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その他 その他ニュース記事一覧(575 ページ目)

『SPORE』のMaxisがリストラを実施 画像

『SPORE』のMaxisがリストラを実施

海外ゲーム界ではリストラの波はまだまだ止まってくれないようです。

開発者たちが語るモーションコントロール−興味があるのはProject Natal、アドバンテージはWii 画像

開発者たちが語るモーションコントロール−興味があるのはProject Natal、アドバンテージはWii

『The Conduit』で知られるHigh Voltage SoftwareのEric Nofsinger氏は、「Wiiリモコンのアドバンテージは実働していること」だと語ります。

米マイクロソフト、Xbox 360エリートモデルを100ドル値下げ 画像

米マイクロソフト、Xbox 360エリートモデルを100ドル値下げ

米Microsoft Corporationは、Xbox 360の価格を8月28日から米国で値下げすると発表しました。

NaturalMotionがCEDEC 2009に参加・・・個別企業ミーティングも 画像

NaturalMotionがCEDEC 2009に参加・・・個別企業ミーティングも

英国に拠点を置くアニメーション技術会社で「morpheme」技術で知られるNaturalMotionは、9月1日〜3日に開催されるCEDEC 2009にて、セッションおよび個別ミーティングを実施すると発表しました。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

なぜ、学生版CEDEC「ゲームのお仕事−業界研究フェア」が始まったのか・・・新清士「人とインタラクティブの間」 第2回 画像

なぜ、学生版CEDEC「ゲームのお仕事−業界研究フェア」が始まったのか・・・新清士「人とインタラクティブの間」 第2回

9月1日〜3日の日程で、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2009が横浜パシフィコで開催されます。今年は、それに併設される形で、経済産業省の支援の元、CEDEC「ゲームのお仕事−業界研究フェア」というものが開催されます。

驚きのゲームアイデアを世界中から募集、TGSで発表・・・「SENSE OF WONDER NIGHT 2009」の今年の10作品が決定 画像

驚きのゲームアイデアを世界中から募集、TGSで発表・・・「SENSE OF WONDER NIGHT 2009」の今年の10作品が決定

CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、東京ゲームショウ2009にて開催する「SENSE OF WONDER NIGHT 2009」(センス・オブ・ワンダーナイト2009/SOWN 2009)に参加する10作品を発表しました。

『Wii Sports Resort』、北米・欧州でもそれぞれ100万本を突破 画像

『Wii Sports Resort』、北米・欧州でもそれぞれ100万本を突破

昨日、任天堂が『Wii Sports Resort』の販売本数が100万本を突破したと発表しましたが、任天堂オブアメリカ/任天堂オブヨーロッパもそれぞれの地域で100万本を販売したと発表しています。

『ディシプリン』に見る配信ゲームも求められる遊びやすさ・・・「小野憲史のゲーム評評」第7回 画像

『ディシプリン』に見る配信ゲームも求められる遊びやすさ・・・「小野憲史のゲーム評評」第7回

『アクアノートの休日』などで知られる、飯田和敏さんの最新作『ディシプリン*帝国の誕生』の配信が始まりました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

ディー・エヌ・エー、「モバゲータウン」のゲームAPIを公開へ・・・SNSのオープン化が加速 画像

ディー・エヌ・エー、「モバゲータウン」のゲームAPIを公開へ・・・SNSのオープン化が加速

ディー・エヌ・エーは、同社が運営するSNS「モバゲータウン」において、ゲームに関するAPIをサービス事業者・開発者(デベロッパー)に会報誌、オープンプラットフォーム化を進めていくと発表しました。

任天堂、『Wii Sports Resort』がミリオンセラーに到達と発表 画像

任天堂、『Wii Sports Resort』がミリオンセラーに到達と発表

任天堂は、『Wii Sports Resort』の販売本数について、日本で100万本販売を達成したと発表しました。

ガンホー、拠点を集約し本社を移転 画像

ガンホー、拠点を集約し本社を移転

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、業務の効率化および経費節減を図るため、複数個所に分散している拠点を集約し、本社事務所を移転することを発表しました。

任天堂、Wiiリモコンの特許裁判で和解 画像

任天堂、Wiiリモコンの特許裁判で和解

任天堂はWiiリモコンに関して新たな和解を行いました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ベクターがマイクロソフトと協業・・・ソフトウェアのWindouws7対応を支援 画像

ベクターがマイクロソフトと協業・・・ソフトウェアのWindouws7対応を支援

ベクターは、マイクロソフトと技術支援施策で協業を行うことを発表しました。

35歳、太りすぎ、ぐうたら、友人をネットで捜す−平均的なゲーマーに関する調査結果 画像

35歳、太りすぎ、ぐうたら、友人をネットで捜す−平均的なゲーマーに関する調査結果

平均的なゲーマーとはどんな人物でしょうか。

同人ゲームの開発を支援〜「同人開発」がオープン 画像

同人ゲームの開発を支援〜「同人開発」がオープン

広くゲーム開発者に門戸を開いたiPhoneのApp Storeや、facebookやmixiなどのソーシャルゲームプラットフォームが用意されることで同人/インディーズでのゲーム開発がにわかに注目を集めていますが、そんな同人ゲーム開発者を支援するサイト「同人開発」がオープンしまし

Future Publishing、『World of Warcraft』の雑誌を創刊・・・単一ゲーム雑誌は今後も可能性が? 画像

Future Publishing、『World of Warcraft』の雑誌を創刊・・・単一ゲーム雑誌は今後も可能性が?

英国の出版社Future Publishingは、ブリザード・エンターテイメントと提携し、世界で初となる『World of Warcraft』専門誌を立ち上げると発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

マイクロソフト、Xbox 360の故障率54.2%の報道に対して正式に回答 画像

マイクロソフト、Xbox 360の故障率54.2%の報道に対して正式に回答

先週、海外マガジンの読者アンケートから明らかになった、Xbox 360の54.2%という高い本体故障率が物議を醸していましたが、海外でも一斉に広まったこの報道についてマイクロソフトの広報担当者が正式にコメントを発表しています。

歴史コンテンツが一堂に集結・・・「太秦戦国祭り2009」10月3日・4日開催 画像

歴史コンテンツが一堂に集結・・・「太秦戦国祭り2009」10月3日・4日開催

太秦戦国祭り実行委員会は、東映太秦映画村にて10月3日と4日の2日間にわたって「太秦戦国祭り2009」を開催します。

IGDA日本、SIG-Indie第3回「シナリオ作成技法とメイキング」を開催へ 画像

IGDA日本、SIG-Indie第3回「シナリオ作成技法とメイキング」を開催へ

立ち上げから活発な活動を続ける、IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、3回目となる研究会を9月12日に開催します。

ゲームビジネスの未来を決めるアーキテクチャル・イノベーションとは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第2回 画像

ゲームビジネスの未来を決めるアーキテクチャル・イノベーションとは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第2回

ゲーム業界において、イノベーションと言えば、ゲームデザインのイノベーションをまず真っ先に思い浮かべます。ゲームの「面白さ」の源泉であり、多くのユーザーが長年にわたってゲームというメディアに魅力と斬新さを感じ続ける大きな理由でもあります。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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