Take-Two Interactiveは解雇理由を“重大な違反行為”としています。
コナミグループは2026年3月期上期を2割の増収で折り返しました。
アドビとYouTubeがAdobe MAX 2025で戦略的パートナーシップを発表し、数百万のクリエイターを支援。
「Wizardry」ブランドを中心としたIP戦略の加速をめざしていくようです。
KDDIは、10月28日から29日の2日間に渡って開催された「KDDI SUMMIT 2025」で、Google Cloudとの戦略的提携を発表。
Anthropicが東京にアジア太平洋初のオフィスを開設し、日本での事業展開を強化。
AI作曲サービスのNo.2であるUdioが音楽業界最大手のひとつであるユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG) と提携を発表しました。数カ月前まで続いていたAI音楽をめぐる著作権訴訟の構図は一変することになります。
『DMC5』は引き続き販売上位となるも、『モンハンワイルズ』は伸び悩む
ホロライブEN、ID、ホロスターズENメンバーのTwitchアカウントが公開されています。
イレブンラボはC2PA準拠の技術でAI音声の出所証明と著作権保護を強化し、日本の声優文化を守る取り組みを進める。
ゲームビジネスモデルの革新を続ける必要があると語っています。
アップルは10月28日の株式市場において、時価総額が一時4兆ドル(約600兆円)を突破し、NVIDIA、マイクロソフトに続き3社目の4兆ドルクラブ入りを果たしました。
11月はゲーム関連の主要な企業が上期決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
NTT西日本は、音声AI事業の「VOICENCE(ボイセンス)」を発表しました。
博報堂DYと立命館大はアニメジャンルの体系統合と内容変遷を研究し、ファン層理解と新価値創造を目的とする共同研究を開始した。
「鬼滅の刃」初のアーケードゲーム『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』が開発決定!
PS初期の名作格ゲー復刻へ!
ゲーム攻略サイト運営のGameWithが、2026年5月期第1四半期を営業黒字で通過しました。
他のゲームは作らない、『ディビジョン』完全注力へ。
OpenAIは10月21日、ChatGPTを統合し、ウェブブラウジング中にAIチャットボットとやり取りができるブラウザー「ChatGPT Atlas」を発表しました。macOS版がまずリリースされ、その後「近日中」にWindows版、iOS版、Android版が登場する予定です。