エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』に採用 | GameBusiness.jp

エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』に採用

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マッチロックは、同社のエフェクト作成ツール「BISHAMON」が、ニンテンドー3DSソフト『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』に採用されたと発表しました。
  • マッチロックは、同社のエフェクト作成ツール「BISHAMON」が、ニンテンドー3DSソフト『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』に採用されたと発表しました。
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マッチロックは、同社のエフェクト作成ツール「BISHAMON」が、ニンテンドー3DSソフト『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』に採用されたと発表しました。

「BISHAMON」は、3D空間上に、爆発、砂埃、火花、水しぶきなどの自然現象、さらには魔法や必殺技の特殊効果などを作り出すためのポリゴンベースのエフェクト作成ツール。アニメーションする背景の一部、オーラや雲など、広範囲に表示されるものにも利用できます。

わかりやすいインターフェイスで、エフェクト作成に特化したツールとなっており、プログラマに負担をかけることなく、デザイナーだけでエフェクトを作成できるのが特徴です。またSDKはマルチプラットフォームに対応しています。

今回採用された『ポケモン不思議のダンジョン 〜マグナゲートと∞迷宮〜』以外では、PS3/Xbox360ソフト『Child of Eden』、XBOX LIVE Arcadeソフト『ジャイロマンサー』、データカードダス『仮面ライダーバトル ガンバライド』などでも利用されているとのことです。

なお、「BISHAMON」は体験版が同社サイトからダウンロード可能となっています。
《富岡昌》

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