ゲーム開発ニュース記事一覧(102 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(102 ページ目)

コナミが新サッカー用ゲームエンジン開発を発表―プロジェクト注力のため『ウイニングイレブン』新作はアップデート版として提供 画像
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コナミが新サッカー用ゲームエンジン開発を発表―プロジェクト注力のため『ウイニングイレブン』新作はアップデート版として提供

新エンジンによる新作は2021年中頃にテストを行い、2021年後半のリリースを予定しています。エンジン開発に注力するため2020年の『ウイニングイレブン』新作はアップデート版として提供されるということです。

無限の可能性を見せる「Unreal Engine」プロジェクトスポットライト映像! 開発者向け技術解説映像も公開 画像
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無限の可能性を見せる「Unreal Engine」プロジェクトスポットライト映像! 開発者向け技術解説映像も公開

ゲーム、映画、テレビ、建築、自動車など様々な分野で利用されている。

Xbox Series Xのアーキテクチャ紹介動画「Xbox Velocity Architecture Trailer」公開 画像
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Xbox Series Xのアーキテクチャ紹介動画「Xbox Velocity Architecture Trailer」公開

トレイラーではXbox Series Xに導入される新しいアーキテクチャ「Xbox Velocity Architecture」について解説されています。

スクエニとプラチナゲームズが送る新作『BABYLON’S FALL』新情報公開延期 画像
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スクエニとプラチナゲームズが送る新作『BABYLON’S FALL』新情報公開延期

スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発するPS4/Steam向け完全新作タイトル『BABYLON’S FALL』新情報の公開が昨今の情況を鑑み延期されました。

リアルタイム3Dエフェクトツール「BISHAMON」が『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用 画像
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リアルタイム3Dエフェクトツール「BISHAMON」が『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用

マッチロックは、自社が開発・販売・サポートを行っている主力商品の「BISHAMON(ビシャモン)」が、7月9日にPlayStation 4/Xbox One向けに、7月10日にSteam向けに発売された『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に、採用されたと発表しました。

Amazonの新作サバイバルMMO『New World』の発売日が2021年春に再延期 画像
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Amazonの新作サバイバルMMO『New World』の発売日が2021年春に再延期

以前の発売日は現地時間8月25日でした。

Epic GamesティムCEO「ソニーからの出資打ち合わせはUE5発表後」 画像
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Epic GamesティムCEO「ソニーからの出資打ち合わせはUE5発表後」

打ち合わせの本格化はUE5発表後とのこと。

『PUBG』がDiscordを通じて対象者を報告する新たな違反行為への対策プログラムを7月14日から開始 画像
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『PUBG』がDiscordを通じて対象者を報告する新たな違反行為への対策プログラムを7月14日から開始

違反行為対策プログラム「Community Anti-Cheat Initiative」は、チート行為や差別発言などの悪意ある行為に対する新しい取り組みです。

家庭崩壊の中で育った子供がどのように感じるのか伝えたいと思い、本作を作った―サイコロジカルホラーパズル『Adam - Lost Memories』開発者ミニインタビュー 画像
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家庭崩壊の中で育った子供がどのように感じるのか伝えたいと思い、本作を作った―サイコロジカルホラーパズル『Adam - Lost Memories』開発者ミニインタビュー

自らが受けた児童虐待の体験を基に作られたサイコロジカルスリラーパズルです。

「CEDEC2020」にて、リアルタイム3DCG駐車場シミュレーターでのUE活用事例をシリコンスタジオ/アイシン精機が紹介 画像
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「CEDEC2020」にて、リアルタイム3DCG駐車場シミュレーターでのUE活用事例をシリコンスタジオ/アイシン精機が紹介

シリコンスタジオは、「CEDEC2020」の公募セッションにて、アイシン精機と共同で、「Unreal Engineを用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 ~次世代自動駐車システム実現に向けて~」と題したセッションを行うと発表しました。

『Biomutant』ディレクターがマイクロトランザクションを否定 画像
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『Biomutant』ディレクターがマイクロトランザクションを否定

モフモフがスチームパンクな広大な世界で闘う新作オープンワールド。

技術革新はすぐに起こるだろう―新作サイコホラー『The Medium』開発者がXbox Series X向け開発の利点を語る 画像
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技術革新はすぐに起こるだろう―新作サイコホラー『The Medium』開発者がXbox Series X向け開発の利点を語る

『Layers of Fear』の開発で知られるポーランドのBloober Teamのプロデューサーが回答。

『Halo:MCC』にマイクロトランザクションは実装しない―開発者がシーズン2についての誤解を払拭 画像
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『Halo:MCC』にマイクロトランザクションは実装しない―開発者がシーズン2についての誤解を払拭

343 IndustriesのTyler Davis氏は、海外メディアが報じていた「『Halo:MCC』にマイクロトランザクションを追加予定」という誤解を払拭しました。

『VALORANT』で違反行為者を通報したプレイヤーに「対象者のBAN」を報告する機能が実装 画像
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『VALORANT』で違反行為者を通報したプレイヤーに「対象者のBAN」を報告する機能が実装

有名ストリーマーNinjaがプレイ中に表示されたメッセージで判明しました。

Amazonによる対戦シューター『Crucible』正式版からクローズドベータへの再移行を発表 画像
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Amazonによる対戦シューター『Crucible』正式版からクローズドベータへの再移行を発表

クローズドベータは日本時間7月2日1時までにSteam版を入手していたプレイヤーが参加可能。また、後日公式サイトで参加者を募集する予定です。

『クラッシュ・バンディクー4』はマイクロトランザクション非搭載―開発スタジオが海外で飛び交う噂を否定 画像
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『クラッシュ・バンディクー4』はマイクロトランザクション非搭載―開発スタジオが海外で飛び交う噂を否定

シリーズ最新作『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』はPS4/Xbox One向けに2020年10月2日発売予定です。

西部劇というジャンルを突き詰めてみようと思った―ツインスティックシューター『West of Dead』開発者ミニインタビュー 画像
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西部劇というジャンルを突き詰めてみようと思った―ツインスティックシューター『West of Dead』開発者ミニインタビュー

ダークなツインスティックシューター!ローグライク要素も。

超汎用2Dアニメーションツールが、超汎用自社エンジンとコラボレーション!『ぬるぺた クイーンバグの襲来』 画像
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超汎用2Dアニメーションツールが、超汎用自社エンジンとコラボレーション!『ぬるぺた クイーンバグの襲来』PR

PCで遊べるアクションゲーム『ぬるぺた クイーンバグの襲来』のプロデュースとゲーム化を手掛けたTOKYOTOONさん、そして開発を手掛けたエムシーエフさんに、メールでインタビューいたしました。

Unityの専門知識をWEB上で学ぶ有償コースウェア「Unity Learn Premium」が完全無償化 画像
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Unityの専門知識をWEB上で学ぶ有償コースウェア「Unity Learn Premium」が完全無償化

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityの専門知識をWEB上で学ぶ「Unity Learn Premium」を、6月23日より完全無償で提供を開始したと発表しました。

『Half-Life』コラボの経緯、Modサポートについて訊いた! PC版『DEATH STRANDING』開発チームミニインタビュー 画像
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『Half-Life』コラボの経緯、Modサポートについて訊いた! PC版『DEATH STRANDING』開発チームミニインタビュー

コジマプロダクションのチーフテクニカルオフィサー&コミュニケーション部門ヘッドにインタビュー。PC版『デススト』のModサポートのオンラインプレイの仕様や現実社会の「分断」について訊きました。