レポートニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

レポートに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

レポート 最新ニュース(9ページ中2ページ目)

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“BLゲームの保存”ならではの問題とは?女性向けBLゲーム資料の収集・保存・公開を行う「BLゲーム資料保存館の取り組み」講演レポ 画像
文化

“BLゲームの保存”ならではの問題とは?女性向けBLゲーム資料の収集・保存・公開を行う「BLゲーム資料保存館の取り組み」講演レポ

ゲームの保存に共通する問題、そしてならではの問題もありました。

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】

爆弾を使った個性的なアクションが楽しいパズルゲーム『Öoo』(ウー)。秀逸なレベルデザインと高い完成度で注目の本作はどのように構築されたのか? その匠のような開発裏話をクリエイター「生高橋」が語ります。

モバイルから家庭用ゲーム機へ…『BLEACH Brave Souls』で実践したクロスプラットフォーム化の成功例【U/Day Tokyo 2025】 画像
ゲーム開発

モバイルから家庭用ゲーム機へ…『BLEACH Brave Souls』で実践したクロスプラットフォーム化の成功例【U/Day Tokyo 2025】

モバイルゲームを家庭用ゲーム機やSteamでも展開したい。しかしどうしたら良いのか? そんな疑問に応えるセッションです。

『FF14』グッズが盛り沢山!初の常設グッズショップ「FINAL FANTASY XIV GOODS SHOP AKIHABARA」が12月19日よりオープン【イベントレポート】 画像
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『FF14』グッズが盛り沢山!初の常設グッズショップ「FINAL FANTASY XIV GOODS SHOP AKIHABARA」が12月19日よりオープン【イベントレポート】

オープンを記念した、オフィシャルグッズの先行販売も実施されます。

ファミマがゲーセン化!? ファミリーマートが掲げる新テーマ「あそべるコンビニ」とは?『原神』『呪術廻戦』コラボ商品の先行公開もされた「ファミフェス2025」レポート 画像
企業動向

ファミマがゲーセン化!? ファミリーマートが掲げる新テーマ「あそべるコンビニ」とは?『原神』『呪術廻戦』コラボ商品の先行公開もされた「ファミフェス2025」レポート

ファミリーマートが発表した、衣食住に「遊」を追加した新テーマ「あそべるコンビニ」。そんな「あそべるコンビニ」がいち早く体験できるファミフェス2025のレポートをお届け

Amazon Ads「unBoxed Tokyo 2025」レポート、AI活用と広告プラットフォーム統合 画像
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Amazon Ads「unBoxed Tokyo 2025」レポート、AI活用と広告プラットフォーム統合

Prime Video広告の導入成功と、Amazon DSP・スポンサー広告の管理画面統合による広告運用の効率化。

レゴのルーデンスからサムのフィギュアまで!「DEATH STRANDING 2 JAPAN POPUP TOUR FINAL SPECIAL EXHIBITION」メディア向け内覧会レポート 画像
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レゴのルーデンスからサムのフィギュアまで!「DEATH STRANDING 2 JAPAN POPUP TOUR FINAL SPECIAL EXHIBITION」メディア向け内覧会レポート

開発とファンのあいだの「跳ね橋」のようなイベント。

「WePlay Expo 2025」上海で見た中国インディーゲームイベントの現状、日本コンテンツの人気。 画像
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「WePlay Expo 2025」上海で見た中国インディーゲームイベントの現状、日本コンテンツの人気。

中国インディーゲームを軸に、世界各地の出展が集まった「WePlay Expo 2025」。会場の空気感、ブースの盛況ぶり、IndiePlay Award周辺の混雑まで、現地の様子をフォトレポートで振り返ります。

『FFIX』の25周年が詰まった展覧会は感涙ものだった「FINAL FANTASY Ⅸ 25th ANNIVERSARY THE EXHIBITION‐いつか帰るところ‐」展覧会レポート 画像
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『FFIX』の25周年が詰まった展覧会は感涙ものだった「FINAL FANTASY Ⅸ 25th ANNIVERSARY THE EXHIBITION‐いつか帰るところ‐」展覧会レポート

今宵の展覧会はイイわぁ。

プレステ30年の歴史を“実質”リミナルスペースで体験する意味とは。PS5発売5周年を祝う「PLAY IN GINZA」に行ってきた 画像
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プレステ30年の歴史を“実質”リミナルスペースで体験する意味とは。PS5発売5周年を祝う「PLAY IN GINZA」に行ってきた

プレイステーションが登場したとき、確かにゲームは何か変わった。最初は違和感として。やがて日常になり。

ゲーム史に残る初のLGBTQゲームも遊べる!横浜で開催中の展覧会「Under commons / アンダーコモンズ」レポート 画像
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ゲーム史に残る初のLGBTQゲームも遊べる!横浜で開催中の展覧会「Under commons / アンダーコモンズ」レポート

歴史に残るものから最前線まで、横浜でクィアゲームが楽しめる!

