インディーのニュース記事一覧(7 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 インディーニュース記事一覧(7 ページ目)

風刺ベルトスクロールACT『Pulling No Punches』一発一発のパンチで、敵をぐしゃりと倒す感覚を得られる【開発者インタビュー】 画像

風刺ベルトスクロールACT『Pulling No Punches』一発一発のパンチで、敵をぐしゃりと倒す感覚を得られる【開発者インタビュー】

現実ではマスクをしていないからって殴ってはいけません。

『ザ・シムズ』元開発者が手がける村人全員「猫」の街運営シム『Catizens』―猫をテーマにしたのは『どうぶつの森』のブーケのデザインが好きだったから【開発者インタビュー】 画像

『ザ・シムズ』元開発者が手がける村人全員「猫」の街運営シム『Catizens』―猫をテーマにしたのは『どうぶつの森』のブーケのデザインが好きだったから【開発者インタビュー】

好き過ぎて全員ブーケにしてしまったそうです。

ハイスピードTPS『ローラードローム』―ローラースケートとシューティングを融合させたハイブリッドジャンル【開発者インタビュー】 画像

ハイスピードTPS『ローラードローム』―ローラースケートとシューティングを融合させたハイブリッドジャンル【開発者インタビュー】

『トニー・ホーク』と『DOOM』に影響を受けています。

インディー開発者を悩ませるレビュー目的と偽った転売用コードの要求…あるデベロッパーが驚くべき対策で見事撃退! 画像

インディー開発者を悩ませるレビュー目的と偽った転売用コードの要求…あるデベロッパーが驚くべき対策で見事撃退!

機転の利いた方法で詐欺行為を撃退し、その報復をも意に介さずValveへ報告してBANにまで追い込んでいます。件のゲームも人気の様子。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

ゴルフレース『Turbo Golf Racing』―ジャンプし、ダッシュし、フリップし、何より大事なのは、翼が生えていて空も飛べるということ【開発者インタビュー】 画像

ゴルフレース『Turbo Golf Racing』―ジャンプし、ダッシュし、フリップし、何より大事なのは、翼が生えていて空も飛べるということ【開発者インタビュー】

すでに40近くのステージが実装されています。

エイリアンメトロイドヴァニア『Zapling Bygone』―初代『ダークソウル』のワールドデザインが大好きで、似たような方法でエリアを繋いでいる【開発者インタビュー】 画像

エイリアンメトロイドヴァニア『Zapling Bygone』―初代『ダークソウル』のワールドデザインが大好きで、似たような方法でエリアを繋いでいる【開発者インタビュー】

緑色の奇妙なエイリアンが主人公です。

高速3Dアクション『Spark the Electric Jester 3』後半エリアは「エヴァ」のとある場所から影響を受けました【開発者インタビュー】 画像

高速3Dアクション『Spark the Electric Jester 3』後半エリアは「エヴァ」のとある場所から影響を受けました【開発者インタビュー】

3D『ソニック』好きは要チェックなシリーズです!

人気爆発、カルト教団ACT『Cult of the Lamb』はわずか5人での開発だった―ホラー映画「ミッドサマー」からも影響を受けた【開発者インタビュー】 画像

人気爆発、カルト教団ACT『Cult of the Lamb』はわずか5人での開発だった―ホラー映画「ミッドサマー」からも影響を受けた【開発者インタビュー】

カルト教団を作れるという、斬新な作品です。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

パブリッシャーPQubeが徹底抗戦の構え…『A Space For The Unbound』開発・販売元の抗議&契約解除に 画像

パブリッシャーPQubeが徹底抗戦の構え…『A Space For The Unbound』開発・販売元の抗議&契約解除に

今後、PQubeは適切な措置をとっていくとしています。

インディーゲームの闇?有名パブリッシャーにゲーム開発者助成金の不正利用疑惑―『A Space For The Unbound』開発・販売元が連名で抗議し契約解除、ゲームは発売延期に 画像

