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市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

『アークナイツ:エンドフィールド』のプロモーション施策を徹底分析―やり込み要素満載の探索×クラフト×アクションRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』のプロモーション施策を徹底分析―やり込み要素満載の探索×クラフト×アクションRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】

本記事ではこのタイトル『アークナイツ:エンドフィールド』について、マーケティング施策、マネタイズスキームを中心に深掘りしていきます。

【2026年最新版】VTuber・Vライバー事務所カオスマップ公開!TikTok LIVEへの参入加速など最新動向をuyetが分析 画像
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【2026年最新版】VTuber・Vライバー事務所カオスマップ公開!TikTok LIVEへの参入加速など最新動向をuyetが分析

株式会社uyetが2026年版「VTuber/Vライバー事務所カオスマップ」を公開。200社以上のVTuber事務所が乱立し、TikTok LIVE特化型が急増。

『PowerWash Simulator』スクエニ関連作コラボDLCは5月19日23時配信停止。魔晄炉をピカピカにする権利を得られる最後のチャンス! 画像
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『PowerWash Simulator』スクエニ関連作コラボDLCは5月19日23時配信停止。魔晄炉をピカピカにする権利を得られる最後のチャンス!

「一緒に洗うことができて光栄でした」とスクウェアエニックス側からも改めてお別れの挨拶が述べられています。

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破 画像
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『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破

Steamグローバル売上ランキングにおいて複数の国で第1位を維持。

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ 画像
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海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え 画像
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『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え

好発進!

インゲーム広告は従来のデジタル広告の最大約1.7倍の購買喚起効果――ARROVAと博報堂DYHDが生活者調査 画像
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インゲーム広告は従来のデジタル広告の最大約1.7倍の購買喚起効果――ARROVAと博報堂DYHDが生活者調査

ゲームやメタバース空間に溶け込む広告は不快感が低く、クチコミ拡散も促すことが2,860人規模の調査で明らかになりました。

KDDIが突出した速さ!2月の10ギガ回線の実測速度ランキングを公開 画像
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KDDIが突出した速さ!2月の10ギガ回線の実測速度ランキングを公開

戸建て・集合住宅別に見た「Wi‑Fi利用時の実力」は?

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」 画像
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『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」

「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」と公式発表。

IPコラボはコアファンだけのものではない――Z世代の約7割が「ファンでないIP」のコラボ商品を購入経験あり、フラッグが調査白書を公開 画像
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IPコラボはコアファンだけのものではない――Z世代の約7割が「ファンでないIP」のコラボ商品を購入経験あり、フラッグが調査白書を公開

SNSのアルゴリズムが企業広告を弾きやすい時代に、IPコラボが広告嫌悪を和らげライト層の購買を後押しする実態が、Z世代344人への調査データで明らかになりました。

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成 画像
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『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成

Steamでは"圧倒的に好評”!原作クリエイター陣によるスピンオフ

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信 画像
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オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信

記念のアコレードトレイラーも公開しています。

新NISAで生活費を削る人が続出?物価高騰で10人に1人が無理して積立継続【オカネコ調査】 画像
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新NISAで生活費を削る人が続出?物価高騰で10人に1人が無理して積立継続【オカネコ調査】

2026年4月現在、28.2%が「家計のゆとりがなくなった」と回答、要因の83.8%が物価高騰。

「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」 画像
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「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」

「これはまだ始まりに過ぎない」とも…。

小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査 画像
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小中学生の8割、16歳未満のSNS制限は必要…ニフティキッズ調査

ニフティは2026年4月23日、同社が運営する子供向けサイト「ニフティキッズ」が実施した「SNS」に関する調査結果を公開した。調査によると、小中学生の約8割が16歳未満へのSNS制限は必要だと考えており、SNSの最大の問題として「ネットを通じた事件や犯罪」をあげているこ…

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも 画像
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『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも

2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。

スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査 画像
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スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査

東京都は2026年4月23日、2025年度「家庭における青少年のスマートフォン等の利用等に関する調査」の結果を公表した。小学校低学年(1~3年生)のスマホ所有率が初めて3割を超えたほか、小学校低学年の4人に1人がSNSなどで知らない人とやりとりしたことがあった。

Steamの市場動向を読み解く週報コンテンツが登場——ゲーム発掘サイト「Steamトレンド」が大型アップデート 画像
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Steamの市場動向を読み解く週報コンテンツが登場——ゲーム発掘サイト「Steamトレンド」が大型アップデート

リュウズオフィスが運営するSteam向けキュレーションサイトに、プロ目線の市場分析レポートや注目タイトル特集など編集コンテンツが加わりました。

Sensor Tower調査:アクション&ストラテジーがPC/コンソールで成長を牽引、モバイルRPGは4年連続の減収 画像
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Sensor Tower調査:アクション&ストラテジーがPC/コンソールで成長を牽引、モバイルRPGは4年連続の減収

モバイル市場ではダウンロード数が減少する一方、パブリッシャーが既存プレイヤーのマネタイズへ戦略を転換する動きが鮮明になっています。

モバイルゲーム重課金層の2割超が6タイトル以上を並行プレイ――ポールトゥウィン、利用実態調査を公表 画像
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モバイルゲーム重課金層の2割超が6タイトル以上を並行プレイ――ポールトゥウィン、利用実態調査を公表

ゲームテスター1,612名を対象とした調査で、課金額が高いユーザーほど複数タイトルを横断してプレイ・課金する傾向が明らかになりました。