その他のニュース記事一覧(575 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(575 ページ目)

M指定ゲームの広告を禁止するのは表現の自由を侵害する−米業界団体が交通局を告訴 画像

M指定ゲームの広告を禁止するのは表現の自由を侵害する−米業界団体が交通局を告訴

米国のゲーム業界団体ESA(Entertainment Software Association)は、シカゴ交通局(CTA)を告訴しました。

英国のデベロッパーが自社パブリッシングを決断した理由とは? 画像

英国のデベロッパーが自社パブリッシングを決断した理由とは?

英国の独立系デベロッパーであるIcon GamesはWiiウェアやPSPで自社パブリッシングを開始するとのことです。

ゲーム業界はつぶやかないのか?・・・「小野憲史のゲーム評評」第4回 画像

ゲーム業界はつぶやかないのか?・・・「小野憲史のゲーム評評」第4回

こんにちは。最近Twitter(ついったー)にハマっています。ちょっとした隙間時間に、よくつぶやいています。おかげで、自分のブログの更新が滞るようになりました。IDは @kono3478 ですので、アカウントを持たれている方は、よければ検索してみてください。

マイクロソフトが通期業績を発表―Xbox 360の販売台数は増加 画像

マイクロソフトが通期業績を発表―Xbox 360の販売台数は増加

マイクロソフトは2009年6月期 通期業績を発表しました。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

米国で音楽ゲームの売上額が最大67%ダウン−急落に至る事情とは? 画像

米国で音楽ゲームの売上額が最大67%ダウン−急落に至る事情とは?

先日、米国の調査会社NPDグループによる6月の売上が公開されて話題となりましたが、データは音楽ゲームに関する意外な事実を明らかにしていました。

『Too Human』続編の開発に着手?Silicon Knightsが開発者を募集 画像

『Too Human』続編の開発に着手?Silicon Knightsが開発者を募集

Xbox 360で発売されたSFアクションRPG『TooHuman』。本作の開発を手掛けたSilicon Knightsが、現在新作タイトルの開発者を募集しています。

CEDECで「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」が開催決定 画像

CEDECで「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」が開催決定

CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、9月1日〜3日の会期で開催するCEDEC 2009にて、ゲーム業界に興味を持つ学生向けに業界研究に役立ててもらうための「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」を、経済産業省の協力の下、初めて開催することが決定した

ミッドウェイがCEOを含む60人を解雇 画像

ミッドウェイがCEOを含む60人を解雇

ワーナーブラザーズによる買収が話題となっているミッドウェイですが、シカゴトリビューン紙によれば60人の解雇を決定したとのことです。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

賞品はゲーム化+10000ドル−ゲームアイデアコンテストの勝者が決定 画像

賞品はゲーム化+10000ドル−ゲームアイデアコンテストの勝者が決定

自分のアイデアがゲーム化される上に10000ドル(約93万円)も貰える……そんな夢のような出来事が現実になりました。

オーストラリアでDSiが10万台突破・・・14週間で 画像

オーストラリアでDSiが10万台突破・・・14週間で

任天堂オーストラリアによれば、豪州とニュージーランドでのニンテンドーDSiの販売台数が発売から14週間で10万台を突破したということです(調査会社GfK Retail and Technology Australia調べ)。DSiは当地では2009年4月2日に発売されました。

最も優れたゲーム流通業者はGameStop・・・米業界団体のアワード 画像

最も優れたゲーム流通業者はGameStop・・・米業界団体のアワード

エンターテイメント関連の流通業者でつくる米国の業界団体The Entertainment Merchants Association (EMA)は優れた流通業者を表彰するRetailer of the Year Awardを発表し、ゲーム部門にGameStop、DVD/ブルーレイ部門でAmazon.comをそれぞれ選出しました。また、独立系

Epic「Project Natalの実機デモはUnreal Engine 3を使用して作られた」 画像

Epic「Project Natalの実機デモはUnreal Engine 3を使用して作られた」

家庭用ゲーム機メーカーの各社から、それぞれの新モーションコントロール技術が披露されたE3 2009。そこではマイクロソフトから「Project Natal」と呼ばれるモーションコントロールカメラが発表され、実際に実機を使用したパフォーマンスも行われましたが、その実機デモ

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

マイクロソフトの携帯ゲーム機参入は時期の問題?−副社長のシェーン・キム氏が語る 画像

マイクロソフトの携帯ゲーム機参入は時期の問題?−副社長のシェーン・キム氏が語る

マイクロソフトが携帯ゲーム機に参入するのは、そう遠くないことなのかも知れません。

PSPへ動画コンテンツを直接ダウンロード可能なサービスが開始 〜 『亡念のザムド』『マクロスF』などアニメ中心1000話以上 画像

PSPへ動画コンテンツを直接ダウンロード可能なサービスが開始 〜 『亡念のザムド』『マクロスF』などアニメ中心1000話以上

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は2009年7月22日(水)より、無線LAN経由で直接、PSPに映像コンテンツをダウンロードできるサービスを開始しました。

『Resistance』でPSNのアカウントをBANされたゲーマーがソニーを訴訟−アメリカ 画像

『Resistance』でPSNのアカウントをBANされたゲーマーがソニーを訴訟−アメリカ

『Resistance: Fall of Man』のオンラインプレイでPlayStation Networkのアカウントを規制されたゲーマーが、苦痛を受けたとしてSony Computer Entertainment Americaを相手取り訴訟を起こしました。

「Gamebryo LightSpeed」にAIエンジン「xaitEngine」が統合 画像

「Gamebryo LightSpeed」にAIエンジン「xaitEngine」が統合

ゲームエンジン「Gamebryo LightSpeed」を提供する米国のEmergent Game Technologiesと、AIエンジン「xaitEngine」を提供するドイツのxaitmentは提携し、両社の製品を統合して顧客に提供開始すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

CEDEC、基調講演に東京大学名誉教授の原島氏 画像

CEDEC、基調講演に東京大学名誉教授の原島氏

CEDEC事務局は、9月1日〜3日の会期でパシフィコ横浜にて開催されるCEDEC 2009の初日の基調講演に、東京大学名誉教授の原島 博氏が決定したことを明らかにしました。2日目、3日目の基調講演は後日発表される予定です。

GDC2010の講演者の募集がスタート 画像

GDC2010の講演者の募集がスタート

Think Media Serviceは、2010年3月9日〜13日に開催するゲームデベロッパーズカンファレンス2010(The Game Developers Conference 2010)の講演者の募集を開始しています。

『Ghostbusters: The Video Game』の開発コストは12〜20億円程度 画像

『Ghostbusters: The Video Game』の開発コストは12〜20億円程度

億単位のコストがかかるというゲーム開発、実際にどのくらいの費用を要するのか、気になる発言が出ています。

Scaleformとマイクロソフト、基本ライセンス契約を締結、複数タイトルで利用へ 画像

Scaleformとマイクロソフト、基本ライセンス契約を締結、複数タイトルで利用へ

FlashでゲームのUIなどを構築するためのミドルウェア「Scaleform GFx」を開発する米Scaleform Corporationは、マイクロソフト ゲーム スタジオとの間で基本ライセンス契約を締結したと発表しました。これにより、マイクロソフト傘下のファーストパーティデベロッパーは

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

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