ゲーム開発ニュース記事一覧(134 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(134 ページ目)

Valve、「Steamラボ」各機能を更新―インタラクティブレコメンダーの改善など 画像
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Valve、「Steamラボ」各機能を更新―インタラクティブレコメンダーの改善など

Valveは、同社のゲーム配信プラットフォームSteamの機能実験「Steamラボ」の各内容を更新したことを発表しました。

1,000人バトロワシューター『Mavericks:Proving Grounds』が開発元の倒産により開発中止に 画像
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1,000人バトロワシューター『Mavericks:Proving Grounds』が開発元の倒産により開発中止に

1,000人のバトロワということで注目を集めた『Mavericks:Proving Grounds』ですが、残念なことに開発元の倒産で日の目を見ることはなくなりそうです。

『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃 画像
ゲーム開発

『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃

「モンハンワールド:アイスボーン」メディアツアーにて行われたインタビューの様子をお届け。辻本良三氏、藤岡要氏、市原大輔氏の3名に気になることを直撃!

オタクコイン協会が一般社団法人化ー小学館・相賀信宏氏、WIT STUDIO創業者・中武哲也氏などが協会理事に 画像
企業動向

オタクコイン協会が一般社団法人化ー小学館・相賀信宏氏、WIT STUDIO創業者・中武哲也氏などが協会理事に

オタクコイン協会が一般社団法人化。協会理事には小学館・相賀信宏専務取締役、WIT STUDIO創業者・中武哲也取締役らが就任しました。

ゲーム開発者の力は「面白さ」を高めるためにある―「サーバー開発・運用をしないゲーム開発」セッションレポ【GTMF 2019】 画像
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ゲーム開発者の力は「面白さ」を高めるためにある―「サーバー開発・運用をしないゲーム開発」セッションレポ【GTMF 2019】

Game Server Servicesは、7月12日に都内の秋葉原で開催された「GTMF 2019」のセッション「Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発」のレポートをお届けします。

Azureとモノビットエンジンによるクラウド活用―「マイクロソフト×モノビット」合同セッションレポ【GTMF 2019】 画像
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Azureとモノビットエンジンによるクラウド活用―「マイクロソフト×モノビット」合同セッションレポ【GTMF 2019】

モノビットエンジンと日本マイクロソフトは、都内の秋葉原で開催されたGTMF 2019にて共同セッションを行いました。このセッションは、マイクロソフトとモノビットエンジンの合同もの。セッションのレポートをお届けします。

ゲーム実況やe-Sportsの視聴者がコンテンツの「参加者」になる―Genvidが語る「インタラクティブ・ストリーミング」とは【GTMF 2019】 画像
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ゲーム実況やe-Sportsの視聴者がコンテンツの「参加者」になる―Genvidが語る「インタラクティブ・ストリーミング」とは【GTMF 2019】

Genvid Technologiesは、GTMF 2019にて「インタラクティブ・ストリーミングとメディアの未来」のセッションを行いました。プレイヤーと視聴者の繋がりをGenvidにおいてどのように繋がられるのかが語られたセッションのレポートをお届けします。

「UE4 Editor」と「ADX2」で拡がるサウンドデザインの可能性…新機能も語られたセッションレポ【GTMF 2019】 画像
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「UE4 Editor」と「ADX2」で拡がるサウンドデザインの可能性…新機能も語られたセッションレポ【GTMF 2019】

CRI・ミドルウェアは、都内の秋葉原で開催された「Game Tools & Middleware Forum」にて「CRIWARE 最新情報 ~UE4 Editor × ADX2で加速するサウンドデザイン~」のセッションを実施しました。最新版が語られたセッションのレポートをお届けします。

学生開発のスーパーヒーローACT『UNDEFEATED』Steamページが登場―8月3日より無料配信 画像
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学生開発のスーパーヒーローACT『UNDEFEATED』Steamページが登場―8月3日より無料配信

UNDEFEATEDプロジェクトは、スーパーヒーローアクション『UNDEFEATED』のSteamストアページを公開しました。

『Dying Light 2』は次世代PS/Xboxでもリリース予定―「クロスジェネレーションは当初からの計画」 画像
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『Dying Light 2』は次世代PS/Xboxでもリリース予定―「クロスジェネレーションは当初からの計画」

E3 2019でじゃ最新トレイラーの公開とともに発売時期が発表された『Dying Light 2』ですが、デベロッパーのTechlandは海外メディアWccftechのインタビューにおいて本作が次世代のPlayStation/Xboxでもリリースされることを確認しました。

