市場ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

子供の初スマホ「中学1年生まで」6割、物価高で負担高まる 画像
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子供の初スマホ「中学1年生まで」6割、物価高で負担高まる

J:COMとジェイコム少額短期保険が実施した「子供の最新スマホ事情2026」によると、約6割が中学1年生までに子供へスマホを持たせており、物価高の影響で維持費や買い替え費用への負担感が高まっていることが明らかになった。

『7 Days to Die』2,000万本突破!早期アクセスから13年経て到達―正式からは2年 画像
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『7 Days to Die』2,000万本突破!早期アクセスから13年経て到達―正式からは2年

長期開発を経て、ついに2000万本突破されました。

4,230万突破!Steam最大同接プレイヤー数またもや更新―春セールに合わせ2026年2回目の記録塗り替え 画像
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4,230万突破!Steam最大同接プレイヤー数またもや更新―春セールに合わせ2026年2回目の記録塗り替え

またもや記録更新!新作オープンワールドRPG発売も影響か?

『紅の砂漠』全世界で累計300万本販売突破。200万本報告からわずか約3日で100万本上乗せ 画像
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『紅の砂漠』全世界で累計300万本販売突破。200万本報告からわずか約3日で100万本上乗せ

発売から約4日で達成。

“ランダムグッズ”の魅力は何? BANDAI SPIRITSが「大人アンケート調査」を実施ー「ドキドキ・ワクワク感」が最多に 画像
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“ランダムグッズ”の魅力は何? BANDAI SPIRITSが「大人アンケート調査」を実施ー「ドキドキ・ワクワク感」が最多に

BANDAI SPIRITSがランダムグッズに関する調査を実施!

10代のキャッシュレスデビューは15歳までが約半数?【ナッジ調査】 画像
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10代のキャッシュレスデビューは15歳までが約半数?【ナッジ調査】

後払いは約6割がメリット評価も、20代以下で目立つ使いすぎや返済への不安。

『紅の砂漠』発売から1日も経たず全世界販売本数200万本を突破。ついに発売のオープンワールドアクションADV 画像
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『紅の砂漠』発売から1日も経たず全世界販売本数200万本を突破。ついに発売のオープンワールドアクションADV

PS5、Xbox Series X|S、PC向けに3月20日に発売。

『フォートナイト』Android版がGoogle Playに再登場!長きにわたる対立に決着か 画像
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『フォートナイト』Android版がGoogle Playに再登場!長きにわたる対立に決着か

最新のバトルロイヤルシーズン「フォートナイト・ショーダウン」も同時に開幕。

自動返金をPlayStation Storeが実施。サービス終了の『Highguard』追加コンテンツ購入者に―公式サイトはすでに閉鎖 画像
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自動返金をPlayStation Storeが実施。サービス終了の『Highguard』追加コンテンツ購入者に―公式サイトはすでに閉鎖

SteamやMicrosoft Storeからの返金報告は上がっていません。

中学生の生成AI利用率「4割超」…モバイル社会研究所 画像
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中学生の生成AI利用率「4割超」…モバイル社会研究所

NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年3月12日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、生成AIの利用について発表した。中学生の生成AI利用率は4割超となり、親の利用率を上回ることがわかった。用途は「調べもの」が7割超となった。

『バイオハザード レクイエム』シリーズ最速で販売本数600万本突破! 画像
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『バイオハザード レクイエム』シリーズ最速で販売本数600万本突破!

カプコンは、2月27日に発売した『バイオハザード レクイエム』の全世界販売本数が、シリーズ史上最速で600万本を突破したと発表しました。

『Fate/EXTRA Record』がまさかの販売中止…… 原作は『Fate』シリーズ初のRPG作品で、ファン待望のフルリメイク 画像
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『Fate/EXTRA Record』がまさかの販売中止…… 原作は『Fate』シリーズ初のRPG作品で、ファン待望のフルリメイク

『Fate/EXTRA』のフルリメイク作品が販売中止に。

“圧倒的に好評”で最大同接57万人の『スレスパ2』発売1週間で販売300万本突破! 画像
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“圧倒的に好評”で最大同接57万人の『スレスパ2』発売1週間で販売300万本突破!

スパイアへの挑戦回数は2,500万回以上であることも明らかにされています。

2025年にSteamで10万ドル以上の収益を上げたタイトルは5,863本。ゲーム内の同時接続人数も最高記録を達成 画像
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2025年にSteamで10万ドル以上の収益を上げたタイトルは5,863本。ゲーム内の同時接続人数も最高記録を達成

日替わりセールの機能変更も大きな成功を収めています。

53.5%が購入見送り経験あり!分割払いが変えるデジタル機器や家電の購買行動【GeNiE調査】 画像
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53.5%が購入見送り経験あり!分割払いが変えるデジタル機器や家電の購買行動【GeNiE調査】

公式ストア提供の分割払いは半数超が安心と評価し、購買促進効果も示唆。

『ぽこ あ ポケモン』発売4日間で世界販売本数220万本突破!メタモンとして荒れ果てた街を復興する、シリーズ初のスローライフ・サンドボックスゲーム 画像
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『ぽこ あ ポケモン』発売4日間で世界販売本数220万本突破!メタモンとして荒れ果てた街を復興する、シリーズ初のスローライフ・サンドボックスゲーム

『ポケモン』初のスローライフ・サンドボックスゲームとして3月5日に発売された『ぽこ あ ポケモン』が、早くも世界累計販売本数220万本を突破!

700万本突破の美少女ネコ恋愛ADV新作!ネココミュRPG『ネコぱら セカイコネクト』4月14日リリース決定―Steam版は秋 画像
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700万本突破の美少女ネコ恋愛ADV新作!ネココミュRPG『ネコぱら セカイコネクト』4月14日リリース決定―Steam版は秋

世界中のネコたちとの出会いが待っているハートフルネココミュRPG。

連載「歌うテックニュース」第2回:メモリ高騰はなぜ起きたの? ボサノバに乗せて軽やかに理解するメモリクライシス(西川善司) 画像
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連載「歌うテックニュース」第2回:メモリ高騰はなぜ起きたの? ボサノバに乗せて軽やかに理解するメモリクライシス(西川善司)

世界中を現在進行形で席巻しているメモリクライシス。実際、2025年2月と2026年2月とで比べてみると、DDR5(32GB×2枚セット)メモリは約3倍、NVMe SSD 2TBや3.5インチHDDドライブは2倍前後に値上がりしています。その謎をボサノバで歌って解説します。

デッキ構築ローグライト続編『Slay the Spire 2』配信初日に同時プレイヤー数43万人突破!前作配信時の2,000倍以上に 画像
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デッキ構築ローグライト続編『Slay the Spire 2』配信初日に同時プレイヤー数43万人突破!前作配信時の2,000倍以上に

前作配信直後のプレイヤー数は193人ほどであったといいます。

『バイオハザード レクイエム』販売本数が500万本突破!1週間足らずの爆速売上、高評価が後押しか 画像
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『バイオハザード レクイエム』販売本数が500万本突破!1週間足らずの爆速売上、高評価が後押しか

シリーズ最高傑作との呼び声高い!