EA(エレクトロニック・アーツ)ニュースまとめ | GameBusiness.jp

EA(エレクトロニック・アーツ)に関するニュースまとめ一覧

EA(エレクトロニック・アーツ) 最新ニュース

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EA、日本オフィスは“閉鎖”へ…ゲームの提供やサポートは今後も継続 画像
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EA、日本オフィスは“閉鎖”へ…ゲームの提供やサポートは今後も継続

日本オフィスは閉鎖も、「重要なマーケット」でありゲームの提供やサポートは継続されるとのことです。

『Apex Legends』EAが人気ストリーマーNinjaに約1億円の報酬支払いか―ロイター報道 画像
文化

『Apex Legends』EAが人気ストリーマーNinjaに約1億円の報酬支払いか―ロイター報道

今年2月に発表と同時にリリースされ爆発的な人気を博したバトルロイヤルゲーム『Apex Legends』ですが、EAが本作のツイートやTwitch配信を行った人気ストリーマーNinjaに対しておよそ100万ドル(約1億1千万円)の報酬を支払ったとロイターが報じました。

PS4版『Anthem』クラッシュ問題修正パッチが来週配信、原因をいくつか特定 画像
ゲーム開発

PS4版『Anthem』クラッシュ問題修正パッチが来週配信、原因をいくつか特定

エレクトロニック・アーツは、PS4版『Anthem』にて起こっているクラッシュ問題を修正するパッチ配信を、公式Twitterで報告しました。

「EA PLAY 2019」はプレスカンファレンスを省略、ゲームプレイやストリーミングを重視 画像
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「EA PLAY 2019」はプレスカンファレンスを省略、ゲームプレイやストリーミングを重視

プレスカンファレンスも省略され、放送もイベントもゲームプレイが中心となるとのこと。新たな「EA PLAY」はどのようなイベントになるのでしょうか。

EA、PS4版『Anthem』クラッシュ問題を調査中―公式フォーラムで症状の報告を募集 画像
企業動向

EA、PS4版『Anthem』クラッシュ問題を調査中―公式フォーラムで症状の報告を募集

エレクトロニック・アーツは、『Anthem』のPS4版におけるクラッシュ問題について調査中であることを報告しました。ゲーム機本体からのレポートに加え、公式フォーラムでも症状の報告をユーザーから募集しています。

『Apex Legends』配信から約一ヶ月でプレイヤー数5,000万人突破! 画像
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『Apex Legends』配信から約一ヶ月でプレイヤー数5,000万人突破!

Respawn EntertainmentはバトルロイヤルFPS『Apex Legends』において、プレイヤー数が5,000万人を突破したことを発表しました。日本時間2月5日から1か月での快挙となります。また、同社CEOのVince Zampella氏も感謝の言葉をツイートしています。

『Apex Legends』カスタマーサポートに連絡したら担当者とIDを交換するまさかの展開―仲良く一緒にプレイなるか 画像
ゲーム開発

『Apex Legends』カスタマーサポートに連絡したら担当者とIDを交換するまさかの展開―仲良く一緒にプレイなるか

『Apex Legends』の海外プレイヤーDvitashさんは、本作での払い戻しを求めてEAのカスタマーセンターに連絡した際のやりとりを公開しました。

EA元副社長が新スタジオを設立、基本無料の新作Co-opアクションを開発中 画像
ゲーム開発

EA元副社長が新スタジオを設立、基本無料の新作Co-opアクションを開発中

『バトルフィールド』シリーズにも携わったEAの元副社長Patrick Soderlund氏は、新スタジオ「Embark Studios」を設立しました。

『Apex Legends』72時間でプレイヤー1000万人を達成 画像
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『Apex Legends』72時間でプレイヤー1000万人を達成

Respawn EntertainmentのCEO、Vince Zampella氏は新作バトロワゲームの『Apex Legends』のプレイヤー数が配信から72時間で1000万人に達したと自身のツイッターで明らかにしました。

『Apex Legends』プレイヤー数がおよそ1日で250万人突破、同時接続は60万人に 画像
市場

『Apex Legends』プレイヤー数がおよそ1日で250万人突破、同時接続は60万人に

Niko PartnersのアナリストDaniel Ahmad氏や複数の海外メディアは、EAより配信された新作基本無料バトルロイヤル『Apex Legends』のプレイヤー数が250万人を突破したこと報じました。

