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その他 その他ニュース記事一覧(129 ページ目)

HTML5ベースのゲームクリエーションツールConstruct 2がWii Uサポートを表明 ― 直感的かつ簡単に2Dゲームの開発が可能 画像

HTML5ベースのゲームクリエーションツールConstruct 2がWii Uサポートを表明 ― 直感的かつ簡単に2Dゲームの開発が可能

Scirraは、プログラム経験なしでも簡単にHTML5ベースのゲームが作れるクリエーションツールConstruct 2のWii Uサポートを発表しました。

ミクシィマーケティング、アイスタイルにDSP事業「Vantage」などを譲渡 画像

ミクシィマーケティング、アイスタイルにDSP事業「Vantage」などを譲渡

株式会社ミクシィマーケティング が、オンライン広告取引プラットフォーム(DSP)「Vantage」及び各種ソリューション事業の一部などを美容系総合ポータルサイト「@cosme(アットコスメ)」を展開している 株式会社アイスタイル 及び同社のグループ会社に譲渡する

ソニーが新たな特許を申請、ブロック組み立て式のVRコントローラーを開発中との噂が広まる 画像

ソニーが新たな特許を申請、ブロック組み立て式のVRコントローラーを開発中との噂が広まる

海外のゲームユーザーフォーラム「NeoGAF」にて、ソニーがVR技術を取り込んだ新タイプのコントローラーを開発中との噂が話題になっています。特許として申請されており、画像も数点公開されている模様です。

mixiのスマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』、200万ダウンロードを突破 画像

mixiのスマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』、200万ダウンロードを突破

株式会社ミクシィ が、同社が提供中のスマートフォン向けアクションRPGアプリ『 モンスターストライク 』のダウンロード数が1月19日に200万件を突破したと発表した。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Chartboost、モバイルゲーム開発者向けの集中講座「Chartboost University」の第3期を開講 画像

Chartboost、モバイルゲーム開発者向けの集中講座「Chartboost University」の第3期を開講

米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けゲームの広告プラットフォーム Chartboost が、モバイルゲーム分野での起業を目指す開発者向けの集中講座「Chartboost University」の第3期を開講すると発表した。

3月7日〜9日に開催される国内最大のインディーゲームイベント「BitSummit 2014」出展者募集中 画像

3月7日〜9日に開催される国内最大のインディーゲームイベント「BitSummit 2014」出展者募集中

日本インディーゲームの祭典「 BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル- 」(主催: BitSummit 実行委員会)が「京都みやこめっせ」において、3月7日(金)〜9日(日)の3日間にわたり開催される本イベントでは、出展者を募集しております。日本のインディー

バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に 画像

バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に

バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。

アプリックス、ジー・モードをONE-UPに7億5000万円で売却 画像

アプリックス、ジー・モードをONE-UPに7億5000万円で売却

アプリックスIPホールディングスは、モバイル向けゲームを手掛ける100%子会社のジー・モードをONE-UPに売却すると発表しました。また、アニメーション事業を手掛けるアニメインターナショナルカンパニー(AIC)も同社代表取締役の三浦亨氏に売却することも同時に発表して

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

米国、ダウンロードゲームの売上が前年比11%増 ― 最も成長著しいのはF2Pゲーム 画像

米国、ダウンロードゲームの売上が前年比11%増 ― 最も成長著しいのはF2Pゲーム

米国のデジタルゲーム市場の売上げが、前年比で11%も増加したことが判明しました。

ゲーム業界の重鎮が選ぶ「D.I.C.E.」アワード第17回ノミネート作が発表、GoTYには『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』も 画像

ゲーム業界の重鎮が選ぶ「D.I.C.E.」アワード第17回ノミネート作が発表、GoTYには『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』も

ラスベガスにて毎年2月に開催されている「D.I.C.E.サミット」。今年も開催が近づく中、同サミットにて受賞作が発表される「D.I.C.E.アワーズ」のノミネート作品リストが公開されました。

