Steam最高同接人数は25万人を突破しています。
市場調査会社Jon Peddie Researchが報告しました。
Steam最大同時接続数、ついに4,000万人の大台を突破。
カプコンは2025年2月28日に発売された『モンスターハンターワイルズ』の全世界販売本数が800万本を突破したことを明らかにしました。
従来までは1日あたり4タイトルだったセール対象数が6タイトルに拡張されます。
懸念されていたAI使用の線引きについては、あくまで開発側の自己申告に基づいて自動的に行う形となっています。
本記事では、過去約1年半の調査データをもとにイメージキャラクター起用事例の傾向を掘り下げます。
『Balatro』『幸運の大家様』のパブリッシャーの訴えを受けて、PEGIレーティングが18歳以上から12歳以上へと緩和されました。
シリーズの原点である中国市場においてどのようなマーケティング戦略を展開し、どのようなマネタイズスキームで運営されているのか、さらにどのような評価を受けているのかを分析、またランキング推移や今後の動向についても深堀りします。
250倍もの資金力を持つAmazonが、何故PCゲームではSteamに勝てなかったのか?元重役が「失敗の本質」を語りました。
Steamにおける販売戦略をテーマに、リュウズオフィス 代表取締役の小沼竜太氏をお迎えします。
Steamからの警告には注意が必要です。ゲームの安全性を常に確認しましょう。
半導体関税が機器価格上昇をもたらす恐れがあり、消費者需要に影響を与える可能性があります。
PS Plus会員のPS5比率が高くなったことに伴うものです。
ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。
スマホでポケモンカードが楽しめる『ポケポケ』のトレード機能開始前に、改めてRMT行為などへの警告文が出されました。
フィル・スペンサー氏は、独占状態が長続きしない可能性を示唆しました。
『新月同行』におけるマーケティング戦略や収益化モデル、ランキング推移の背景について深堀りします。
開発を手がけるディンプスのコアスタッフに、音声合成ソリューション「ReadSpeaker」導入の経緯やReadSpeakerならではの魅力を聞きました。
今後の情勢も合わせてゲーム業界に大きな変化が訪れるかもしれません。