「巨人の肩に乗る」……あらゆる研究開発で共通する考え方です。ゲームAIについても同様で、PS3世代から「コンピューティングパワーの増加」「FPSという統一フォーマットの形成」「産学連携の推進」などを背景に、さまざまな研究が行われ、共有されていきました。
2014年、『ドラゴンクエストX』はクラウド版に対応し、dゲームと3DSにてサービスをスタートさせました。ゲームのクラウド化に注目が集まるなか、CEDECにて「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 ~ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介~」が行われました。
スクウェア・エニックスは、漫画「ハイスコアガール」に関しSNKプレイモアとの間で生じていた刑事および民事の紛争について、2015年8月24日付で和解が成立したと発表しました。
スクウェア・エニックスは、PS4/PS3/PC向けオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXIV』の全世界累計登録アカウント数が500万を突破したことを発表しました。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成28年3月期第1四半期(4月1日~6月30日)決算を発表しました。
スクウェア・エニックスは、イベント「ドラゴンクエスト新作発表会」において、シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』を発表しました。
スクウェア・エニックスは、E3 2015で開催したプレスカンファレンスにて、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」の設立と、完全新規RPG「project SETSUNA」を発表しました。
株式会社スクウェア・エニックス が、スマートフォン向けRPG『乖離性ミリオンアーサー』をアジア地域に向けても配信すると発表した。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成27年3月期決算を発表しました。
スクウェア・エニックスは、米国サンフランシスコで開催中の「Microsoft Build Developer Conference」でDirectX 12技術デモ「 WITCH CHAPTER 0 [cry] 」を披露しました。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社がMobageにて提供中のFFシリーズのスマートフォン向けタイトル『ファイナルファンタジー レコードキーパー』のグローバル市場向け配信を開始した。英語版の公式サイトは こちら 。
株式会社スクウェア・エニックス と韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、スクウェア・エニックスのカードバトルRPG『拡散性ミリオンアーサー』のグローバル配信のためパートナーシップを締結した。
スクウェア・エニックスは、4月1日付で執行役員制度を導入すると発表しました。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社がMobageにて提供中のFFシリーズのスマートフォン向け最新作『ファイナルファンタジー レコードキーパー』をグローバル市場向けに展開する。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成27年3月期第3四半期決算を発表しました。
「FF XV」開発者によるリアルタイムレンダリング表現をテーマとしたパネルディスカッションが開催されます。終了後は交流会も開催されます。
明治大学知的財産法政策研究所は、漫画「ハイスコアガール」の著作権侵害問題に関して、知的財産法研究者・コンテンツと著作権法研究会のメンバーによる共同声明を公表しました。
12月11日、中国・上海にてソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が中国市場へのプレイステーションプラットフォームの参入を発表しました。PS4/PS Vitaを2015年1月11日より販売開始します。
スクウェア・エニックスは、12月3日よりストリーミングサービス「DIVE IN」のサービスを開始しました。このサービスは、スマートフォンやタブレットで『ファイナルファンタジー VII インターナショナル』や『ファイナルファンタジー XIII』など往年の作品から近年の作品
スクウェア・エニックスとディー・エヌ・エー(以下、DeNA)がタッグを組み、配信開始からわずか1ヶ月あまりで300万ダウンロードを突破した『ファイナルファンタジー レコードキーパー』(以下、『FFRK』)。歴代「FF」シリーズ作品の世界観でプレイでき、クラウドやテ