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その他 その他ニュース記事一覧(565 ページ目)

同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催 画像

同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」が24日に開催

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)と新産業文化創出研究所は、同人・インディーズゲームの展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」を10月24日(土)13:00〜17:00に、秋葉原UDXにて開催します。

カプコン、業務用ゲーム機分野でバンダイナムコゲームスと提携交渉 画像

カプコン、業務用ゲーム機分野でバンダイナムコゲームスと提携交渉

日本経済新聞は、カプコンとバンダイナムコゲームスが業務用ゲーム機分野で提携交渉を行っていると報道しています。

任天堂の次世代携帯ゲーム機はエヌビディアのチップを採用? ―海外誌報道 画像

任天堂の次世代携帯ゲーム機はエヌビディアのチップを採用? ―海外誌報道

英BSNは匿名の近い筋からの情報として、ニンテンドーDSに続く任天堂の次世代携帯ゲーム機に、エヌビディアのSoc(System On a Chip)「Tegra」が採用されると報じています。

『北斗無双』2010年登場・・・北斗の拳と無双がコラボレーション 画像

『北斗無双』2010年登場・・・北斗の拳と無双がコラボレーション

コーエーは、14日午後より東京赤坂にて新作発表会を開催し、プレイステーション3/Xbox 360向け『北斗無双』の製作を発表しました。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

ハンゲームがアバターアイテム販売で寄付、樹林2000本を目指す・・・朝刊チェック(10/14) 画像

ハンゲームがアバターアイテム販売で寄付、樹林2000本を目指す・・・朝刊チェック(10/14)

本日の朝刊チェックです。

サイバーコネクトツー「地方発ゲームの実力」を東北芸術工科大学で開催 画像

サイバーコネクトツー「地方発ゲームの実力」を東北芸術工科大学で開催

東北芸術工科大学とサイバーコネクトツーは、「地方発ゲームの実力」と題した講演を10月31日に開催します。

GREE、有料課金ユーザー保護に向けた追加の取り組みを発表 画像

GREE、有料課金ユーザー保護に向けた追加の取り組みを発表

グリー株式会社は、同社の運営するSNS「GREE」において、未成年者が保護者の想定しない額の課金が発生しトラブルが発生する事例が報告されていることを受け、有料課金ユーザー保護に向けた取り組みを強化すると発表しました。

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール 画像

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール

Wiiで大々的にゲームに導入され、Xbox 360が「Project Natal」で、PS3も追随するモーションコントローラーですが、CEATEC JAPAN 2009の会場では、テレビに応用する例が多数見られました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ 画像

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ

先週、幕張メッセにて国内最大のコンシューマーエレクトロニクスの祭典、CEATEC JAPAN 2009が開催されました。大手家電メーカーから部品メーカーまで多数のメーカーが出展し、今後の製品をアピールしました。

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会 画像

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

IGDA日本は、10月10日にSIG-Indieの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を秋葉原UDXビルで開催しました。

Gearbox CEO「SteamによるValveの1人勝ちは業界にとって危険」―デジタル流通の未来 画像

Gearbox CEO「SteamによるValveの1人勝ちは業界にとって危険」―デジタル流通の未来

新作『Borderlands』を今月発売するGearbox SoftwareのCEO Randy Pitchford氏が、海外サイトMaximum PCのインタビューで、「Steam」を使ったValveのデジタルディストリビューションビジネスに対して「業界にとって危険な存在」だと懐疑的な発言をしています。

画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」 画像

画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」

画像最適化ツール「OPTPiX imesta」(オプトピクス イメスタ)でおなじみの株式会社ウェブテクノロジから、新しく画像管理ツール「EsPix Pro」(エスピクス プロ)のリリースが予定されています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

Epic Gamesのボスが語る「もしGears of WarがProject Natal対応になったら」 画像

Epic Gamesのボスが語る「もしGears of WarがProject Natal対応になったら」

新しいゲームの誕生を予感させる「Project Natal」ですが、FPSやTPSのような従来のゲームでどのように導入されていくのか、いまいち想像できないのも事実。それに関して、Unreal Engine 3でおなじみEpic GamesのMark Rein氏に、海外誌OXMが行ったインタビューからいくつ

ウィル・ライトの新会社Stupid Fun Clubは3つのプロジェクトが進行中 画像

ウィル・ライトの新会社Stupid Fun Clubは3つのプロジェクトが進行中

『Spore』の発売後、Electronic ArtsとMaxisを退社し、ゲームだけに留まらない製品を開発するクロスメディアベンチャーStupid Fun Clubを立ち上げたWill Wright氏。VentureBeatに語った最新のインタビューから、現在3つのプロジェクトを手掛けていることが分かりました

世界最大、最高峰のCGの祭典が日本上陸〜SIGGRAPH ASIA開催発表会 画像

世界最大、最高峰のCGの祭典が日本上陸〜SIGGRAPH ASIA開催発表会

「世界最大かつ最高峰」のCGの祭典が今冬、日本に上陸し、SIGGRAPH ASIAとして横浜で開催されます。

ソニー、VAIO秋の新モデル11シリーズを22日発売に・・・朝刊チェック(10/9) 画像

ソニー、VAIO秋の新モデル11シリーズを22日発売に・・・朝刊チェック(10/9)

本日の朝刊チェックです。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

「Wiiの再度の値下げはない」米国任天堂の社長が言明 画像

「Wiiの再度の値下げはない」米国任天堂の社長が言明

Wiiの値下げが話題になっていますが、再度の値下げはあるのでしょうか。

アクティビジョン、傘下の2スタジオで人員削減に踏み切る 画像

アクティビジョン、傘下の2スタジオで人員削減に踏み切る

報道によれば、アクティビジョンは傘下の2スタジオで人員削減に踏み切るようです。

セガオブアメリカ、COOに前田雅尚氏を起用 画像

セガオブアメリカ、COOに前田雅尚氏を起用

複数の報道によれば、セガオブアメリカは新たなCOOに前田雅尚氏を起用することを決定しました。

CRIのiPhone向けInAppPRエンジンが『CAPCOM News』に採用 画像

CRIのiPhone向けInAppPRエンジンが『CAPCOM News』に採用

CRI・ミドルウェアは2009年10月8日(木)、iPhone/iPod touch上で動作するアプリケーション向けのクラウド対応InAppPRエンジン「CLOUDIA(クラウディア)」が、カプコンのiPhone/iPod touch向けアプリ『CAPCOM News』に採用されたことを発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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