ゲームにも第二の人生があるか? キャラ絵など素材一式を無償公開したゲーム 画像

ゲームにも第二の人生があるか? キャラ絵など素材一式を無償公開したゲーム

インターネットの世界ではウェブサイトのM&Aが盛んに行われています。サイトM&A(GMOインターネット)のような売買仲介サイトも存在します。インサイドの姉妹サイト、ゲームブログランキングも最初の運営者から譲渡いただいたものです。

DMMマネーカード、セブンイレブンでも販売開始 画像

DMMマネーカード、セブンイレブンでも販売開始

株式会社DMM.comが、同社が運営する総合エンタメサイト「DMM.com」の様々なサービスで利用可能なプリペイドカード「DMMマネーカード」を全国のセブンイレブンにて販売を開始した。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

任天堂、業績不振の要因は? 欧米市場での不振が赤字を拡大 画像

任天堂、業績不振の要因は? 欧米市場での不振が赤字を拡大

任天堂が17日、大幅に業績予想を下方修正し、売上高5900億円(期初の予想 9200億円)、営業損失350億円(同 営業利益1000億円)、経常利益50億円(同 900億円)、純損失250億円(同 純利益550億円)となると発表。岩田聡社長が掲げていた「営業利益1000億円」というコミットメン

1UP.comビデオ部門の元クルーが制作するゲーム文化ドキュメンタリー制作のKickstarterを開始 画像

1UP.comビデオ部門の元クルーが制作するゲーム文化ドキュメンタリー制作のKickstarterを開始

ビデオゲーム文化のドキュメンタリーを1エピソード1時間程度で、6エピソード、ワンシーズンのTVシリーズ風で綴る映像作品“ OUTERLANDS ”。このドキュメンタリーフィルムの制作費を獲得するためのKickstarterキャンペーンが開始されました。

Cygames、ミラクルポジティブのPS Vita向けサンドボックスゲーム『Airship Q』に7,000万円出資 画像

Cygames、ミラクルポジティブのPS Vita向けサンドボックスゲーム『Airship Q』に7,000万円出資

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コロプラのスマホ向けゲーム、総ダウンロード数が7000万件を突破 画像

コロプラのスマホ向けゲーム、総ダウンロード数が7000万件を突破

株式会社コロプラ が、同社が提供中のスマートフォン向けゲームアプリのダウンロード数が2014年1月14日(火)時点で累計7,000万ダウンロードを突破したと発表した。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

任天堂、通期業績予想から大きく下方修正 ─ 連結最終損益は250億円の赤字との見通し 画像

任天堂、通期業績予想から大きく下方修正 ─ 連結最終損益は250億円の赤字との見通し

任天堂は、昨年の4月24日に公表した平成26年3月期の連結業績予想を大幅に下方修正しました。

クラウドプラットフォーム「Windows Azure」とフルマネージドサービス「cloud.config」で、アジャイルなゲーム開発と安定した運用を実現 画像

クラウドプラットフォーム「Windows Azure」とフルマネージドサービス「cloud.config」で、アジャイルなゲーム開発と安定した運用を実現

私たちFIXERは、WEBサイト構築に関わる企画・戦略立案、設計・制作、デザイン、システム構築、編集企画、運用更新までのプロジェクトマネージメント業務全般をワンストップで提供しています。また、CSV(Cloud Solution Vendor)として、マイクロソフトのクラウドプラッ

gumi、中国の盛大遊戯と業務提携 画像

gumi、中国の盛大遊戯と業務提携

株式会社gumi が、中国に本拠を置く 盛大遊戯有限公司(Shanda Games Limited) とゲーム作品のパブリッシングにおける業務提携を行った。

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「Ouya」初期開発メンバーだったMuffi Ghadiali氏の退社が明らかに

Androidベースで開発されたオープンプラットフォーム「Ouya」。その開発会社であるアメリカのOuya社から創設メンバーの一人であるMuffi Ghadiali氏が退社すると、海外メディアTechCrunchにて報じられました。

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