スクウェア・エニックス/スクエニニュースまとめ(19 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックス/スクエニに関するニュースまとめ一覧(19 ページ目)

スクウェア・エニックス/スクエニ 最新ニュース(28ページ中19ページ目)

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『FF14』がDDoS攻撃を受けるも復旧―世界で急増するDDoS攻撃の脅威 画像
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『FF14』がDDoS攻撃を受けるも復旧―世界で急増するDDoS攻撃の脅威

スクウェア・エニックスは、同社が開発・運営するMMORPG『 ファイナルファンタジー XIV 』で、11月17日と11月19日に北米/欧州データセンターにあるゲームサーバ群がDDoS攻撃を受けていたと 発表 しました。

スクウェア・エニックスHD、スマホ向けゲームで好調な第2四半期決算 画像
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スクウェア・エニックスHD、スマホ向けゲームで好調な第2四半期決算

スクウェア・エニックス・ホールディングスが発表した平成27年3月期 第2四半期の連結業績は、売上高731億3000万円(+18.6%)、営業利益85億0700万円(+81.9%)、経常利益89億9700万円(+58.7%)、純利益57億0200万円(+118.8%)と好調な数字を残しました。

『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、800万ダウンロードを突破 画像
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『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、800万ダウンロードを突破

株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が800万件を突破したと発表した。

スクエニのクラウドサービス「DIVE IN」サービス開始が延期に 画像
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スクエニのクラウドサービス「DIVE IN」サービス開始が延期に

スクウェア・エニックスは、ストリーミングサービス「DIVE IN」の環境テストを実施します。また、同時にサービス開始が延期することも発表されました。

スクエニ元社長の和田氏が代表の「神羅テクノロジー」が設立、クラウドゲームは新時代へ 画像
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スクエニ元社長の和田氏が代表の「神羅テクノロジー」が設立、クラウドゲームは新時代へ

シンラ・テクノロジー・インクは9月19日に記者会見を行い、クラウドゲームの独自技術を活用して、全く新しいゲーム体験の創出と、ゲーム産業の新しい生態系確立のための触媒になるというミッションを披露しました。また約1000名を対象としたβテストを2015年早期に実施

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ 画像
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スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ

スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス eストアにて、ストリーミングサービス 「DIVE IN」を10月9日よりサービス開始します。

スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集 画像
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スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集

RPGに特化した新規ゲーム開発スタジオの立ち上げに伴うコアメンバーの募集が、「新規RPG採用.com」にて実施されています。

【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす 画像
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【CEDEC 2014】できるゲームクリエイターに共通するただ1つのこと、スクエニ塩川氏が明かす

スクウェア・エニックスで米国法人に勤務し、多数の海外のクリエイターと協業してきたという塩川洋介氏。日本・海外を問わず、"できる"クリエイターにはある共通点があると言います。

中国版『FF14』が 8月25日よりオープンβを実施、1時間10円の重量課金制を採用 画像
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中国版『FF14』が 8月25日よりオープンβを実施、1時間10円の重量課金制を採用

中国向け『Final Fantasy XIV 新生エオルゼア』のサービス利用料金が発表されました。

『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編) 画像
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『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編)

知られざる中国の有力デベロッパー、バーチャス。前編では『FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster』についてのインタビューをお伝えしましたが、後編は中国でもいよいよサービスが開始された『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』です。バーチャスでは『FINAL FANTASY XI

好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編) 画像
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好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編)

昨年12月に発売された『FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster』は、PS2で発売された『FINAL FANTASY X』と『FINAL FANTASY X-2』をHDでリマスターし、PS3とPS Vita向けに発売したものです。

スクエニ、洋ゲー国内販売レーベル「EXTREME EDGES」からインディータイトルを輩出 画像
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スクエニ、洋ゲー国内販売レーベル「EXTREME EDGES」からインディータイトルを輩出

スクウェア・エニックスは、海外ゲーム国内販売レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」より、PS4/PS3/PS Vita『Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION』と、PS3/PS Vita『Divekick: Addition Edition』を配信すると発表しました。

スクウェア・エニックスHD、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 純利益34億800万円に 画像
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スクウェア・エニックスHD、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 純利益34億800万円に

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成27年3月期 第1四半期決算を発表しました。

SNK、著作権侵害で「ハイスコアガール」出版元のスクウェア・エニックスを刑事告訴 画像
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SNK、著作権侵害で「ハイスコアガール」出版元のスクウェア・エニックスを刑事告訴

SNKプレイモアは、スクウェア・エニックス及び同社出版部門の関係者を刑事告訴したと発表しました。

スクエニの海外向けスマホゲーム『Mini Ninjas』、600万ダウンロードを突破 画像
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スクエニの海外向けスマホゲーム『Mini Ninjas』、600万ダウンロードを突破

株式会社スクウェア・エニックス が海外市場向けに配信しているスマートフォン向けアクションゲーム『Mini Ninjas』が600万ダウンロードを突破した。

GTMF東京会場で『聖剣伝説RISE of MANA』制作事例・・・GMOクラウドとFIXER 画像
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GTMF東京会場で『聖剣伝説RISE of MANA』制作事例・・・GMOクラウドとFIXER

GMOクラウドは18日(金)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて、『聖剣伝説 RISE of MANA』の開発事例を紹介します。

ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破 画像
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ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破

株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が500万件を突破したと発表した。

『ドラゴンクエスト』シリーズ、「最も長く続いている日本のRPG」としてギネス世界記録に 画像
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『ドラゴンクエスト』シリーズ、「最も長く続いている日本のRPG」としてギネス世界記録に

国民的RPGの代名詞とも言える『ドラゴンクエスト』シリーズ。通称『ドラクエ』と呼ばれ、世代の差すら超えて愛され続けている一大RPGシリーズですが、このたびギネス世界記録に認定されたことが明らかとなりました。

データホテルとスクエニHDが新クラウドゲーム技術活用の共同研究を開始、本格的なクラウドゲーム配信の時代到来を見据え 画像
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データホテルとスクエニHDが新クラウドゲーム技術活用の共同研究を開始、本格的なクラウドゲーム配信の時代到来を見据え

データホテルは、スクウェア・エニックス・ホールディングが開発した新クラウドゲーム技術を活用した共同研究を開始したと発表しました。

ソーシャルゲーム開発最新事情のセッションなどが展開される「スクエニ モバイル オープンカンファレンス」受付開始 画像
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ソーシャルゲーム開発最新事情のセッションなどが展開される「スクエニ モバイル オープンカンファレンス」受付開始

スクウェア・エニックスは、「モバイル オープンカンファレンス 〜ソーシャルゲーム開発最新事情、スクスト内製ゲームエンジンの軌跡〜」の申し込み受付を開始しました。