その他のニュース記事一覧(232 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(232 ページ目)

アプリの海外展開で失敗しないためには?さまざまな意見が飛び出したパネルディスカッション 画像

アプリの海外展開で失敗しないためには?さまざまな意見が飛び出したパネルディスカッション

CRI・ミドルウェアが11月13日に開催した「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」では、議論をまとめる形で、最後にパネルディスカッションが開催されました。

F2Pの波で生き残る方法/CRI・ミドルウェア、セミナーレポート 画像

F2Pの波で生き残る方法/CRI・ミドルウェア、セミナーレポート

ゲーム向けミドルウェア開発・販売を手がけるCRI・ミドルウェアは11月13日、渋谷ヒカリエで「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」を実施しました。

SCE、開発者向けに「PlayStation Mobile Developer Program」提供開始 画像

SCE、開発者向けに「PlayStation Mobile Developer Program」提供開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Mobile SDK正式版を含む開発サポートプログラム「PlayStation Mobile Developer Program」を提供開始しました。

カカオトークのゲームプラットフォーム「カカオゲーム」が日本上陸 初期3タイトルを配信開始 画像

カカオトークのゲームプラットフォーム「カカオゲーム」が日本上陸 初期3タイトルを配信開始

スマートフォン向けコミュニケーションアプリ「 カカオトーク 」を提供する韓国KAKAO Corporationの子会社である 株式会社カカオジャパン が、韓国で先行オープンしている「カカオトーク」のゲームプラットフォーム「カカオゲーム」の日本展開を本日より開始すると

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

次世代ワールドホビーフェア'13 Winter、今回も全国4会場で開催 画像

次世代ワールドホビーフェア'13 Winter、今回も全国4会場で開催

小学館は、最新のゲームやホビーが楽しめるイベント「次世代ワールドホビーフェア'13 Winter」の開催日を発表しました。

米ゲーム系ブログメディア「Kotaku」から「Kotaku Social」と「Kotaku Mobile」が登場 画像

米ゲーム系ブログメディア「Kotaku」から「Kotaku Social」と「Kotaku Mobile」が登場

米ゲーム系ブログメディア「 Kotaku 」が、新たなスピンオフメディア「 Kotaku Mobile 」と「 Kotaku Social 」を立ち上げた。

IGDA東北が設立、GGJやFUSEなどのイベントを継続開催へ・・・国内4番目のチャプター 画像

IGDA東北が設立、GGJやFUSEなどのイベントを継続開催へ・・・国内4番目のチャプター

IGDA東北が国内4番目のチャプターとして設立されたとのこと。以下は設立の挨拶です。

顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始 画像

顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始

表情の変化をゲームシステムに組み込んだ『L.A. Noire』など、より表現力の高い映像を実現するモーションキャプチャ技術ですが、Kinectなどのモーションデバイスを利用して顔の表情をキャプチャ出来る開発キット「 FaceShift 」のリリースが開始されました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

「ようやくスマホでもセガが得意とするゲーム作りができるように」セガネットワークスの今後の戦略 画像

「ようやくスマホでもセガが得意とするゲーム作りができるように」セガネットワークスの今後の戦略

セガグループでスマートフォンやタブレット端末向けのゲームを手掛けるセガネットワークスは、今後登場予定のタイトルを紹介する「SEGA_Apps タイトル体験会2012」を開催。春にかけて登場する注目作品を公開しました。

LINEゲームが本格始動 新作ゲームタイトル5本連続リリース 画像

LINEゲームが本格始動 新作ゲームタイトル5本連続リリース

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」にて、LINE公式のゲームアプリを立て続けに5本連続でリリースすると発表した。

グリー、ソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」のサービスを終了 今後はGREE Platformに一本化 画像

グリー、ソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」のサービスを終了 今後はGREE Platformに一本化

グリー株式会社 の米子会社である GREE International が、スマートフォン向けのソーシャルプラットフォーム「OpenFeint」のサービスを2012年12月14日を以て終了すると発表した。

ゲームユーザー減少が目立つmixi・・・「データでみるゲーム産業のいま」第45回 画像

ゲームユーザー減少が目立つmixi・・・「データでみるゲーム産業のいま」第45回

前回は、ソーシャルゲームビジネス向け専用に当社(ゲームエイジ総研)が開発したユーザーセグメンテーション指標[SPS(Social game Play-style Segment)]をご紹介いたしました。今週は、実際のデータを挙げて具体的なイメージを想起していただくために、この[SPS]

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

先頭のユーザーには米国任天堂社長が手渡し、Wii U北米発売を迎える 画像

先頭のユーザーには米国任天堂社長が手渡し、Wii U北米発売を迎える

深夜のニューヨークにはWii Uをいち早く手に入れようと多数のゲーマーが集いました。

プレイステーション3、全世界で7000万台突破 ― 発売から6年で 画像

プレイステーション3、全世界で7000万台突破 ― 発売から6年で

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、発売から6年を迎えたプレイステーション3が11月4日付けで7000万台突破したと発表しました。

UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る

UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る"ユーザー体験"のデザイン

昨今、注目を集める機会が増えているUI(ユーザーインターフェイス)やUX(ユーザーエクスペリエンス)。ソーシャルゲームデベロッパーのクルーズが主催する勉強会「テックヒルズ」の第4回では「テックヒルズ UI,UXの衝撃 〜ユーザーを魅了するプロダクトの裏側〜」と題して

Valve創業者のGabe Newell氏がAIASの「Hall of Fame」に殿堂入り 画像

Valve創業者のGabe Newell氏がAIASの「Hall of Fame」に殿堂入り

D.I.C.E. Summitを運営する海外NPO法人Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)は、Valveの共同創設者でプレシデントの Gabe Newell氏 が、第17番目の「AIAS Hall of Fame」に殿堂入りしたと発表しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

コーエーテクモ、「mobcast」にスポーツソーシャルゲームを提供 画像

コーエーテクモ、「mobcast」にスポーツソーシャルゲームを提供

株式会社モブキャスト が、同社が今後オープン化予定のスポーツコンテンツに特化したモバイルエンターテインメントプラットフォーム「 mobcast 」に 株式会社コーエーテクモゲームス と CWS Brains株式会社 をパートナーに迎え『100万人のWinning Post for mob

ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始 画像

ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始

株式会社イードでは、ゲームやソーシャルアプリでの利用に際して、最も使い勝手が良く顧客満足度の高いクラウドホスティングサービスを決定する「アプリクラウドアワード2013」の投票受付を開始しました。

アプリの海外展開をワンストップで支援「CLOUDIA Glocalizer」・・・CRI・ミドルウェアが新サービス 画像

アプリの海外展開をワンストップで支援「CLOUDIA Glocalizer」・・・CRI・ミドルウェアが新サービス

CRI・ミドルウェアは、各社が注目するスマートフォンアプリの海外展開を支援するサービスとして「CLOUDIA Glocalizer」を立ち上げると発表。13日に渋谷ヒカリエにて「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー」を実施しました。

目指すはコミュニティ&ゲームプラットフォーム、サイバーエージェント藤田社長が語るAmeba今後の戦略 画像

目指すはコミュニティ&ゲームプラットフォーム、サイバーエージェント藤田社長が語るAmeba今後の戦略

サイバーエージェントは、スマートフォンプラットフォーム「Ameba」におけるさまざまなプロジェクトを発表する「Amebaスマホ新CM発表会」を渋谷・ヒカリエにて開催しました。その模様をレポートします。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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