モバイル向けARPG『ディアブロ イモータル』配信が2022年前半に延期―クローズドアルファのフィードバックを受けて | GameBusiness.jp

モバイル向けARPG『ディアブロ イモータル』配信が2022年前半に延期―クローズドアルファのフィードバックを受けて

新たなPvEレイドの追加やコントローラーへの対応などを実施。

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モバイル向けARPG『ディアブロ イモータル』配信が2022年前半に延期―クローズドアルファのフィードバックを受けて
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Blizzard Entertainmentは、モバイル向けアクションRPG『ディアブロ イモータル』のデベロッパーアップデートを公開し、配信を2022年前半に延期すると発表しました。


本作はBlizzard EntertainmentとNetEaseが共同開発する、シリーズ初のモバイル向け作品です。『ディアブロII ロード オブ デストラクション』と『ディアブロIII』の間のストーリーが描かれており、ワールドストーンのかけらが大地を穢し、悪魔の軍勢がサンクチュアリになだれ込みます。


デベロッパーアップデートでは、クローズドアルファテストのフィードバックを受けてPvPやPvEコンテンツなど全体に様々な調整を行っており、予定していた2021年内の配信が実現できないため、2022年前半に延期すると説明されています。


また、「Helliquary system」に8人のプレイヤーで挑む新たなPvEレイドを追加する他、バウンティのシステムを改善、プレイ頻度の低いプレイヤーへの経験値調整、コントローラーでのプレイに対応するなど、様々な改善を実施。詳細はこちらのページをご確認ください。


『ディアブロ イモータル』はiOS/Android向けに2022年前半に配信予定です。

《三ツ矢@Game*Spark》

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