INDIE Live Expo実行委員会は、世界最大級のインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2023」を12月2日・3日に開催すると発表、出展タイトルのエントリー受付けを開始しました。
プロ・アマチュア/学生・社会人/企業各社等あらゆる「ゲームに関わる/関わりたい」クリエイター達の支援事業を展開するゲームクリエイターズギルドは、9月21日より幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」に出展すると発表しました。
Gotcha Gotcha Gamesは、“誰でも自由に利用できる”クリエイターのための素材集「ISEKAI CREATORS」を用いた『RPG Maker Unite』製サンプルゲームを公開、『RPG Maker MV/MZ』向けダウンロードコンテンツの販売をSteamにて開始したとことをお知らせ致します。
インディーゲームを制作する支援を受けるとともに、世界へ広く届けるためのイベントがBitSummit Let’s Go!!にて開催され、様々なクリエイターがピッチを行いました。
映像産業振興機構は、京都で開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」にて、同イベントでは初の試みとなる、日本のゲームクリエイターによるピッチングライブイベント「VIPO Indie Game Pitch Showcase」を、7月14日に開催すると発表しました。
出展タイトルのほか、取り組みをさらに拡大していくための協賛企業/団体も募集中です。
フェロー枠の新設とそれにともなう応募の常設化で、クリエイターがサポートを受けられるチャンスが広がります。
総合大賞に輝いたのは代表者所属・HAL大阪のチーム「にゅー★じぇねれーしょんず!!」による『ギアガチャン』でした。
コンテストイベント、番組放送、コミュニティ運営を連携させて若手クリエイターの発掘・育成を目指します。
個人でもリリースできる時代、パブリッシャーの役割も難しい所です。
古くから語れてきたゲームの主人公とプレイヤーの関係を、インディーゲーム開発者のところにょり氏が語る
本連載担当としてはぜひ日本語に対応していただきたいです!
ある意味で今年を代表するビデオゲームである『Vampire Survivors』。すでに数多のフォロワーを生みムーブメントとなった一作を送り出した側にお話を伺いました。
早期アクセスはあと最大でも6ヶ月とのことです。
子供から高齢者まで楽しめる作品です。
自分だけの魔女を作れます。
本作一番の特徴は「雰囲気」とのことです。
2人を同時に操作できる「デュアルキャラクターシステム」が特徴。
アートとストーリーは、「鉄腕アトム」と「火の鳥」から影響を受けているとのことです。
日本語版は品質チェック中とのこと。