Epic Games Launcherに「クラウドセーブを有効にする」オプションが出現―現状2作品に対応、今後拡大予定 画像
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Epic Games Launcherに「クラウドセーブを有効にする」オプションが出現―現状2作品に対応、今後拡大予定

Epic Gamesは、同社のゲームランチャー「Epic Games Launcher」に、「クラウドセーブを有効にする(ENABLE CLOUD SAVE)」オプションを追加しました。

『サイバーパンク2077』はいかなる宗教への攻撃も推奨しない―海外掲示板での論争に回答 画像
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『サイバーパンク2077』はいかなる宗教への攻撃も推奨しない―海外掲示板での論争に回答

NeoGafでの論争が過熱していましたが、IGNの取材により誤訳がきっかけとなっていることが明らかになりました。

ゲーム運営の新しい考え方「LiveOps」に迫るセミナーレポートーMicrosoft Azure 「PlayFab」のコンセプトと国内での動向を本国マネージャーに訊く 画像
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ゲーム運営の新しい考え方「LiveOps」に迫るセミナーレポートーMicrosoft Azure 「PlayFab」のコンセプトと国内での動向を本国マネージャーに訊くPR

Microsoft Azure PlayFabにまつわるセミナーが、日本マイクロソフトにて開催。「LiveOps」というゲーム運営に対する新しい考え方に迫るセミナーの模様を、レポートとインタビューでお届けします。

Epic Gamesストア独占のPC版『テトリスエフェクト』VRモード、ViveではSteamVR&Oculus RiftではOculus VRが必要に【UPDATE】 画像
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Epic Gamesストア独占のPC版『テトリスエフェクト』VRモード、ViveではSteamVR&Oculus RiftではOculus VRが必要に【UPDATE】

Epic Gamesストアにて独占販売されているPC版の『テトリスエフェクト』ですが、同作のVRモードをHTC Vive/Oculus Riftでプレイする際にそれぞれ、SteamVR/Oculus VRが必要になることがわかりました。

『GTAオンライン』新要素「カジノ」は世界50カ国以上で利用できず―各地域の賭博関連法に関する説も 画像
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『GTAオンライン』新要素「カジノ」は世界50カ国以上で利用できず―各地域の賭博関連法に関する説も

先日『GTAオンライン』に実装された新コンテンツ「カジノ」。あくまで実際の賭博ではなく、ゲーム内マネーを用いたカジノゲームを楽しめますが、同コンテンツを利用できない国が複数あることがわかりました。

ローグライクARPG『Hand of Fate』開発元がゲーム制作を終了、事実上の解散―「業界の変化に対応できなかった」 画像
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ローグライクARPG『Hand of Fate』開発元がゲーム制作を終了、事実上の解散―「業界の変化に対応できなかった」

ローグライクARPG『Hand of Fate』シリーズで知られるDefiant Developmentは、ゲームの制作を終了し、実質上の解散状態になったことを発表しました。

「OPTPiX SpriteStudio」Ver.6.3.0リリース記念キャンペーンを開始、2Dアニメを手軽に作成できる汎用ツールが10%OFF 画像
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「OPTPiX SpriteStudio」Ver.6.3.0リリース記念キャンペーンを開始、2Dアニメを手軽に作成できる汎用ツールが10%OFF

ウェブテクノロジは、超汎用2Dアニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」Ver.6.3.0のリリースを記念し、ライセンスを10%OFFで購入できるキャンペーンを開始しました。

初代『モンスターファーム』の移植版が2019年配信決定!CD読込システムの再現方法に注目が高まる 画像
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初代『モンスターファーム』の移植版が2019年配信決定!CD読込システムの再現方法に注目が高まる

『モンスターファーム』シリーズ公式Twitterアカウントは、本日2019年7月24日で発売から22周年を迎えた初代『モンスターファーム』に関して、移植版を2019年に配信予定であると発表しました。

テンセント、ポケモンと共同でオリジナルの新作タイトル開発を発表 画像
企業動向

テンセント、ポケモンと共同でオリジナルの新作タイトル開発を発表

一部メディアはスイッチ向けの開発とも報じています。

CDNを提供するライムライト・ネットワークスが見据える
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CDNを提供するライムライト・ネットワークスが見据える"画期的なゲームを実現するための部品"とは【GTMF 2019】

1秒未満の超低速遅延を実現するCDNを提供するライムライト・ネットワークス。GTMF 2019の出展ブースで、出展した経緯やビジョンをうかがいました。