市場ニュース記事一覧(4 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(4 ページ目)

【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー 画像
文化

【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー

日本eスポーツ連合(JeSU)で理事を務め、eスポーツ事業を展開するVARRELの代表取締役社長でもある鈴木文雄氏にインタビューを実施。「LJL」を立ち上げるなど、日本のeスポーツ黎明期から携わる鈴木氏から見た日本のeスポーツシーンの変化やJeSUが開催する「日本eスポーツアワード」の裏側に迫りました。

自分の作りたいゲームを面白くし、完成させる秘訣とは?クリエイターKEIZO氏が開発に約15年をかけた『ASTLIBRA Revision』の開発で気づいたこと【IDC2023】 画像
ゲーム開発

自分の作りたいゲームを面白くし、完成させる秘訣とは?クリエイターKEIZO氏が開発に約15年をかけた『ASTLIBRA Revision』の開発で気づいたこと【IDC2023】

開発15年以上をかけたことが話題のアクションRPG『ASTLIBRA Revision』。本作は長い期間をかけ、どのように完成させたか。その秘訣には、ゲーム開発で大事なヒントが数多く含まれていました。

あのVTuber二次創作ゲーが上位に!?非公式データベース算出の「2023年Steamトップ評価」―アワードで評価されていないゲームも多数 画像
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あのVTuber二次創作ゲーが上位に!?非公式データベース算出の「2023年Steamトップ評価」―アワードで評価されていないゲームも多数

今年PCゲーマーを夢中にさせたゲームたち。

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及 画像
市場

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及

年末の時期には大型タイトルの登場や発表もあり、販売を後押し。

ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差 画像
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ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差

今回のデータを普遍的に当てはめるにはゲームのジャンルやサンプル数が限定的ですが、一例として参考になるかもしれません。

Meta Quest2/3/ProでXbox作品がストリーミングで楽しめるように!Game Pass Ultimate対応アプリが配信開始 画像
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Meta Quest2/3/ProでXbox作品がストリーミングで楽しめるように!Game Pass Ultimate対応アプリが配信開始

仮想空間内の大画面で遊べます。

2023年に最も検索されたゲームは『ホグワーツ・レガシー』―Googleが2023年の急上昇ワードを公開 画像
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2023年に最も検索されたゲームは『ホグワーツ・レガシー』―Googleが2023年の急上昇ワードを公開

日本では『スイカゲーム』がトップ。

GooglePlayストア「独占的な力あり」とEpic対Googleの米裁判で陪審判決!具体的な措置命令は1月第2週の公聴会以降に持ち越し 画像
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GooglePlayストア「独占的な力あり」とEpic対Googleの米裁判で陪審判決!具体的な措置命令は1月第2週の公聴会以降に持ち越し

並行して続くAppleとの裁判ではEpic側が現時点で敗訴していますが、Googleの秘密協定の証拠や完全な陪審判決であることが違いを生んだと見られます。

ウェルプレイド・ライゼスト、Z世代向けマーケティングの講演資料を無料公開―「eスポーツ」「アニメ」「メタバース」の活用例 画像
文化

ウェルプレイド・ライゼスト、Z世代向けマーケティングの講演資料を無料公開―「eスポーツ」「アニメ」「メタバース」の活用例

講演テーマは「eスポーツ、ゲーム、アニメを活用した『GEN Z』と共創する、次世代マーケティングソリューション」です。

ソニー公式オンラインストア、PS4本体販売終了へ―「PS4世代」の終わり近づく 画像
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ソニー公式オンラインストア、PS4本体販売終了へ―「PS4世代」の終わり近づく

現時点でソニーから正式アナウンスはなされていません。

アプリストアの「異変」に気を付けて…!偽物の『8番出口』スマホ版登場―作者も直接注意喚起 画像
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アプリストアの「異変」に気を付けて…!偽物の『8番出口』スマホ版登場―作者も直接注意喚起

話題作には付き物となってしまう偽物の乱立ですが、情報の「異変」に気づきその頒布に加担しないよう気を付けましょう。

日本円は上から2番目の値上げグループに…パラドゲー毎年恒例の地域価格調整2024年1月16日より実施 画像
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日本円は上から2番目の値上げグループに…パラドゲー毎年恒例の地域価格調整2024年1月16日より実施

アクティブにサポートされているゲームと「レガシータイトル」の2つのカテゴリで調整を行います。

【📢12月11日(月)イベント開催】配信時代の“映画”とは? Dialogue for BRANC #3 画像
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【📢12月11日(月)イベント開催】配信時代の“映画”とは? Dialogue for BRANC #3

オフラインイベント「Dialogue for BRANC」の第3回が開催決定。「配信時代の“映画”とは?」をテーマに、12月11日(月)19時より開催する。ゲストにCyberZの佐藤菜穂美氏、スターサンズの行実良氏を迎え、配信・デジタル時代の映画の在り方について広く対話をしていく。

『GTA』新作トレイラー予告ポストが「Xのゲーム関連投稿」で最高いいね数を記録!ファンの期待は最高潮 画像
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『GTA』新作トレイラー予告ポストが「Xのゲーム関連投稿」で最高いいね数を記録!ファンの期待は最高潮

記事執筆時点で約193.8万いいねと200万突破を目前にさらに記録を伸ばし続けています。

『ブルーアーカイブ』の世界累計収益4億ドル突破―その75%を日本市場が占める 画像
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『ブルーアーカイブ』の世界累計収益4億ドル突破―その75%を日本市場が占める

同作は2023年8月には中国でリリースされたことも影響し、2023年に大幅に成長しています。

アメリカの子供がホリデーシーズンに最も欲しいものはビデオゲーム!なかでも“サブスクリプション”が最多 画像
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アメリカの子供がホリデーシーズンに最も欲しいものはビデオゲーム!なかでも“サブスクリプション”が最多

ホリデーシーズンにゲーム関連の贈り物を購入すると回答した人は、平均して485ドル(およそ71,000円)を費やす予定とのこと。

インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始 画像
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インフォレンズ、ライセンスマーケットプレイス「negosh」と提携し国内向けサービス開始

「negosh」には現在、全世界30か国から、250を超える映像、アニメ、ビデオゲーム、音楽、食品、アスリート等、さまざまなジャンルのブランドやIPがライセンサーとして登録されています。

AI向けに改造されたGeForce RTX 4090の写真が中国で公開。米国による輸出禁止前の駆け込み需要か 画像
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AI向けに改造されたGeForce RTX 4090の写真が中国で公開。米国による輸出禁止前の駆け込み需要か

米国政府はAIや機械学習に使われるGPUにつき、中国への輸出規制を強化しつつあります。その範囲は次第に拡大し、ついにNVIDIAの最新GPUであるRTX 4090にまで及びました。本来はゲーム用ではありますが、非常に高い演算能力を誇り、当然AI用途にも転用できるためです。

『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に 画像
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『マインクラフト』月間アクティブユーザー数はすでに1億6,000万人超―年間収益は1億ドル以上に

2020年10月の時点で月間アクティブユーザー数が1億3,100万人を超えたことが発表されており、先月には販売本数が3億本を突破したことも明かされました。

『アサシン クリード ミラージュ』の広告が『オデッセイ』プレイ中に表示され物議醸す―公式は「技術的エラー」と発表 画像
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『アサシン クリード ミラージュ』の広告が『オデッセイ』プレイ中に表示され物議醸す―公式は「技術的エラー」と発表

海外公式Xアカウントにて事情の説明がされています。