サーバー・ホスティングのニュース記事一覧(15 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 サーバー・ホスティングニュース記事一覧(15 ページ目)

Steamが「LGBTQ+」のタグと検索用ハブページを正式に導入 画像

Steamが「LGBTQ+」のタグと検索用ハブページを正式に導入

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamにて「LGBTQ+」のタグとハブページを正式に導入しました。

『モンスターハンター フロンティアZ』12月18日をもってサービス終了へ―約12年の狩猟生活に幕を下ろす 画像

『モンスターハンター フロンティアZ』12月18日をもってサービス終了へ―約12年の狩猟生活に幕を下ろす

カプコンは、『モンスターハンター フロンティアZ』のサービスを、2019年12月18日をもって終了すると発表しました。

Valve、Steam公開ベータ版の新ライブラリUI画像を開発者向けに公開 画像

Valve、Steam公開ベータ版の新ライブラリUI画像を開発者向けに公開

Valveは開発者向けのお知らせにおいて、Steamの公開ベータ版におけるゲームライブラリの新しい表示形式を公開しました。

「GeForce NOW」ハイライト機能に対応―『PUBG』『フォートナイト』など最高の瞬間を記録 画像

「GeForce NOW」ハイライト機能に対応―『PUBG』『フォートナイト』など最高の瞬間を記録

NVIDIAは、クラウドゲームサービス「Geforce Now」がハイライト機能に対応したことを発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

Steamゲームストリーミング「Steam Remote Play」試験実装―モバイルでどこでも楽しめる 画像

Steamゲームストリーミング「Steam Remote Play」試験実装―モバイルでどこでも楽しめる

Valveは、ゲーム配信プラットフォーム「Steam」のクライアントを更新し、ゲームストリーミング機能「Steam Remote Play」(In-Home Streaming)を通常クライアント向けとして試験的に実装しました。

マイクロソフトがGOG新クライアント「GOG Galaxy 2.0」を公式サポート―様々な機能の詳細も判明 画像

マイクロソフトがGOG新クライアント「GOG Galaxy 2.0」を公式サポート―様々な機能の詳細も判明

ゲーム配信サービスGOG.comが5月に発表した新クライアント「GOG Galaxy 2.0」では他社サービスのゲームを含めた集約管理が可能とされていますが、マイクロソフトが本クライアントを公式にサポートすることが明らかとなりました。

基本無料FPS『サドンアタック』9月25日にサービス終了、11年超の歴史に幕 画像

基本無料FPS『サドンアタック』9月25日にサービス終了、11年超の歴史に幕

NEXONは、2019年9月25日をもってオンラインFPS『サドンアタック』のサービスが終了することを発表しました。

ベセスダがゲームストリーミングサービス「Orion」を発表!【E3 2019】 画像

ベセスダがゲームストリーミングサービス「Orion」を発表!【E3 2019】

ベセスダ・ソフトワークスは、E3プレスカンファレンス「Bethesda E3 Showcase 2019」にてゲームストリーミングサービス「ORION」を発表しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

PS3版『アンチャーテッド 2 / 3』『The Last of Us』のマルチプレイヤーサーバーが9月に閉鎖へ 画像

PS3版『アンチャーテッド 2 / 3』『The Last of Us』のマルチプレイヤーサーバーが9月に閉鎖へ

Naughty Dogは、同社のPS3向けタイトル『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』、『アンチャーテッド -砂漠に消えたアトランティス-』、『The Last of Us』、『Left Behind -残されたもの-』のマルチプレイヤーサーバーが9月に閉鎖されることを明らかにしました。

アーケード版『ボーダーブレイク』9月9日をもってサービス終了へ―青木盛治Pより感謝を伝えるコメントも 画像

アーケード版『ボーダーブレイク』9月9日をもってサービス終了へ―青木盛治Pより感謝を伝えるコメントも

ボーダーブレイク公式アカウントは、アーケード版『ボーダーブレイク』のサービスを、2019年9月9日をもって終了すると発表しました。

PS4のパーティー機能が参加人数や接続性、音質面で強化を予定―プレビュープログラム参加者の募集を開始 画像

PS4のパーティー機能が参加人数や接続性、音質面で強化を予定―プレビュープログラム参加者の募集を開始

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 4で利用できるパーティ機能に関するプレビュープログラムの近日実施を発表しました。現在参加者を募集しています。

『どこでもVTuber』事業会社向けにサービス開始─エンジニア不在で手軽に運営できるシステムを提供! 画像

『どこでもVTuber』事業会社向けにサービス開始─エンジニア不在で手軽に運営できるシステムを提供!

バルスは独自のキャラクター制御技術による『どこでもVTuber』を、事業会社向けにローンチしたと発表しました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

『Fallout 76』は

『Fallout 76』は"様々な困難に直面すると分かっていた"―Todd Howard氏が明かす

ベセスダ・ソフトワークスのディレクターTodd Howard氏は、海外メディアIGNのインタビューコーナー「IGN UNFILTERED」にて、『Fallout 76』についての質問に答えました。

NVIDIA、国内サービス開始予定の「GeForce NOW」公式サイトで仕様に関するFAQを公開 画像

NVIDIA、国内サービス開始予定の「GeForce NOW」公式サイトで仕様に関するFAQを公開

NVIDIAは、クラウドゲームサービス「GeForce NOW」の公式サイトにて本サービスについてのFAQを公開しました。

定額サービスの「Xbox Game Pass」が海外向けにPCで展開へ 画像

定額サービスの「Xbox Game Pass」が海外向けにPCで展開へ

マイクロソフトは、現在Xbox Oneに向けて展開している定額サービス「Xbox Game Pass」を海外において新たにPCにも対応させることを発表しました。

Twitchが購読者のみ視聴可能な配信のテストを実施 画像

Twitchが購読者のみ視聴可能な配信のテストを実施

ゲーマー向け配信プラットフォームのTwitchは、hgg_cheering_testというアカウントにおいて、チャンネル購読者に限定して公開される配信のテストが行われたことが明らかになりました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

GOG.com新クライアント「GOG Galaxy 2.0」発表―PC/CS向けサービスの集約管理機能も 画像

GOG.com新クライアント「GOG Galaxy 2.0」発表―PC/CS向けサービスの集約管理機能も

ゲーム配信サービスGOG.comは、様々な他社サービスのゲームを1つのランチャー上で集約管理可能なツール「GOG Galaxy 2.0」を発表しました。

Googleストリーミングゲームサービス「Stadia」続報は夏に 画像

Googleストリーミングゲームサービス「Stadia」続報は夏に

先日、Googleより発表され、大きな話題となったストリーミングゲームサービス「Stadia」。その続報の公開時期が公式SNSにて明かされました。

「Steamリンク」iOS版アプリがついに登場!iPhoneでもリモートでSteamゲームが楽しめる 画像

「Steamリンク」iOS版アプリがついに登場!iPhoneでもリモートでSteamゲームが楽しめる

Valveは、Steamゲームをモバイルデバイス上からリモートでプレイ可能とするアプリケーション「Steamリンク」のiOS版を公開しました。

ソニーとマイクロソフトが戦略提携、ゲームストリーミングサービスで協力【UPDATE】 画像

ソニーとマイクロソフトが戦略提携、ゲームストリーミングサービスで協力【UPDATE】

ソニーとマイクロソフトは、ゲームおよびコンテンツストリーミングサービスをサポートするために、業務提携を結ぶことを発表しました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

もっと見る