その他のニュース記事一覧(219 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(219 ページ目)

ソニー平井社長「次世代機をライバルより先に出す必要があるのか」 画像

ソニー平井社長「次世代機をライバルより先に出す必要があるのか」

マイクロソフトとソニーの次世代コンソール登場が盛んに噂される中、ソニーの平井一夫社長の新たな発言が海外で話題を呼んでいます。

米アタリが連邦倒産法第11章を申請、親会社から離れ再建を目指す 画像

米アタリが連邦倒産法第11章を申請、親会社から離れ再建を目指す

昨年創立40周年を迎えた老舗ゲームメーカーのアタリですが、Los Angels Timesの報告によれば同社(Atari Inc.)及び3つの系列会社(Atari Interactive Inc.、Humongous, Inc.、California US Holdings, Inc.)が連邦破産裁判所に連邦倒産法第11章(チャプター11)を申請

PlayStation Mobileの開発サポートプログラムに香港と台湾のパブリッシャーも申し込み可能に 画像

PlayStation Mobileの開発サポートプログラムに香港と台湾のパブリッシャーも申し込み可能に

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント が、同社のスマートフォン向けコンテンツ配信プラットフォーム「 PlayStation Mobile 」の開発サポートプログラム「 PlayStation Mobile Developer Program 」を本日より香港、台湾で提供を開始した。

バーススパ大学ジェームス・ニューマン教授が語る、英国のゲーム保存活動の現状と問題点 画像

バーススパ大学ジェームス・ニューマン教授が語る、英国のゲーム保存活動の現状と問題点

京都市嵐山にある時雨殿にて、ゲーム保存国際カンファレンスが1月18日に開催され、英国バーススパ大学のジェームス・ニューマン教授によるプレゼンテーションが行われました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

NHN Japan、スマホ向けゲームアプリを募集する「LINE GAME コンテスト」開始 画像

NHN Japan、スマホ向けゲームアプリを募集する「LINE GAME コンテスト」開始

NHN Japanが、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「LINE」のゲームサービス「LINE GAME」向けに実施するゲーム開発コンテスト「LINE GAME コンテスト」の応募受付を本日より開始した。応募締め切りは3月19日まで。

DeNA、ネクソンとソーシャルゲーム事業で業務提携 画像

DeNA、ネクソンとソーシャルゲーム事業で業務提携

ディー・エヌ・エー(以下DeNA)が、ネクソンとソーシャルゲームにおける業務提携を行うと発表した。

2013年はOuyaなどマイクロコンソールの年?英国人ゲームデザイナーの予想とは 画像

2013年はOuyaなどマイクロコンソールの年?英国人ゲームデザイナーの予想とは

2013年もまだ始まったばかりだというのに連日ニュースが飛び出してくる「新ゲーム機」のお話。そんな流れを読み解くブログ記事を英国人ゲームデザイナーのTadhg Kelly氏が投稿し、英語圏の開発者向け情報サイトGamasutraに掲載されました。

mixi、女性向け洋服定期購入サービス「Petite jeté」とスマホ向け3D仮想空間アプリ「mixiパーク」を終了 画像

mixi、女性向け洋服定期購入サービス「Petite jeté」とスマホ向け3D仮想空間アプリ「mixiパーク」を終了

株式会社ミクシィ が、女性向けの洋服定期購入サービス「Petite jeté」とスマートフォン向け3D仮想空間アプリ「 mixiパーク 」のサービスを終了と発表した。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

グリー、未成年者の超過課金で対象拡大 コイン発行時のトラブルで更なる問題も指摘 画像

グリー、未成年者の超過課金で対象拡大 コイン発行時のトラブルで更なる問題も指摘

グリーは未成年者に設定されていたはずの課金上限額が正常に機能していなかったとする今月7日の発表を訂正し、前回開示以上の規模になっていたことを明らかにしました。

「ゲーム保存国際カンファレンス」京都で開催 ― テレビゲーム文化が直面している「伝承と保存」の問題を議論 画像

「ゲーム保存国際カンファレンス」京都で開催 ― テレビゲーム文化が直面している「伝承と保存」の問題を議論

京都市嵐山の時雨殿にて、ゲーム保存国際カンファレンスが開催され、立命館大学映像学部教授の細井浩一教授によるプレゼンテーションが行われました。

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabam、カナダのExploding Barrel Gamesを買収 画像

