市場ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説 画像
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リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説

ゲーム専門のマーケティングを手がけるリュウズオフィスが、第2回無料セミナーを9月2日に開催します。今回はTVCMからショート動画まで、映像クリエイティブの実践にも焦点を当てた2部構成です。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】PR

日本のスマホ新法施行により、アプリ外決済やローカル決済の重要性が高まる中、グローバル企業の事例や課題、未来展望についてAdyenが解説します。

gamescom dev 2026、非公開リーダーシップサミットにPlayStation Studios CTOのルイス・ヴィレガス氏とテンセントのアミール・サットワット氏が登壇 画像
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gamescom dev 2026、非公開リーダーシップサミットにPlayStation Studios CTOのルイス・ヴィレガス氏とテンセントのアミール・サットワット氏が登壇

gamescom dev 2026のリーダーシップサミットが8月24日に開催され、Tencent GamesのAmir Satvat氏とSIEのLuis Villegas氏が登壇します。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
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激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】PR

外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。

2人プレイ専用パズルADV人気作『違う冬のぼくら』シリーズ累計150万本突破―8月1日からは渋谷でポップアップショップも 画像
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2人プレイ専用パズルADV人気作『違う冬のぼくら』シリーズ累計150万本突破―8月1日からは渋谷でポップアップショップも

ハードを越えた協力プレイにも対応。

東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る 画像
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東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る

東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。

PS5版『GTA6』日本向けパッケージ版のコードは発売170日後に失効するので注意―期限付きになっている理由とは 画像
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PS5版『GTA6』日本向けパッケージ版のコードは発売170日後に失効するので注意―期限付きになっている理由とは

日本国内で販売されたPS5版向けコードの有効期限です。

AI時代に「人の心を動かす」ブランドをどう設計するか KDDI・ファンベースカンパニー・GOが語った実践論 画像
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AI時代に「人の心を動かす」ブランドをどう設計するか KDDI・ファンベースカンパニー・GOが語った実践論PR

・2026年6月18日、コンテンツ東京でAI時代のブランド戦略セミナーを開催
・佐藤氏が定義するAIに選ばれる「AIルート」と指名買いの「ファンルート」の2軸
・KDDIが掲げる新ブランドスローガン「Spark Your Journey」とブランドづくりの実践

『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』発売14日で“350万本”突破!ユービーアイの年間予想を早くも上回る 画像
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『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』発売14日で“350万本”突破!ユービーアイの年間予想を早くも上回る

ユービーアイソフトでは本作のオリジナル版以来、シリーズで最も高く評価されたタイトルだとしています。

gamescom 2026はなんと出展エリア初の完売、ドイツ大統領も初来場─欧州最大級のゲームショウが新たなステージへ 画像
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gamescom 2026はなんと出展エリア初の完売、ドイツ大統領も初来場─欧州最大級のゲームショウが新たなステージへ

game(ドイツゲーム産業協会)とケルンメッセは、gamescom 2026の出展エリアが史上初めて完売したこと、およびメインテーマを「Games Spark Excitement for the Future」に決定したことを発表しました。

PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」 画像
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PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」

SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークション」や「Yahoo!フリマ」を展開するLINEヤフーに緊急取材。「モノと人、人と思い出をつなぐ場」を提供するプラットフォーマーとして、リユースがもたらす価値についてご見解を伺いました。

PS5ディスク版生産終了、ゲオホールディングスの見解は? 「パッケージソフトは重要な位置づけだが、ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」 画像
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PS5ディスク版生産終了、ゲオホールディングスの見解は? 「パッケージソフトは重要な位置づけだが、ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」

PS5ディスク版生産終了発表を受け、ゲオホールディングスにインタビュー。今後の業績・売り場への影響見込みと、「ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」とする今後の戦略や中古市場の価値を聞きました。

PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」 画像
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PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」

物理的なパッケージはユーザーや市場にとってどのような意味を持っているのでしょうか。株式会社メルカリに二次流通のプラットフォーマーとしての受け止めと、パッケージ商品が持つ価値についてご見解を伺いました。

『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』リリースから約1週間で累計販売本数300万本突破。「ニューゲーム+」実装をほのめかし 画像
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『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』リリースから約1週間で累計販売本数300万本突破。「ニューゲーム+」実装をほのめかし

『アサシン クリード』シリーズ第6作のリメイク作。

『パルワールド』Steamで世界一プレイされているゲームに!同接51万人突破で『Counter-Strike 2』以上の瞬間最高風速を記録 画像
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『パルワールド』Steamで世界一プレイされているゲームに!同接51万人突破で『Counter-Strike 2』以上の瞬間最高風速を記録

記事執筆時点では2位になっているものの、瞬間的に1位になっていたようです。

味の素・ライオンが語るマーケティングの再設計 ── 選ばれ続けるブランドは組織から設計 画像
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味の素・ライオンが語るマーケティングの再設計 ── 選ばれ続けるブランドは組織から設計PR

・2026年6月18日、第19回 コンテンツ東京で味の素・ライオンのマーケター登壇
・味の素はSNS分析とPESO設計を活用し、組織横断型マーケティング体制を構築
・ライオンは事業とコミュニケーション部門を一本化し、インサイト起点への転換を推進

ChatGPTのAIクローラーは比較サイトの口コミを人間の約17倍読んでいる 画像
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ChatGPTのAIクローラーは比較サイトの口コミを人間の約17倍読んでいる

・LANYが法人向けIT製品比較サイト「ITトレンド」の年間940万件のアクセスログを分析し、ChatGPTのAIクローラーの挙動を定量的に調査した
・事前学習用AIクローラーによるレビューページへのアクセス割合は、人間と比べて約17倍に達しており、第三者目線の口コミ情報がAI…

KLabが明かすアプリ外決済
マネタイズ

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】PR

KLabがアプリ外決済で売上を大きく伸ばした要因は、デイリーボーナスや限定商品による顧客接点・商品設計の工夫だった。

『パルワールド』Steamで2番目に遊ばれているゲームに!同接85万突破―正式版リリースと週末でユーザー急増 画像
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『パルワールド』Steamで2番目に遊ばれているゲームに!同接85万突破―正式版リリースと週末でユーザー急増

Twitch配信の平均視聴者数が前月比4,200%アップするなど、SNS上でも異例の盛り上がりを見せています。

2027年は「メモリにとって最悪な年」になる…半導体大手SKハイニックスCEOが明言。PCを組むにもより時期が悪くなるか 画像
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2027年は「メモリにとって最悪な年」になる…半導体大手SKハイニックスCEOが明言。PCを組むにもより時期が悪くなるか

「2027年はメモリ供給が最悪になる」とメーカーCEOが明言。