市場ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

『ほの暮しの庭』好調で日本一ソフトウェアが業績予想を大幅上方修正―週明け株価は一時ストップ高、営業利益7.15億円へ 画像
企業動向

『ほの暮しの庭』好調で日本一ソフトウェアが業績予想を大幅上方修正―週明け株価は一時ストップ高、営業利益7.15億円へ

日本一ソフトウェアが2027年3月期の業績予想を大幅上方修正。営業利益予想は7.15億円となり、株価は一時ストップ高を記録しました。

10代の2割「1日9時間以上」ネット利用…モバイル動向調査 画像
市場

10代の2割「1日9時間以上」ネット利用…モバイル動向調査

NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年8月27日、2026年1月に実施した「2026年 一般向けモバイル動向調査」の調査結果を公表した。プライベートでのインターネット利用は、10代の2割が1日9時間以上利用しており、全年代で増加傾向にあることが明らかになった。

最大8人の釣りゲーかと思ったらボスと戦うFPSでもあるカオスな『How to Fish』2日で100万本突破!最大同接も約27万人 画像
市場

最大8人の釣りゲーかと思ったらボスと戦うFPSでもあるカオスな『How to Fish』2日で100万本突破!最大同接も約27万人

配信開始直後は約2万人だった同接がグングン伸びる。

米ゲーム機市場の支出額、7月としては2020年以来の最低水準に―販売台数も前年比39%減。メモリ・部材高騰に伴う本体価格の上昇がネックに 画像
市場

米ゲーム機市場の支出額、7月としては2020年以来の最低水準に―販売台数も前年比39%減。メモリ・部材高騰に伴う本体価格の上昇がネックに

PS5、XBOX Series X|S、スイッチ2がそろって前年割れ。ハードの平均販売価格は前年比16%上昇

原因はわずか数秒のローポリヌードか…Steam審査終了めど立たず発売延期インディーゲームの開発者激情語る「Steamは前例のほとんどない独占企業」 画像
市場

原因はわずか数秒のローポリヌードか…Steam審査終了めど立たず発売延期インディーゲームの開発者激情語る「Steamは前例のほとんどない独占企業」

審査が完了次第ゲームはリリースされるとのこと。

アニメ制作市場、初の4千億円突破もピークアウトの可能性―人手不足と自社IPが鍵か―帝国データバンクが業界調査 画像
市場

アニメ制作市場、初の4千億円突破もピークアウトの可能性―人手不足と自社IPが鍵か―帝国データバンクが業界調査

帝国データバンクが、200万社を収録する信用調査報告書ファイル「CCR」ほか外部情報をもとに、アニメ制作会社を対象とした業界調査を行った。同様の調査は2025年8月に続く11回目を数える。制作市場は初の4千億円を突破も、ピークアウトの可能性が指摘された。また、人手不…

バトルヒロイン漫画「フリージング」を原作とした二次創作ゲーム作品が相次いで8月末Steam配信停止へ。IPライセンス契約満了に伴い―購入しておけば今後もDL可能 画像
市場

バトルヒロイン漫画「フリージング」を原作とした二次創作ゲーム作品が相次いで8月末Steam配信停止へ。IPライセンス契約満了に伴い―購入しておけば今後もDL可能

漫画「フリージング」の二次創作ゲームが8月31日をもってSteamから配信停止。

『ソニックフロンティア』全世界販売本数が500万本突破!最大65%オフのセールで新規ユーザーも遊ぶなら今 画像
市場

『ソニックフロンティア』全世界販売本数が500万本突破!最大65%オフのセールで新規ユーザーも遊ぶなら今

複数の『ソニック』タイトルもセール中。

スマホゲーム事業者の倒産、2026年は過去最多ペースで急増―帝国データバンク調査 画像
市場

スマホゲーム事業者の倒産、2026年は過去最多ペースで急増―帝国データバンク調査

2026年1~7月のスマホゲーム事業者倒産は10件で前年同期の3件を大幅に上回る 。

2012年発売の『CoD: BO2』がまさかのPS Store月間ランキングで1位。『パルワールド』『Echoes of Aincrad』も人気 画像
市場

2012年発売の『CoD: BO2』がまさかのPS Store月間ランキングで1位。『パルワールド』『Echoes of Aincrad』も人気

米国/カナダのランキングでもPS5・PS4の両方で『Call of Duty: Black Ops II』が1位を獲得しており、日本市場に限らない現象となっています。

