市場ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(2 ページ目)

工場建設ゲーム『Satisfactory』の売上は130万本以上―具体的なストア内訳も明らかに 画像
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工場建設ゲーム『Satisfactory』の売上は130万本以上―具体的なストア内訳も明らかに

累計本数ではEpic Gamesストアの方が多いものの、販売ペースはSteamの方が速いとのことです。

Steamで販売停止になった台湾ホラー『還願』、今後の海外展開に前向きな姿勢 画像
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Steamで販売停止になった台湾ホラー『還願』、今後の海外展開に前向きな姿勢

「世界中の皆様からの支えにとても感謝しています。全国のファンの期待に応えられるよう、全力で可能性を模索中です」

『エースコンバット7』全世界出荷数200万本突破! シリーズ誕生25周年を記念したキャンペーンも開催中 画像
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『エースコンバット7』全世界出荷数200万本突破! シリーズ誕生25周年を記念したキャンペーンも開催中

25周年記念特設サイトも更新。

『The Last of Us Part II』わずか3日間で全世界累計販売本数が400万本突破…SIEのPS4作品では過去最速 画像
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『The Last of Us Part II』わずか3日間で全世界累計販売本数が400万本突破…SIEのPS4作品では過去最速

SIEがパブリッシングするPS4向けタイトルとして過去最速記録という快挙。

なぜCDNはゲーム業界に必要なのか?単なるコンテンツ配信に止まらない可能性をライムライト・ネットワークスに訊く─5Gや超低遅延配信が生み出す新たなサービスのカタチ 画像
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なぜCDNはゲーム業界に必要なのか?単なるコンテンツ配信に止まらない可能性をライムライト・ネットワークスに訊く─5Gや超低遅延配信が生み出す新たなサービスのカタチPR

ライムライト・ネットワークスが提供する、画像や動画、音楽などのデジタルコンテンツを多くのユーザーに向けて高速に配信するための仕組み「CDN」。ゲーム業界における活用事例や5Gによる影響などをお話いただきました。

ゲームと縁がなかった男がハイパーカジュアル市場の壁を破る―脱出ゲーム『学校サボる』USランキング1位獲得の成功と「AppLovin」の功績 画像
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ゲームと縁がなかった男がハイパーカジュアル市場の壁を破る―脱出ゲーム『学校サボる』USランキング1位獲得の成功と「AppLovin」の功績PR

『学校サボる』がハイパーカジュアル市場で成功したその理由とは。

Steamで『バトルフィールド V』『STAR WARS バトルフロント II』など取り扱いのなかったEA作品の販売開始 画像
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Steamで『バトルフィールド V』『STAR WARS バトルフロント II』など取り扱いのなかったEA作品の販売開始

エレクトロニック・アーツは、Valveの運営するSteamにおいて『バトルフィールドV』、『STAR WARS バトルフロント II』、『MassEffect 3』など、これまでPC版がOriginで展開されていた作品の販売を開始しました。

『Bloodstained: Ritual of the Night』全世界累計出荷・DL販売100万本突破―6月から年末にかけて複数の無料アップデートを配信 画像
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『Bloodstained: Ritual of the Night』全世界累計出荷・DL販売100万本突破―6月から年末にかけて複数の無料アップデートを配信

全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が100万本を突破したことを発表し、プロデューサーの五十嵐孝司氏のコメント動画を公開しました。

海洋冒険ADV『Sea of Thieves』Steam版が同時接続数4万人を記録―売上ランキングも上位をキープ 画像
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海洋冒険ADV『Sea of Thieves』Steam版が同時接続数4万人を記録―売上ランキングも上位をキープ

本作はPC(Microsoft Store/Steam)/Xbox Oneすべてのプラットフォーム間でクロスプレイ可能です。

Steamで配信停止中の台湾ホラー『還願』限定パッケージ版発売決定―台湾向けに予約開始 画像
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Steamで配信停止中の台湾ホラー『還願』限定パッケージ版発売決定―台湾向けに予約開始

台湾以外の国での発売予定は不明。

アルゼンチンで『グランツーリスモ』関連のロゴやタイトルの商標登録が判明 画像
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アルゼンチンで『グランツーリスモ』関連のロゴやタイトルの商標登録が判明

アルゼンチンの商標データベースに、『グランツーリスモ』に関連した商標が新しく登録されたことが分かりました。

Steam版『ドラゴンクエストライバルズ』が6月下旬より配信決定―ドラクエキャラでターン制カードバトル 画像
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Steam版『ドラゴンクエストライバルズ』が6月下旬より配信決定―ドラクエキャラでターン制カードバトル

スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストライバルズ』のSteamストアページを公開。

DRMフリーのPC版『シェンムーIII』がGOG.comにて配信決定 画像
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DRMフリーのPC版『シェンムーIII』がGOG.comにて配信決定

Steam版と同時発売。

Epic Gamesストアがモバイル向けにも展開を計画―ティム・スウィーニー氏が明かす 画像
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Epic Gamesストアがモバイル向けにも展開を計画―ティム・スウィーニー氏が明かす

「ゲーム業界のエコシステムに代替案を提示したい」

Epicのティム・スウィーニー「EGSのシェアは既に15%に達した。専売も無料配布も成功している」 画像
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Epicのティム・スウィーニー「EGSのシェアは既に15%に達した。専売も無料配布も成功している」

Gamespotのインタビュー映像にてEpic GamesCEOのティム・スウィーニー氏が同ストアの方向性が正しかったとする旨を発言。

『ウィッチャー』シリーズ累計売上が5,000万本を突破! 公式Twitterでファンに感謝 画像
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『ウィッチャー』シリーズ累計売上が5,000万本を突破! 公式Twitterでファンに感謝

ファンタジーRPGシリーズ『ウィッチャー』について、シリーズ作品の累計売上本数が5,000万本を突破したことが明らかになりました。

ゲームエイジ総研コロナ下における2月~4月のゲームプレイ時間を調査―香川県も全国と同程度に 画像
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ゲームエイジ総研コロナ下における2月~4月のゲームプレイ時間を調査―香川県も全国と同程度に

新型コロナウイルスの影響で外出自粛が続いた同期間は、全国の10代と「ネット・ゲーム依存症対策条例」が施行された香川県の10代を比較しても同程度のプレイ時間になっています。

Steam2020年4月度売上上位発表―『聖剣3』や『RE:3』、おクスリシムやWW2カードに美少年攻略クリッカーまで 画像
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Steam2020年4月度売上上位発表―『聖剣3』や『RE:3』、おクスリシムやWW2カードに美少年攻略クリッカーまで

Steamにおける2020年4月度売上上位が発表。

CD Projektがヨーロッパ最大の市場価値を持つビデオゲーム会社に―牽引役の『ウィッチャー3』は5周年記念イラストや特別映像を公開 画像
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CD Projektがヨーロッパ最大の市場価値を持つビデオゲーム会社に―牽引役の『ウィッチャー3』は5周年記念イラストや特別映像を公開

フランスのUbisoft Entertainmentを上回り、ヨーロッパ最大の市場価値になっています。

自分が動くときだけ時間が進む『SUPERHOT VR』売り上げ200万本を突破! 画像
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自分が動くときだけ時間が進む『SUPERHOT VR』売り上げ200万本を突破!

「去年の100万本の時にはアナウンスを忘れていたので、今回は忘れないようにしようと決めていた」とのことです。