PS4版『マインクラフト』がまもなくBedrockバージョンとなり、他機種版とのクロスプレイが可能となります。
「プレイヤーにとって抵抗のないやり方でコンテンツを届けられるようになると思う」。
「2020年は素晴らしい年になる」と発言。
PC/モバイルにリソースを集約するためとのこと。コンソールでは19年12月以降のアップデートも配信されず。
ペイントツールのスタンダード「CLIP STUDIO PAINT」の全機能を搭載した iPhone版が12月5日にリリースされました。
『Half-Life: Alyx』や『Dota Underlords』など他Valveプロジェクトへスタッフがそれぞれの意思で分散したためとのこと。
『The Division』シリーズの開発元が手掛けるた映画「アバター」のゲーム化プロジェクト『The Avatar Project』は現在も開発中。
Live2D Creative Studioは、「Live2D」の持ち味であるイラストレーターのタッチを活かした映像制作を追求しています。今年公開された「ヒーローベータ」は劇場アニメを思わせるクオリティで登場しました。
シリーズ25周年を記念したオーケストラコンサートを目前に、「パワプロ」シリーズでサウンドクリエイターを務める渡邊紀如氏にお話を伺いました。
2012年にKickstarterでクラウドファンディングキャンペーンが開始されたSci-Fi MMO『Star Citizen』。本作のクラウドでの開発資金調達額が2.5億ドル(約275億円)に到達したことが明らかとなりました。
先日発表された『Half-Life』シリーズのVR向け新作『Half-Life: Alyx』ですが、それに伴いValve製のVRヘッドセット「Valve Index」が各国で品薄となっているようです。
11 月28日、超精細3DCGの17歳の女子高生Sayaが神奈川県・鎌倉女学院高等学校の高校2年生たちと会話する授業「1日転校生Saya」が実施されました。
inXile Entertainment創設者で『Wasteland 3』を開発中のBrian Fargo氏がマイクロソフトからのゲーム内容への介入について海外メディアで語っています。
CRI・ミドルウェアは、音声解析リップシンクミドルウェア『CRI ADX LipSync』の提供を11月29日より開始、その詳細な提供形態を公開しました。
プリアップパートナーズ開発の『社長、バトルの時間です!』におけるSpriteStudio採用事例に関するインタビューです。
新作フライトシミュレーター『Microsoft Flight Simulator』のプロジェクトマネージャーJorg Neumann氏は、VR対応の優先度が“非常に高い”ことを明らかにしました。
望ましい経験: 武芸・踊りの経験(Experience in martial-arts or dance)
ゲームプレイを分析し、チートや嫌がらせ行為を15,336件も確認。アイデアの発端はValveスタッフの公演だったのだそう。
VR向けリズムアクション『Beat Saber』を手掛けたBeat GamesがFacebookに買収。
同作についてはOculus以外の既存プラットフォームのサポートも継続されるとのこと。
あくまでタイトル開発者(developers)の今後の改善努力次第であるとのこと。