企業動向ニュース記事一覧(10 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(10 ページ目)

Claudeのエージェント別枠化が撤回、Anthropicが当日発表―今後のプラン変更に向け再検討中 画像
企業動向

Claudeのエージェント別枠化が撤回、Anthropicが当日発表―今後のプラン変更に向け再検討中

Anthropicが、6月15日実施と予告していた Claudeサブスクプランの内容変更を延期しました。

アニメ効果で『DMC5』は初年度越えの大人気!?カプコン、リピート作好調で総販売本数は右肩上がりのコンシューマ販売本数データ更新 画像
企業動向

アニメ効果で『DMC5』は初年度越えの大人気!?カプコン、リピート作好調で総販売本数は右肩上がりのコンシューマ販売本数データ更新

2027年3月期計画では特に新作本数を伸ばすよう目標を設計しているようです。

ANYCOLORが転換期迎える―上場以来初の営業減益見通し、コマース鈍化と人件費増が利益を圧迫【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ANYCOLORが転換期迎える―上場以来初の営業減益見通し、コマース鈍化と人件費増が利益を圧迫【ゲーム企業の決算を読む】

VTuber「にじさんじ」のANYCOLORは2027年4月期(2026年5月1日~2027年4月30日)が減益の見通しとなりました。

映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ 画像
企業動向

映像制作のAstro Production、インディーゲームブランド「ASTRA」を設立——Steam向けに体験型アクションADVを展開へ

映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。

ユービーアイ2スタジオ閉鎖含む最大380人規模のレイオフ実施か?―関連報道への緘口令敷く動きも 画像
企業動向

ユービーアイ2スタジオ閉鎖含む最大380人規模のレイオフ実施か?―関連報道への緘口令敷く動きも

ユービーアイソフトが経営危機を理由に大規模な人員削減を進める一方で、メディアへの報道規制を敷いていることが批判を招いています。

OpenAI、Codexのレート制限リセット権を貯めて後から使える新機能Banked Reset提供開始―友達紹介でリセットプレゼントも 画像
企業動向

OpenAI、Codexのレート制限リセット権を貯めて後から使える新機能Banked Reset提供開始―友達紹介でリセットプレゼントも

OpenAIが、AIコーディングエージェント「Codex」のレート制限のリセットを貯めておき、任意のタイミングで使える新機能「Banked Reset」のロールアウトを開始しました。

任天堂、転売対策でSwitch 2多言語版の販売を一時停止「買い占め等の疑いがある注文を複数確認」 50時間以上プレイ条件で再開 画像
企業動向

任天堂、転売対策でSwitch 2多言語版の販売を一時停止「買い占め等の疑いがある注文を複数確認」 50時間以上プレイ条件で再開

任天堂が、一時的に停止していたNintendo Store での Nintendo Switch 2 販売を新たな条件で再開しました。

「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰 画像
企業動向

「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰

XBOXの最高戦略責任者が語ったインタビューが公開されました。

カバー、2026年3月期の純利益が46%減――「ホロアース」減損で約32億円の特別損失を計上【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

カバー、2026年3月期の純利益が46%減――「ホロアース」減損で約32億円の特別損失を計上【ゲーム企業の決算を読む】

VTuberマネジメント「ホロライブプロダクション」は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が前期比でおよそ5割減少しました。

