スクウェア・エニックス/スクエニニュースまとめ(19 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックス/スクエニに関するニュースまとめ一覧(19 ページ目)

スクウェア・エニックス/スクエニ 最新ニュース(26ページ中19ページ目)

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スクエニ、第1四半期業績を発表 ─ 家庭用タイトルが低調する一方、ブラウザ・スマートフォン用タイトルが堅調 画像
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スクエニ、第1四半期業績を発表 ─ 家庭用タイトルが低調する一方、ブラウザ・スマートフォン用タイトルが堅調

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。

『ドラゴンクエスト』シリーズ初のPCブラウザゲーム『ドラゴンクエスト モンスターパレード』、「Yahoo!ゲーム」に提供決定 画像
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『ドラゴンクエスト』シリーズ初のPCブラウザゲーム『ドラゴンクエスト モンスターパレード』、「Yahoo!ゲーム」に提供決定

スクウェア・エニックスとヤフーは、「Yahoo!ゲーム」にて、新作『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を提供すると発表しました。

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』がPCに対応 3機種のクロスプラットフォームを実現 画像
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『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』がPCに対応 3機種のクロスプラットフォームを実現

スクウェア・エニックスは、6月22日にニコニコ生放送で放送した「ドラゴンクエストX ウラTV〜ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル」にて、同社がWiiとWii Uでサービス中のオンラインゲーム『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族

スクウェア・エニックス・ホールディングス、インドネシアに子会社設立 画像
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スクウェア・エニックス・ホールディングス、インドネシアに子会社設立

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、インドネシアに子会社PT. SQUARE ENIX SMILEWORKS(スクウェア・エニックス・スマイルワークス)を設立したことを6月12日に発表しました。

スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に 画像
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スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、代表取締役副社長の本多圭司氏を降格し、取締役とする人事を明らかにしました。本人事は6月下旬に開催される定時取締役会の承認を経て正式に決定します。

スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算 画像
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スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算

スクウェア・エニックスは、2013年3月期の連結決算を発表しました。

スクウェア・エニックス、多発する「フィッシング詐欺」に「偽装サイト誘導メール」に関する注意呼び掛け 画像
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スクウェア・エニックス、多発する「フィッシング詐欺」に「偽装サイト誘導メール」に関する注意呼び掛け

スクウェア・エニックスは、同社のアカウント管理システムページを偽装したページに誘導し、会員情報を盗用する「フィッシング詐欺」行為が多発していることに関して注意を呼び掛けています。

企業再建の一環としてスクウェア・エニックスのロサンゼルス支部にてレイオフが実施 画像
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企業再建の一環としてスクウェア・エニックスのロサンゼルス支部にてレイオフが実施

3月末の業績予想修正説明会で営業利益60億円の赤字予想を発表し、首脳陣の一新や収益の見込めないコンテンツの一掃を打ち出したスクウェア・エニックス。本日海外サイトPolygonなどに公式声明が送られ、同社のロサンゼルス支部にてレイオフが行われたことが明らかにされ

スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」 画像
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スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」

退任後の動向に注目が集まっていたスクウェア・ニックス ホールディングスの和田洋一社長。公式サイトにて業績予想修正説明会の概要が公開され、その中で和田社長が退任後は一切の経営に関わらないことが明らかにされました。

スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表 画像
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スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表

スクウェア・エニックスは3月26日、代表取締役社長の和田洋一氏が退任すると発表しました。後任は先日代表取締役に就任した松田洋祐氏が務めるとしています。6月の株主総会後に正式に発表される見込みです。

スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上 画像
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スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上

スクウェア・エニックス・ホールディングスは3月26日、平成25年3月期決算の業績予想を下方修正すると発表しました。発表によると、売上高は前回予想から50億円減の1450億円に下方修正し、営業利益は75億円の黒字予想から60億円の赤字に転落する見込み。

スクエニHD、松田洋祐氏が代表取締役に就任 画像
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スクエニHD、松田洋祐氏が代表取締役に就任

スクウェア・エニックス・ホールディングスは18日付で、現取締役の松田洋祐氏が代表取締役に就任する人事を発表しました。

スクウェア・エニックス、メキシコとインドにモバイルコンテンツ開発スタジオを設立へ 画像
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スクウェア・エニックス、メキシコとインドにモバイルコンテンツ開発スタジオを設立へ

スクウェア・エニックスは、メキシコとインドに新たなモバイルコンテンツの開発スタジオを設立することがGamesIndustry Internationalで報じられています。

スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算 画像
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スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算

スクウェア・エニックスは、2013年第3四半期の連結決算を発表しました。売上高は1027億9400万円と(前同期比で7.4%増となりましたが、営業益、経常益ともに大幅な赤字を計上しています。

スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ 画像
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スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ

スクウェア・エニックスは、ロサンゼルスのオフィスでMMORPGに携わるスタッフなどをレイオフしたことを明らかにしました。今回のレイオフによって、MMOゲームの制作・運営には影響はないとのこと。

スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」 画像
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スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」

今年11月の2012年度第2四半期連結決算にて、150万本出荷に対し“予想を下回るセールス”だったことが明らかにされていた『スリーピングドッグス 香港秘密警察』ですが、海外の決算報告に登場したスクウェア・エニックス和田洋一社長が、同作は「強力なスクエニのIPの1つ

ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像
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ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012で11月23日、同社のヴィジュアルワークス部は「プリレンダーCGアセット制作解説」と題して講演。技術デモ『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』のベースとなった、プリレンダーCG映像の制作フロ

物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像
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物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープン・カンファレンス2012を通して感じられたキーワードは「ビリーバビリティ」と「フォトリアル」です。ビリーバビリティは「信頼性」や「もっともらしさ」などと訳され、文化的にも歴史的にも異なる全世界のユーザーが、違和感なくフィク

次世代の物量を乗り越える/『Agni's Philosophy』の最適化問題・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像
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次世代の物量を乗り越える/『Agni's Philosophy』の最適化問題・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

「次世代ゲーム開発の壁に早期にぶつかること」・・・これが『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』制作の目的の一つでした。その中でも重要なのが、爆発的に増加するデータ量に、どう立ち向かうか。PS3やXbox360といった、現世代機の登場時でも議論

失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像
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失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、同社の吉田直樹氏は「新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ」と題して講演しました。吉田氏は「スクウェア・エニックスはFFXIVで大きな失敗を犯したが、それを取り戻すのもこれからのゲーム次第