ゲーム配信サービスGOG.comは、様々な他社サービスのゲームを1つのランチャー上で集約管理可能なツール「GOG Galaxy 2.0」を発表しました。
先日、Googleより発表され、大きな話題となったストリーミングゲームサービス「Stadia」。その続報の公開時期が公式SNSにて明かされました。
Valveは、Steamゲームをモバイルデバイス上からリモートでプレイ可能とするアプリケーション「Steamリンク」のiOS版を公開しました。
ソニーとマイクロソフトは、ゲームおよびコンテンツストリーミングサービスをサポートするために、業務提携を結ぶことを発表しました。
Electronic Artsは、PS4向け「EA Access」を日本でも7月よりサービスを開始することを発表しました。
Electronic Artsはプレミアムメンバーシップ「EA Access」をPS4向けに7月より開始することを発表しました。
343 Industriesでコミュニティディレクターを務めるBrian Jarrard氏は、今後発売予定のPC版『Halo: The Master Chief Collection』が、既発売のXbox One版とゲームの進行状況やステータスなどを引き継ぐことが可能であることを明らかにしました。
フランスのGameloftは、『アスファルト9:Legends(Asphalt 9:Legends)』を始めとする3作品をXbox Liveに対応することを発表しました。
今から約15年前にサービスを開始し、現在はPCゲームのデジタル販売プラットフォームの最大手となっているSteamですが、本サービスの登録アカウント数が現地時間4月28日に10億個を突破したことが明らかとなりました。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2018年度の連結業務決算を海外向けに公表し、ゲームストリーミングサービス「PlayStation Now(PS Now)」のユーザー数が70万人を突破したことを明らかにしました。
Game Server Serviceは、同社のGS2(Game Server Service)を利用した今後のビジネス展開について、クラウドエースと戦略協業契約を締結したと発表しました。
Epic Gamesは、同社のストアやゲームで用いられるアカウントのセキュリティについて、現状の対策と今後の強化計画を発表しました。
ちょまど「私の漫画のキャラ同士がエアホッケーでバトルするオンラインゲームをサクッと作ってみたよ!詳細はぜひ記事を読んでみてね」
フォワードワークスは、日本一ソフトウェアと共同開発しているiOS/Android向けアプリ『魔界戦記ディスガイアRPG』に関して、3月31日より行われている緊急メンテナンスの続報を発表しました。
中国TencentのMHO開発チームは、カプコンのライセンスを受けたオンラインゲーム『Monster Hunter Online』のサービスを年内で終了することを発表しました。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Network(PSN)のオンラインID変更機能を4月11日より提供開始することを発表しました。
HTCはHTC ViveおよびOculus Rift向けのVRゲーム定額制サービス「VIVEPORTインフィニティ」をスタートしました。
SIEは、PS Storeのキャンセルポリシーを公開し、デジタルコンテンツや予約注文のキャンセルが可能になったことを明らかにしました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4専用レーシングゲーム『DRIVECLUB』、『DRIVECLUB Bikes』、『DRIVECLUB VR』のオンラインサービスを、日本時間2020年4月1日に終了すると海外向けに発表しました。
Twitchが最大4人までの配信を1つのウィンドウで同時に視聴できる新サービス「Squad Stream」を開始しました。