インディーゲームの闇?有名パブリッシャーにゲーム開発者助成金の不正利用疑惑―『A Space For The Unbound』開発・販売元が連名で抗議し契約解除、ゲームは発売延期に

開発元は「7年間取り組んできたプロジェクトがこのような形で利用されたことに、私たちは心を痛めています」と述べています。

弾幕系シューター『Waves 2: Notorious』開発者の死去により開発終了・前作含め無料に 画像

弾幕系シューター『Waves 2: Notorious』開発者の死去により開発終了・前作含め無料に

癌の合併症で長期の入院生活の末に亡くなったそうです。

手を上げろ、ファッション警察だ!非暴力FPS『Fashion Police Squad』―「裸の銃を持つ男」や「ポリスアカデミー」のような昔の警察コメディ映画からも影響を受けている【開発者インタビュー】 画像

手を上げろ、ファッション警察だ!非暴力FPS『Fashion Police Squad』―「裸の銃を持つ男」や「ポリスアカデミー」のような昔の警察コメディ映画からも影響を受けている【開発者インタビュー】

暴力の一切ない、斬新なFPS!

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

オープンワールドサバイバルRPG『Solace Crafting』―実際に行ける遥か遠くの山々やバイオームもその目で見られる【開発者インタビュー】 画像

オープンワールドサバイバルRPG『Solace Crafting』―実際に行ける遥か遠くの山々やバイオームもその目で見られる【開発者インタビュー】

48km先までレンダリングされているそうです。

キーウィクリッカー『Kiwi Clicker - Juiced Up』―可愛い見た目に反してテーマが重いため、子供向けではない【開発者インタビュー】 画像

キーウィクリッカー『Kiwi Clicker - Juiced Up』―可愛い見た目に反してテーマが重いため、子供向けではない【開発者インタビュー】

とても可愛らしいグラフィックです。

「日本ゲーム大賞2022」アマチュア部門最終審査進出の15作品が発表―大賞は8月17日に発表 画像

「日本ゲーム大賞2022」アマチュア部門最終審査進出の15作品が発表―大賞は8月17日に発表

総数455作品の中から15作品が選出。最終受賞作品は2022年8月17日に発表予定です。その1カ月後となる9月17日には、大賞、優秀賞、佳作など各賞が発表されます。

インディーズにとって有用な資金確保手段…旧『X-COM』開発者がEpic時限独占について語る 画像

インディーズにとって有用な資金確保手段…旧『X-COM』開発者がEpic時限独占について語る

なお、独占解除が宣伝の機会になることなどもメリットとして挙げています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

レストランローグライク『PlateUp!』―「他の友達を嫌いになるようなゲームは作りたくない」【開発者インタビュー】 画像

レストランローグライク『PlateUp!』―「他の友達を嫌いになるようなゲームは作りたくない」【開発者インタビュー】

『Overcooked!』に見た目は似ていますが、ゲーム性は異なります。

30年間を描くインタラクティブドラマ『As Dusk Falls』―特徴は「作り込まれた物語」「遊びやすさ」「多様なマルチプレイヤー」【開発者インタビュー】 画像

30年間を描くインタラクティブドラマ『As Dusk Falls』―特徴は「作り込まれた物語」「遊びやすさ」「多様なマルチプレイヤー」【開発者インタビュー】

日本語音声にも対応しています。

「Game Round」が日本のインディーゲーム開発者とパブリッシャーの支援強化を表明 画像

「Game Round」が日本のインディーゲーム開発者とパブリッシャーの支援強化を表明

世界最大規模のコミュニティベースオープンテストプラットフォーム「G.Round」が日本のゲーム開発者とパブリッシャーへの支援を発表。ゲームテスト用の12枠が無償で提供されます。

2Dマイニングゲーム『BLASTRONAUT』―特徴はマップが無限に広く、破壊でき、あらゆるものが爆発する【開発者インタビュー】 画像

2Dマイニングゲーム『BLASTRONAUT』―特徴はマップが無限に広く、破壊でき、あらゆるものが爆発する【開発者インタビュー】

日本語ローカライズも追加予定とのことです。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
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KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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