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その他 その他ニュース記事一覧(191 ページ目)

グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に 画像

グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に

グリーは、2013年6月期第3四半期業績を発表しました。

イギリス発のスマホ向けメッセージングアプリ「Viber」が2億ユーザーを突破、PC/Mac版も公開 画像

イギリス発のスマホ向けメッセージングアプリ「Viber」が2億ユーザーを突破、PC/Mac版も公開

イギリス・ロンドンに拠点を置くスタートアップのViber Mediaが、同社が提供するスマートフォン向けの無料通話・メッセージングアプリ「Viber」のユーザー数が2億人を突破したと発表した。また同アプリのWindows PC/Mac向けのデスクトップ版を公開した。

モブキャストのサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』、韓国にて5万ユーザー突破 画像

モブキャストのサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』、韓国にて5万ユーザー突破

株式会社モブキャスト が、2013年3月末より韓国で配信しているモバイル向けサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』韓国語対応版のユーザー数がリリースから46日間で5万人を突破したと発表した。

【DEVELOPER’S TALK】Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり 画像

【DEVELOPER’S TALK】Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり

ソーシャルゲームのスマートフォン対応が進む中で、コンソールゲームの開発者が手がけるタイトルが増加してきました。セガからiOS向けにリリースされた『デーモントライヴ』もその一つ。 エッジの効いたグラフィックや奥深いシステムもさることながら、ムービーやサウン

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新 画像

DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、平成25年度3月期連結(平成24年4月1日〜平成25年3月31日)決算短信を発表しました。

オライリー・ジャパン、6月15日に「Maker Conference Tokyo 2013」開催 画像

オライリー・ジャパン、6月15日に「Maker Conference Tokyo 2013」開催

株式会社オライリー・ジャパン が、6月15日(土)に日本科学未来館にて「Makerムーブメント」をよりよい形で日本に定着させ、一人でも多くの人が参加しやすい環境を作るために必要なことを議論するカンファレンスイベント「 Maker Conference Tokyo 2013 」を開催

スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に 画像

スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、代表取締役副社長の本多圭司氏を降格し、取締役とする人事を明らかにしました。本人事は6月下旬に開催される定時取締役会の承認を経て正式に決定します。

日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に 画像

日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に

日本一ソフトウェアは、平成25年3月期の連結業績を公開しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増 画像

ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成25年12月期第1四半期の連結業績を公開しました。

スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算 画像

スクウェア・エニックス、2013年3月期決算 ― 欧米苦戦、アミューズメント機器不振により赤字決算

スクウェア・エニックスは、2013年3月期の連結決算を発表しました。

LINE、ネット選挙法案成立を受け、政党のLINE公式アカウントを開設 画像

LINE、ネット選挙法案成立を受け、政党のLINE公式アカウントを開設

LINE株式会社は、スマートフォンアプリ「LINE」にて政党のLINE公式アカウントを新たに開設すると発表しました。

セガサミー連結業績 ― タイトル数を絞り込んだ結果、コンシューマ事業の赤字が732百万円に縮まる 画像

セガサミー連結業績 ― タイトル数を絞り込んだ結果、コンシューマ事業の赤字が732百万円に縮まる

セガサミーホールディングスは、平成25年3月期の連結業績を公開しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

マーベラスAQL、コンシューマもオンラインも好調な通期業績を発表 画像

マーベラスAQL、コンシューマもオンラインも好調な通期業績を発表

マーベラスAQLが発表した平成25年3月期の連結業績は、売上高175億7900万円(+68.6%)、営業利益23億2900万円(+123.0%)、経常利益23億2500万円(+126.9%)、当期純利益19億1900万円(△45.7%)と売上高が伸びたことから好調な数字となりました。

iOS版「LINE」、アップルの要請により有料スタンプのプレゼント機能の提供を終了 画像

iOS版「LINE」、アップルの要請により有料スタンプのプレゼント機能の提供を終了

LINE株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」のiOS版にて有料スタンプを友達にプレゼントする機能の提供を終了した。

カカオトーク、リワード広告プラットフォーム「adPOPcorn」と業務提携 画像

カカオトーク、リワード広告プラットフォーム「adPOPcorn」と業務提携

リワード広告プラットフォーム「 adPOPcorn 」を運営する韓国の IGAWorks Inc. が、同じく韓国発のメッセージングアプリ KakaoTalk(カカオトーク) と業務提携を行った。

暴力的なゲームは残忍な行為に対して鈍感にさせる―研究結果 画像

暴力的なゲームは残忍な行為に対して鈍感にさせる―研究結果

暴力的なゲームに対する研究はこれまでにも行われていますが、スウェーデンのストックホルム大学ストレス研究所は、10代の少年が何時間も続けて暴力的なゲームをプレイすることで残忍な行為に対して鈍感になる可能性があるとする研究結果をPsychosomatic Medicine: Jour

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

グリー、米国拠点で30名程度のレイオフ・・・サンフランシスコのスタジオ 画像

グリー、米国拠点で30名程度のレイオフ・・・サンフランシスコのスタジオ

世界各国で積極的な拠点づくりを行なってきたグリー。その中心的な役割を果たしてきた、米国サンフランシスコのGREE Internationalですが、一部スタッフのレイオフがあったと海外メディアが報じています。

Xbox次世代機は「Xbox Infinity」に決定か!? マイクロソフトはノーコメントを貫く 画像

Xbox次世代機は「Xbox Infinity」に決定か!? マイクロソフトはノーコメントを貫く

関係筋によれば、開発が進行中の新型Xboxは今月21日に「Xbox Infinity」として、正式にパブリシティ活動が発足するということです。International Business Timesが伝えました。

「任天堂ゲームセミナー2013」募集開始 ― サウンドにはリニアモーターカーの課題が、ディレクターへの道も 画像

「任天堂ゲームセミナー2013」募集開始 ― サウンドにはリニアモーターカーの課題が、ディレクターへの道も

任天堂は、学生を対象とした「任天堂ゲームセミナー2013」の募集を5月13日に開始しました。

PlayStation Mobile、パブリッシャーライセンスが期間限定で無料に 画像

PlayStation Mobile、パブリッシャーライセンスが期間限定で無料に

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、「PlayStation Mobile」パブリッシャーライセンスを期間限定で無料にすると発表しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
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「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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