ゲーム/Game/テレビゲーム/ビデオゲームニュースまとめ | GameBusiness.jp

ゲーム/Game/テレビゲーム/ビデオゲームに関するニュースまとめ一覧

ゲーム/Game/テレビゲーム/ビデオゲーム 最新ニュース

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ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発 画像
人材育成

ゲームで子供の弱視改善…新潟医療福祉大が新手法開発

新潟医療福祉大学の研究グループは、特殊なタブレット端末「Occlu Tab(オクルタブ)」を用いたゲーム型訓練で、両眼性弱視の子供の視力が改善することを明らかにした。この論文は国際誌「Clinical Ophthalmology」に2026年5月19日付で掲載された。

Google、日本のアプリ・ゲーム開発者向け海外展開支援策「Google Play Accelerator Japan」募集開始―Android XR開発者支援も 画像
企業動向

Google、日本のアプリ・ゲーム開発者向け海外展開支援策「Google Play Accelerator Japan」募集開始―Android XR開発者支援も

Googleが日本のアプリ・ゲーム開発者を対象とした海外展開支援プログラム「Google Play Accelerator Japan」の募集を開始しました。

対象は従業員300人以下の日本拠点の法人または個人開発者。選考を通過した15社に対し、10週間にわたるワークショップ・メンタリング・AI…

賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援 画像
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賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援

スクウェア・エニックスが賞金総額10億円のゲーム開発コンテストを発表!

文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象 画像
文化

文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象

文化庁は令和8年度「日本文化発信・普及事業」の募集を開始した。日本国内で実績のある文化人や芸術家が海外で日本文化を発信する際、渡航費や活動費を支援する。映画、アニメ、ゲームなども対象で、派遣期間は20~80日、活動費は最大150万円。応募締切は2026年6月5日。

クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結 画像
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クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結

クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。

ロシア兵士活躍描くウクライナ戦争ゲーム…どのような認識で制作を?開発者に直撃 画像
ゲーム開発

ロシア兵士活躍描くウクライナ戦争ゲーム…どのような認識で制作を?開発者に直撃

開発元はどのような認識で戦争を描いたのか、その主張を発言からひも解く。

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始 画像
人材育成

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始

日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 画像
ゲーム開発

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る

1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。

『ホグワーツ・レガシー』続編か?ワーナー・ブラザース、ゲーム部門再編の成果は2027~28年に現れると予告 画像
ゲーム開発

『ホグワーツ・レガシー』続編か?ワーナー・ブラザース、ゲーム部門再編の成果は2027~28年に現れると予告

「最大のフランチャイズに帰還する」との発言が。

乙女ゲームもハイキューも楽しめちゃう♪ ゲームプラットフォーム「animate Games Online」がついにオープン! 画像
企業動向

乙女ゲームもハイキューも楽しめちゃう♪ ゲームプラットフォーム「animate Games Online」がついにオープン!

アニメイトグループのムービックが手掛ける新規プラットフォーム「animate Games Online」略称:AGO(エージーオー)が、2026年2月17日(火)10時よりグランドオープンした。

Google「Genie 3」で“リアルタイム操作できる3Dゲーム”生成祭り。文章や画像から動き回れるバーチャル世界をサクッと作成(生成AIクローズアップ) 画像
ゲーム開発

Google「Genie 3」で“リアルタイム操作できる3Dゲーム”生成祭り。文章や画像から動き回れるバーチャル世界をサクッと作成(生成AIクローズアップ)

1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、Googleが一般公開(限定)を開始した3Dバーチャルワールドを生成でき、かつリアルタ…

仏マクロン大統領「ゲームは支持しているが、子供たちに与える影響も調べる必要がある」と反発に釈明。ゲーム発のネットミームも使いこなしてゲーマーにアピール 画像
文化

仏マクロン大統領「ゲームは支持しているが、子供たちに与える影響も調べる必要がある」と反発に釈明。ゲーム発のネットミームも使いこなしてゲーマーにアピール

ゲーマーからの反発が相次いだ発言について釈明しました。

ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催 画像
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ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催

ゲーム業界向けにデータ基盤を「コスト」から利益創出へ変える方法とフレームワーク「MASA」を解説。

アニメイトのゲームプラットフォームが新登場! 「ハイキュー!! 」「地獄のどこが悪い?」など話題作をラインナップ 画像
企業動向

アニメイトのゲームプラットフォームが新登場! 「ハイキュー!! 」「地獄のどこが悪い?」など話題作をラインナップ

アニメイトグループのムービックによる新たなゲームプラットフォーム「animate Games Online」の立ち上げが発表された。2月17日10時にサービスを開始する。

任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化 画像
企業動向

任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化

3社は安全対策をさらに強化し、子どもを含むプレイヤーが安心できる環境を目指しています。

【無料】PC&スマホで簡単にノベルゲームが制作・公開できる!『ただすノベルメーカー』がサーバー爆発しそうな勢いで大人気に。開発者は昼食代を削りつつ運営 画像
ゲーム開発

【無料】PC&スマホで簡単にノベルゲームが制作・公開できる!『ただすノベルメーカー』がサーバー爆発しそうな勢いで大人気に。開発者は昼食代を削りつつ運営

『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』クリエイターの新作は、まさかのノベルゲーム制作プラットフォーム。

アニメ化してほしいゲームは?【家庭用編】3位「スプラトゥーン」&「ゼルダ」、2位「ファイアーエムブレム」、1位は… <25年下半期版> 画像
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アニメ化してほしいゲームは?【家庭用編】3位「スプラトゥーン」&「ゼルダ」、2位「ファイアーエムブレム」、1位は… <25年下半期版>

アニメ!アニメ!では、2025年上半期に引き続き「アニメ化してほしいゲームは?(2025年下半期)」と題した読者アンケートを実施しました。本記事では家庭用ゲーム部門の結果を発表します。

「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論 画像
ゲーム開発

「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論

『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。

『モンハンワイルズ』や『ARC Raiders』は何位?ゲーム市場調査会社が「2025年の新作Steam売上ランキング」を公開 画像
市場

『モンハンワイルズ』や『ARC Raiders』は何位?ゲーム市場調査会社が「2025年の新作Steam売上ランキング」を公開

2025年のトレンドも分析。収益ごとのランキングや、コンソールのランキングなども公開されています。

スマホゲーを100時間遊び続けて世界記録―チャリティのため挑んだプレイがギネス認定 画像
文化

スマホゲーを100時間遊び続けて世界記録―チャリティのため挑んだプレイがギネス認定

今回のプレイ時間は前世界記録のほぼ2倍―脊髄損傷啓発月間のチャレンジが実を結ぶ

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