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その他 その他ニュース記事一覧(542 ページ目)

カプコン、ゲームの発売時期の考え方などカンファレンスコールの質疑応答を公開 画像

カプコン、ゲームの発売時期の考え方などカンファレンスコールの質疑応答を公開

カプコンは2010年3月期業績予想を下方修正し、それに伴ないカンファレンスコールを開催しました。その質疑応答が公開されています。興味深いものを紹介します。

海外パブリッシャー向けの営業とは・・・IGDA日本グローカリゼーション部会 特別セミナー 画像

海外パブリッシャー向けの営業とは・・・IGDA日本グローカリゼーション部会 特別セミナー

IGDA日本グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)は特別セミナー「海外営業の必勝法!」を23日、都内で開催しました。セミナーでは海外受注で高い実績を持つナウプロダクションの大信英次氏が講演し、米GDC向け営業ノウハウを明らかにしました。

コナミ、プーマのCMにCG制作協力・・・朝刊チェック(12/25) 画像

コナミ、プーマのCMにCG制作協力・・・朝刊チェック(12/25)

本日の朝刊チェックです。

ハドソン、Windows Phone向けゲームの配信を開始 画像

ハドソン、Windows Phone向けゲームの配信を開始

ハドソンは、マイクロソフトのWindows Phone向けアプリケーション配信サービス「Windows Marketplace for Mobile」向けのゲーム配信を24日から開始しました。最初のラインナップは『ボンバーマン』『高橋名人の冒険島 復刻版』の2タイトルで、価格は600円(税込)。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

ギネス世界記録2010:“最も知られたゲームキャラクター”にナムコの『パックマン』を認定 画像

ギネス世界記録2010:“最も知られたゲームキャラクター”にナムコの『パックマン』を認定

「Guinness World Records 2010」によると“最も知られたゲームキャラクター”のカテゴリで、ナムコのパックマンが選ばれたようです。これはアメリカの消費者を対象に調査されたもので、その結果ロックマンやソニックを追い抜き、マリオと1%の差でパックマンが見事選ば

Unreal Engine 3、近日中にiPhone向けにも対応? 画像

Unreal Engine 3、近日中にiPhone向けにも対応?

AnandTechは、Epic Gamesが「Unreal Ungine 3」を近日中にiPhoneにも提供開始すると報じています。同社のMark Rein副社長が明らかにしたとのこと。

カプコン、海外の主力タイトルを翌年度に延期・・・業績を下方修正 画像

カプコン、海外の主力タイトルを翌年度に延期・・・業績を下方修正

カプコンは22日、海外市場で第4四半期に多くのメーカーから大型タイトルが発売されることから、主力タイトルを翌年度に延期すると発表しました。これに合わせて、業績予想を下方修正しています。

『FF13』4日間で151万本販売、『喧嘩番長4』に「餃子の大将」が登場・・・朝刊チェック(12/24) 画像

『FF13』4日間で151万本販売、『喧嘩番長4』に「餃子の大将」が登場・・・朝刊チェック(12/24)

本日の朝刊チェックです。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

カナダのゲーム業界が急成長−一年で何人のゲーム業界人が増えた? 画像

カナダのゲーム業界が急成長−一年で何人のゲーム業界人が増えた?

カナダのゲーム業界は大きな成長を遂げているようです。実際の数値はどういったものでしょうか?

【SIGGRAPH ASIA 2009】業界関係者は必見、セガの人材教育 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】業界関係者は必見、セガの人材教育

パシフィコ横浜で開催されたシーグラフアジア2009で18日、セガは「ゲーム業界で生き抜くための陰の立役者─セガの社内トレーニング─」と題して、人材育成について講演しました。講演は3部に分かれ、第1部では新人研修、第2部では若手アーティスト向けのシェーダー研修

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論

パシフィコ横浜で開催されたシーグラフアジア2009で17日、社団法人コンピュータエンタ−テインメント協会(CESA)はスペシャルセッション「日本のビデオゲーム開発の現場で今何が起きているか?」を実施しました。ステージではCESA副会長で技術委員長の松原健二氏(コー

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲームを作ってみよう!テニスゲーム考えるゲーム作りの歴史 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲームを作ってみよう!テニスゲーム考えるゲーム作りの歴史

『電脳戦機バーチャロン マーズ』『パワースマッシュ3』などでプログラマを務めたセガの平山尚氏は、横浜パシフィコで開催中のSIGGRAPH ASIA2009で16日、講演「テニスゲームを作ってみよう! ゲームプログラミングひとめぐり」を行いました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」 画像

Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」

最近では『Mass Effect』や『Dragon Age』といったRPGで知られるBiowareが、日本のRPGについてコメントしています。同社の創設者でもあるGreg Zeschuk氏が海外サイトのインタビューに応え、北米のユーザー間でJ-RPGから西洋風のRPGヘのユーザーの移行が進んでいるのでは

「失望したが、ハッピー」−EAのバイスプレジデントが2009年を総括 画像

「失望したが、ハッピー」−EAのバイスプレジデントが2009年を総括

「失望したが、とてもハッピーだ」……EAのバイスプレジデントは2009年の市場に対して語ります。

ジェトロ、Game Connectionのジェトロブースへの出展企業を募集 画像

ジェトロ、Game Connectionのジェトロブースへの出展企業を募集

日本貿易振興機構(ジェトロ)では、コンテンツ輸出に取り組む中小企業の海外展開支援の一環として来年3月に開催されるGame Developers Conferenceに併催されるGame Connection Amereca 2010に出展します。

ヘビーゲーマーが重視するのは「広告」「プロモーション」「友人の意見」のどれ?−海外の調査結果 画像

ヘビーゲーマーが重視するのは「広告」「プロモーション」「友人の意見」のどれ?−海外の調査結果

ヘビーゲーマーがゲームを買う際に重要視するのは何なのでしょうか?

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『ドラクエIX』シリーズ最高の415万本国内出荷!・・・朝刊チェック(12/22) 画像

『ドラクエIX』シリーズ最高の415万本国内出荷!・・・朝刊チェック(12/22)

本日の朝刊チェックです。

「メディアの“美しさ”は虚構」−英国の公共TV局が教育ゲームで訴える 画像

「メディアの“美しさ”は虚構」−英国の公共TV局が教育ゲームで訴える

英国チャンネル4はティーンたちにメディアが見せる“美しさ”危険性に対して警告します。

「Project Natalには遅延がある」−英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明 画像

「Project Natalには遅延がある」−英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明

英国のゲーム業界人は「Project Natal」を賞賛すると同時に懸念を表明します。

PSNの有料プレミアムプラン、検討中のコンテンツやサービス一覧がリーク 画像

PSNの有料プレミアムプラン、検討中のコンテンツやサービス一覧がリーク

現在は無料で利用できるPlayStation Networkに、課金制のプレミアムサービスが検討されているようですが、新たにリークされた市場調査の資料から、有料で利用可能になるかもしれない具体的なコンテンツやサービス内容の候補が明らかになっています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
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デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

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