新潟医療福祉大学の研究グループは、特殊なタブレット端末「Occlu Tab(オクルタブ)」を用いたゲーム型訓練で、両眼性弱視の子供の視力が改善することを明らかにした。この論文は国際誌「Clinical Ophthalmology」に2026年5月19日付で掲載された。
Googleが日本のアプリ・ゲーム開発者を対象とした海外展開支援プログラム「Google Play Accelerator Japan」の募集を開始しました。
対象は従業員300人以下の日本拠点の法人または個人開発者。選考を通過した15社に対し、10週間にわたるワークショップ・メンタリング・AI…
スクウェア・エニックスが賞金総額10億円のゲーム開発コンテストを発表!
文化庁は令和8年度「日本文化発信・普及事業」の募集を開始した。日本国内で実績のある文化人や芸術家が海外で日本文化を発信する際、渡航費や活動費を支援する。映画、アニメ、ゲームなども対象で、派遣期間は20~80日、活動費は最大150万円。応募締切は2026年6月5日。
クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。
開発元はどのような認識で戦争を描いたのか、その主張を発言からひも解く。
日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。
1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。
「最大のフランチャイズに帰還する」との発言が。
アニメイトグループのムービックが手掛ける新規プラットフォーム「animate Games Online」略称:AGO(エージーオー)が、2026年2月17日(火)10時よりグランドオープンした。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、Googleが一般公開(限定)を開始した3Dバーチャルワールドを生成でき、かつリアルタ…
ゲーマーからの反発が相次いだ発言について釈明しました。
ゲーム業界向けにデータ基盤を「コスト」から利益創出へ変える方法とフレームワーク「MASA」を解説。
アニメイトグループのムービックによる新たなゲームプラットフォーム「animate Games Online」の立ち上げが発表された。2月17日10時にサービスを開始する。
3社は安全対策をさらに強化し、子どもを含むプレイヤーが安心できる環境を目指しています。
『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』クリエイターの新作は、まさかのノベルゲーム制作プラットフォーム。
アニメ!アニメ!では、2025年上半期に引き続き「アニメ化してほしいゲームは?(2025年下半期)」と題した読者アンケートを実施しました。本記事では家庭用ゲーム部門の結果を発表します。
『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。
2025年のトレンドも分析。収益ごとのランキングや、コンソールのランキングなども公開されています。
今回のプレイ時間は前世界記録のほぼ2倍―脊髄損傷啓発月間のチャレンジが実を結ぶ