『ぽこ あ ポケモン』ついに世界販売500万本突破、発売約4カ月で大台に 画像
市場

『ぽこ あ ポケモン』ついに世界販売500万本突破、発売約4カ月で大台に

株式会社ポケモンと任天堂は、『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が500万本を突破したと発表しました。

『めっちゃカメレオン』2,000万本突破!発売約2か月で達成。今後はグッズ展開も控える 画像
市場

『めっちゃカメレオン』2,000万本突破!発売約2か月で達成。今後はグッズ展開も控える

2人で開発するインディーゲームがついに2,000万本!

フレンドと一緒に謎に満ちたオープンワールドを散策する『Big Walk』発売6日で100万本突破!『いたずらガチョウ』開発元新作 画像
市場

フレンドと一緒に謎に満ちたオープンワールドを散策する『Big Walk』発売6日で100万本突破!『いたずらガチョウ』開発元新作

PC/PS5/ニンテンドースイッチ2向けに発売中。

理由は暴力ではなく「違法薬物」の描写。非対称マルチプレイヤーホラー『Halloween: The Game』オーストラリア/ニュージーランドで販売できず 画像
市場

理由は暴力ではなく「違法薬物」の描写。非対称マルチプレイヤーホラー『Halloween: The Game』オーストラリア/ニュージーランドで販売できず

パブリッシャーのIllFonic Publishingは、『Halloween: The Game』がオーストラリアおよびニュージーランドで販売できないことを公式Xで発表しました。

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野 画像
企業動向

KLab、2Q営業益4.9億円で黒字転換 『DQスマグロ』が売上倍増、新作ラッシュで通期10億円視野

KLabが2026年12月期第2四半期決算を発表し、売上高は前四半期比91.3%増の32億6,300万円、営業利益は4億9,300万円の黒字に転換しました。

現状のモバイルゲームのマーケティングにまつわる嘘と現実。業界のベテランが市場の真実を見極め、マーケティングする方法を解説【CEDEC2026】 画像
市場

現状のモバイルゲームのマーケティングにまつわる嘘と現実。業界のベテランが市場の真実を見極め、マーケティングする方法を解説【CEDEC2026】

モバイルゲームのリリースとマーケティングに20本以上携わってきた経験をもとに、専門用語を使わずにモバイルゲームが抱える問題と解決策を解説します。

中古品の売買が身近な時代へ!ゲオ最新調査が示す購買意識の変化 画像
市場

中古品の売買が身近な時代へ!ゲオ最新調査が示す購買意識の変化

中古品への抵抗感「全く受け付けない」が過去最低の4.0%。買取重視項目の「買取金額」が2年連続で過去最高の82.3%。

iPhone購入者の9割超が「ペイディあと払いプランApple専用」の再利用を希望【Paidy調査】 画像
市場

iPhone購入者の9割超が「ペイディあと払いプランApple専用」の再利用を希望【Paidy調査】

購入の決め手は「Apple公式の安心感」が最多、分割手数料0%関連が合計54%。

任天堂、2027年Q1決算は営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円―スイッチ2が382万台、ソフト946万本と順調 画像
企業動向

任天堂、2027年Q1決算は営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円―スイッチ2が382万台、ソフト946万本と順調

任天堂は2027年3月期第1四半期決算を発表し、営業利益が前年同期比150.5%増の1,425億円に拡大しました。Nintendo Switch 2のハード販売は382万台、ソフト販売は946万本と順調に推移しています。

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説 画像
市場

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説

ゲーム専門のマーケティングを手がけるリュウズオフィスが、第2回無料セミナーを9月2日に開催します。今回はTVCMからショート動画まで、映像クリエイティブの実践にも焦点を当てた2部構成です。