XTech Ventures、世界のユニコーン企業の動向追う『エンタメ業界レポート2025』を無料公開。エンタメ起業家向けイベントも開催 画像
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XTech Ventures、世界のユニコーン企業の動向追う『エンタメ業界レポート2025』を無料公開。エンタメ起業家向けイベントも開催

XTech Venturesは世界のユニコーンエンタメ企業を分析した無料レポートを公開。さらに、起業家向けイベントを開催する。

ただのお祭りではない!「京まふ」にファンと企業が世界から集まる本当の理由 画像
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ただのお祭りではない!「京まふ」にファンと企業が世界から集まる本当の理由

京都国際マンガ・アニメフェア2025開催レポート!今年も大盛況のコンテンツ産業総合見本市「京まふ」の魅力とは。

「日本ゲーム大賞2025」に堀井雄二、辻本良三、桜井政博など名だたるゲームクリエイターが集結―ハラミちゃんによる『メタファー:リファンタジオ』の生演奏も素敵すぎた【現地レポート】 画像
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「日本ゲーム大賞2025」に堀井雄二、辻本良三、桜井政博など名だたるゲームクリエイターが集結―ハラミちゃんによる『メタファー:リファンタジオ』の生演奏も素敵すぎた【現地レポート】

9月23日に「日本ゲーム大賞2025」が開催。数あるゲーム作品のなかから『メタファー:リファンタジオ』が大賞に選ばれました。

北京国際アニメフェスティバル2025開催―「チェンソーマン」コスプレ、「ストファイ」体験など日本コンテンツも人気 画像
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北京国際アニメフェスティバル2025開催―「チェンソーマン」コスプレ、「ストファイ」体験など日本コンテンツも人気

2025年8月16日から17日にかけて、北京国際アニメフェスティバル(ICOS)が国家会議センターで開催され、多くのアニメファンや出展者・ゲストが集結した。このイベントは北京市文化局が主催し、アニメ文化の普及、グッズの展示、そしてインタラクティブなエンターテインメン…

押井守、デル・トロ、ジョージ・ミラー、ジェフ・キーリー…ヤバ過ぎるメンバーが勢揃いのコジマプロダクション10周年イベント「Beyond The Strand」【イベントレポ】 画像
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押井守、デル・トロ、ジョージ・ミラー、ジェフ・キーリー…ヤバ過ぎるメンバーが勢揃いのコジマプロダクション10周年イベント「Beyond The Strand」【イベントレポ】

4人の監督と名MC。ステージ上が豪華過ぎる!

AIによるボットトラフィックが急増、メタが全体の半数以上―Fastlyが報告 画像
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AIによるボットトラフィックが急増、メタが全体の半数以上―Fastlyが報告

Meta社のAIボットがAIクローラートラフィック全体の52%を生成し、GoogleとOpenAIの合計を上回る。

『フェスバ+』初の公式オフライン大会を現地レポート!初代王者に輝いたチーム「刻」逆転優勝が熱すぎた 画像
文化

『フェスバ+』初の公式オフライン大会を現地レポート!初代王者に輝いたチーム「刻」逆転優勝が熱すぎた

9月7日(日)にスマホ、PC向けゲーム『フェスバ+』のオフライン大会が開催。本稿では、ファンが熱狂した現地の様子をお届けします。

Netflix日本上陸10周年、次なる挑戦へ。クリエイターが語る未来の希望と山田孝之が投じた一石。アニメ会社はより詳細なデータを希望 画像
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Netflix日本上陸10周年、次なる挑戦へ。クリエイターが語る未来の希望と山田孝之が投じた一石。アニメ会社はより詳細なデータを希望

Netflix日本上陸10周年を機に、グローバル展開と多様な制作を推進し、クリエイターやアニメの未来の可能性を模索。

Netflix日本10周年、アニメ視聴数は5年で3倍に。幹部が明かす日本アニメを「グローバル戦略の中核」に据える理由 画像
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Netflix日本10周年、アニメ視聴数は5年で3倍に。幹部が明かす日本アニメを「グローバル戦略の中核」に据える理由

Netflixは日本市場に参入してから10周年。同社のアニメ戦略に関する記者向けラウンドテーブルで語られたこととは?