評価サイトで非常に高いスコアを獲得しました(PC/PlayStation 3版は94点、Xbox 360版は93点)。バイオショックシリーズの3作目となる本作は、アンリアル・エンジ
来る11月の発売にあわせて、本体が白いXbox Oneが限定生産されるという情報を海外メディアのIGNが伝えています。
日本マイクロソフトは、プリペイド方式の「Xboxギフトカード」の発売日を発表しました。
これまで先行登録ユーザー向けに提供されていたXbox 360本体の最新システムアップデートですが、今月の26日より一般ユーザー向けに配信がスタートしました。今回のアップデートでは、かねてよりアナウンスされていたマイクロソフトポイントの現地通貨への移行が行われま
マイクロソフトのgamescom 2013プレスカンファレンスにて新規IPや新たなパートナーシップが発表された新規ハードXbox Oneですが、公式ブログXbox Wireにて新たに同ハードのローンチラインナップが公表されました。
マイクロソフトは日本時間深夜に開催されたgamescom 2013でのプレスカンファレンスにて、Xbox Oneにおけるインディーデベロッパーのセルフパブリッシングプログラム“ID@Xbox”を発表しました。プログラムの登録デベロッパーには開発キットが無償で提供され、コンソール
マイクロソフトは公式ブログXbox Wireにて、欧州の8つの地域にてXbox Oneのリリースを2014年に延期すると発表しました。
発売が待ち遠しいXbox Oneですが、E3の前にマイクロソフトによって行われた大まかな外観とスペックの発表から2ヵ月以上が経った昨今、非公式ながらもさらに細かい部分のスペックや仕様が少しずつ明らかになっています。
今年5月のXboxRevealイベントやE3 2013にて、Xbox Oneと共にその詳細が語られてきた次世代Xbox LIVEおよび各種サービスですが、新たに公式ブログXbox Wireに記事が投稿され、Xbox Oneにおけるマッチメイキングシステム Smart Match に関するディテールが改めて公開され
米海軍はこの度、XboxのKinectのような特定のコントローラを使わない体感型のゲームをベースにしたVR(バーチャルリアリティ)システムを新たに訓練キャンプでのトレーニング教材として導入したと、海外メディアのCNSNewsが伝えています。
マイクロソフトはGame InformerやEngadgetといった海外メディアに対し、同社が今後 セルフパブリッシング を容認する意向であることを明らかにしました。今後パブリッシャーを要さずに販売を行うことが可能となり、インディーデベロッパーにとってはXbox Oneで自スタジ
マイクロソフトは「Game Tools & Middleware Forum 2013」にて、「ゲーム開発者が今改めてマイクロソフトと付き合っておくべき7つの理由〜iOS/Android連携容易なクラウドWindows AzureとWindows8.1開発者向け最新情報〜」と題したセッションを実施しました。