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabam、カナダのExploding Barrel Gamesを買収

米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam が、カナダ・バンクーバーに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Exploding Barrel Games を買収した。金額や条件は明らかにされていない。

Wii U、Wiiよりも普及のスピード遅く・・・週間販売台数は2.1万台 画像

Wii U、Wiiよりも普及のスピード遅く・・・週間販売台数は2.1万台

メディアクリエイトの発表によると、1月7日から〜1月13日のハード総販売台数16.7万台で、例年以上に大きく落ち込んだことが明らかになりました。発売後の商戦を終えた、Wii Uの週間販売台数は2.1万台となっており、Wiiと比べて販売スピードの鈍化が大きくなっています。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

台湾大手Unalisが日本進出 iOS向け戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』を近日配信 画像

台湾大手Unalisが日本進出 iOS向け戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』を近日配信

台湾のゲームパブリッシャー Unalis Corporation が、日本のスマートフォン向けアプリ市場に参入すると発表した。その第一弾として、台湾で大ヒットした戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』(原題:文明復興)をiOS向けアプリとしてリ

KDDIと未来少年、ソーシャルゲーム向けのカードイラスト提供サービスを開始 画像

KDDIと未来少年、ソーシャルゲーム向けのカードイラスト提供サービスを開始

KDDI が、2013年1月18日より 株式会社未来少年 との協業により国内外のソーシャルゲーム業界向けグラフィック制作ソリューション「Dragon Graphic BOX」を提供すると発表した。

SCEやマイクロソフトも出展「台北国際ゲームショウ2013」1月31日より開幕 画像

SCEやマイクロソフトも出展「台北国際ゲームショウ2013」1月31日より開幕

1月31日から2月4日までの5日間、台湾・台北市で「台北国際ゲームショウ2013」が開催されます。Sony Computer Entertainment of Taiwanやマイクロソフトなど、コンシューマー向けのメーカーも出展する台湾唯一のゲームショウです。

ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで 画像

ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで

ケイブが発表した平成25年5月期 第2四半期(累計期間)の業績は、売上高11億8000万円(▲9.5%)、営業損失1億6400万円(-)、経常損失1億3300万円(-)、四半期純損失1億6600万円(-)と、既存タイトルの苦戦から、前年同期から赤字幅が拡大しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

Web上での接客手法としてのゲーミフィケーション・・・「世界を面白くするGamification」第70回 画像

Web上での接客手法としてのゲーミフィケーション・・・「世界を面白くするGamification」第70回

ゲーミフィケーションは人間の動機付ける手法ですから、様々な用途・場面に用いることができます。ただそれがわかりにくさを生んでいることも確かです。仕事がらゲーミフィケーションに関心をお持ちの方に出会う機会は多いのですが、一般ユーザ向けのサービスに取り入れ

ソニー、MSの次世代機は3月発表か?E3では次世代機向けタイトルが発表になるとの報道 画像

ソニー、MSの次世代機は3月発表か?E3では次世代機向けタイトルが発表になるとの報道

海外ゲーム情報誌のGame Infomerは、ソニーとマイクロソフトの次世代機が「アップルのような独自のプレスカンファレンス」で発表する準備をしていると報じています。開催時期は3月末のGDC(Game Developers Conference)周辺に行われると予想しています。

ソーシャルゲームアプリ配信を手がける3rdKind、第三者割当増資を実施 画像

ソーシャルゲームアプリ配信を手がける3rdKind、第三者割当増資を実施

スマートフォン向けゲームアプリの配信を手がけるゲームパブリッシャーの 3rdKind株式会社 が、 KDDI が出資し、 グローバル・ブレイン株式会社 が運用するコーポレート・ベンチャー・ファンド「KDDI Open Innovation Fund」を引受先とする第三者割当増資を行った

「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約 画像

「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約

バンダイナムコゲームスは、中国大手インターネット会社であるテンセントゲームスと、オンラインゲームの共同開発に関する業務提携契約を締結したことを発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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