読書バリアフリーとウェブアクセシビリティに対応した集英社初のサイト。
ゲームプラットフォーム「G123.jp」の提供を通じて人気日本アニメのIPを活用したゲームを世界展開するCTWケイマンが、ナスダック市場でオープニングベルセレモニーを実施しました。
調査対象のゲーマーのうち、42%がチーターのせいでゲームを完全にやめようか考えたと回答しています。
・LINEヤフーが情報流通プラットフォーム対処法に基づく届出を7月29日付で完了
・Yahoo! JAPANの投稿型サービスにおける削除件数が2021年度比で4分の1以下まで減少
・被害者からの削除申出対応迅速化や削除基準の統一化など具体的対応策を実施
マルチプラットフォームとアカウントマネジメントを担当するシニアディレクターが求められています。
2000人以上のRobloxクリエイターコミュニティとのネットワークを活用し、ライセンス運用支援を提供します。
総務省の調査でTVerとNHKプラス連携の仮想プラットフォームの利便性と放送価値向上効果が確認された。しかし、社会実装には運営体制や制度整備など多くの課題が残る。
ユーザーアンケートを自動集計してインサイトを分析する特許出願中の機能をはじめとして、複数のアップデートが実施されています。
プライバシーポリシー管理やデータ安全性確保の課題を解決する3つの機能を搭載。
動画生成AIツールで知られるRunwayが、米国のケーブルテレビ会社AMCとの協力により、早ければ今週にもゲーム業界向けの生成AIプラットフォーム「Game Worlds」を一般公開すべく準備を進めています。
NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。
GGWPは、日本市場でモデレーションサービスを展開し、ゲームコミュニティの健全化を支援します。AIと専門家によるサポートでハラスメント問題に対処し、運営の自動化を進めます。
次世代エンターテイメントプラットフォーム「NEXST」のブランドロゴを刷新、AI/VR/Web3技術を基盤とした革新的なエンターテイメント体験の提供を目指す。
「Bleem.net」は懐かしのコンテンツを一堂に集め、ユーザーが子供時代を再体験できる場を提供することを目的としています。
『8番出口』、売上が150万本突破。スマホ版配信や実写映画効果で200万本も視野に?
ユーザーとしてはわかりやすい方針。
フィル・スペンサー氏は、独占状態が長続きしない可能性を示唆しました。
Discordのグローバルパートナーシップ責任者であるケリー・リャン氏に、最新の取り組みと今後の展望を聞きました。
サービス終了により「Live2D」採用事例へのアクセスが失われてしまうことを危惧してのサービス提供です。
『リリステ』で協業するAimingとの対談も実施されました。