『タイタンフォール』と同じ世界観のバトルロイヤル『Apex Legends』基本無料でPS4/XB1/PC同時サービス開始 画像
市場

『タイタンフォール』と同じ世界観のバトルロイヤル『Apex Legends』基本無料でPS4/XB1/PC同時サービス開始

エレクトロニック・アーツは、Respawn Entertainmentの手がける『タイタンフォール』と同一の世界観で展開するバトルロイヤルシューター『Apex Legends』をPS4/Xbox One/PC向けに基本無料でサービス開始しました。

EA、ベルギー向け『FIFA』からルートボックス用ポイント削除…同国の法解釈自体には疑問呈する 画像
ゲーム開発

EA、ベルギー向け『FIFA』からルートボックス用ポイント削除…同国の法解釈自体には疑問呈する

エレクトロニック・アーツは、ベルギーにおいて、同社の人気スポーツゲーム『FIFA』シリーズ内「FIFA Ultimate Team」モードで用いられるパック入手用ポイントの販売を終了することを発表しました。

海外レビューハイスコア『バトルフィールドV』 画像
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海外レビューハイスコア『バトルフィールドV』

PS4/Xbox One/PCを対象に11月20日発売予定の『バトルフィールドV(Battlefield V)』のMetacritic海外レビューをお届けします。

FIFAとEA、「FIFA eWorld Cup 2019」へと繋がる「EA SPORTS FIFA 19 Global Series」の開催を発表! 画像
文化

FIFAとEA、「FIFA eWorld Cup 2019」へと繋がる「EA SPORTS FIFA 19 Global Series」の開催を発表!

国際サッカー連盟FIFAとElectronic Artsは、『FIFA 19』を用いるトーナメント「EA SPORTS FIFA 19 Global Series」を発表しました。

英プレミアリーグとElectronic Arts、『FIFA 19』のe-Sportsリーグ「ePremier League」開催を発表 画像
文化

英プレミアリーグとElectronic Arts、『FIFA 19』のe-Sportsリーグ「ePremier League」開催を発表

イギリスのサッカープレミアリーグとElectronic Artsは、『FIFA 19』によるe-Sportsリーグ「ePremier League」の開催を発表しました。

『バトルフィールドV』は初めて『BF』をプレイする人にも最適な作品に―エグゼクティブプロデューサーインタビュー【特集】 画像
ゲーム開発

『バトルフィールドV』は初めて『BF』をプレイする人にも最適な作品に―エグゼクティブプロデューサーインタビュー【特集】

ドイツ・ケルンで開催された「gamescom 2018」にて、『バトルフィールドV』のクリエイティブディレクターにインタビューを実施。見どころや変更点、初心者でもプレイしやすいのかを訊いてきました。

ベルギー・ブリュッセル検察庁がエレクトロニック・アーツを「ルートボックス」で捜査へ 画像
産業政策

ベルギー・ブリュッセル検察庁がエレクトロニック・アーツを「ルートボックス」で捜査へ

先日、ベルギー賭博委員会により同国で賭博として違法認定された有料「ルートボックス」。それに関連してブリュッセル検察庁によるエレクトロニック・アーツへの捜査が始まりました。

NEXONとEA、『Titanfall Online』を開発中止にー「リソースを別プロジェクトに回すべきと判断」 画像
ゲーム開発

NEXONとEA、『Titanfall Online』を開発中止にー「リソースを別プロジェクトに回すべきと判断」

NEXONによる韓国向けの開発が伝えられていた、Respawn Entertainment開発の『タイタンフォール』をベースにしたオンラインゲーム『Titanfall Online』。海外メディアより、同作が開発中止になったことが報道されています。

「EA Play」発表内容ひとまとめ 【E3 2018】 画像
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「EA Play」発表内容ひとまとめ 【E3 2018】

日本時間6月10日午前3時より行われたElectronic ArtsのE3 2018プレスカンファレンス、「EA Play」での発表内容をひとまとめにしてご紹介。

『バトルフィールドV』DICE関係者がユーザーによる議論に反応、スタジオの方向性をコメント 画像
ゲーム開発

『バトルフィールドV』DICE関係者がユーザーによる議論に反応、スタジオの方向性をコメント

先日、様々な情報公開が行われたDICEが開発する『バトルフィールドV』。ユーザー間でも多様な反応が飛び交う中、同社のゼネラルマネージャーであるOskar Gabrielson氏から、ファンの間で議論されている要素に対し、SNSからスタジオの方向性についてコメントしています。

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