VTuberプロダクション「ゲームHIGH人になりまして。」一期生オーディション開催へ―ジャンル問わず“ゲーム好き”な候補生を広く募集 画像
企業動向

VTuberプロダクション「ゲームHIGH人になりまして。」一期生オーディション開催へ―ジャンル問わず“ゲーム好き”な候補生を広く募集

ゲーム配信特化型VTuberプロダクション「ゲームHIGH人になりまして。」の一期生オーディションを6月12日より開始

任天堂、「ニンテンドースイッチ2(多言語対応)」で買い占め等の疑いがある注文を複数確認―プレイ時間の購入条件を撤廃した矢先 画像
企業動向

任天堂、「ニンテンドースイッチ2(多言語対応)」で買い占め等の疑いがある注文を複数確認―プレイ時間の購入条件を撤廃した矢先

Nintendo Storeにおける「ニンテンドースイッチ2(多言語対応)」について、買い占め等の疑いがある注文を複数確認したといいます。

XBOXは「このままでは続けられない」―新CEOアーシャ・シャルマ氏が厳しい現状を共有。事業リセットを宣言 画像
企業動向

XBOXは「このままでは続けられない」―新CEOアーシャ・シャルマ氏が厳しい現状を共有。事業リセットを宣言

「厳しい真実を隠していては成功できない」新体制が語った事業再建の現実。Bloombergは7月の大規模レイオフ計画を報道

freee、映像制作特化の新プロジェクト「freee for 制作」始動。Autodesk「Flow PT」とAPI連携で工数管理を自動化 画像
企業動向

freee、映像制作特化の新プロジェクト「freee for 制作」始動。Autodesk「Flow PT」とAPI連携で工数管理を自動化

freeeは映像・アニメ・CG制作業界向けの新プロジェクト「freee for 制作」を開始。Autodesk「Flow PT」とのAPI連携により、制作管理ツールと勤怠システムの「二重入力」を解消し、現場の工数データを自動的に経営情報として蓄積。クリエイターの負担軽減と、経営側のリアル…

Valve、小売店でのSteamギフトカードの販売を終了へ。世界的に詐欺が横行のため 画像
企業動向

Valve、小売店でのSteamギフトカードの販売を終了へ。世界的に詐欺が横行のため

Valveは、家電量販店やコンビニエンスストアなどで販売されている物理的なSteamギフトカードを店頭在庫限りとし、今後補充は行わないことを明らかにしました。

KADOKAWA、公正取引委員会からフリーランス法に基づく勧告——取引条件の明示義務・報酬支払義務に違反 画像
企業動向

KADOKAWA、公正取引委員会からフリーランス法に基づく勧告——取引条件の明示義務・報酬支払義務に違反

出版物等の制作に関連する過去の一部取引でフリーランスへの取引条件の書面明示や報酬の期日内支払が適切に行われていなかったとして、再発防止策の実施を進めています。

ボルテージ、制作プロダクションのオペラハウスを子会社化——コンシューマゲーム事業を強化 画像
企業動向

ボルテージ、制作プロダクションのオペラハウスを子会社化——コンシューマゲーム事業を強化

キャラクターを活かしたゲーム開発力やノベルゲームエンジンなどの独自資産を持つオペラハウスをグループに迎え、コンシューマゲーム開発体制の強化やパブリッシング事業の展開を目指します。

Anthropic最上位モデルClaude Fable 5公開、スレスパの腕も3倍 強力すぎて危険なMythos 5はサイバー防衛に限定提供 画像
企業動向

Anthropic最上位モデルClaude Fable 5公開、スレスパの腕も3倍 強力すぎて危険なMythos 5はサイバー防衛に限定提供

■ AnthropicがClaude Fable 5を一般公開、Mythos 5はサイバー防衛組織向けに限定提供

GENDA、1Q売上高は45%増の497億円もGAAPベースで最終赤字——M&A拡大に伴う償却費・利息増が重荷 画像
企業動向

GENDA、1Q売上高は45%増の497億円もGAAPベースで最終赤字——M&A拡大に伴う償却費・利息増が重荷

M&Aによるグループ拡大で売上高は大幅に伸長した一方、のれん償却費や支払利息の急増に加え、英国子会社の下期偏重の季節性もあり、GAAPベースでは経常・最終ともに赤字となっています。

Google AI Plusが大幅値下げでストレージ倍増、月725円で400GBとGemini Pro追加機能が利用可能に 画像
企業動向

Google AI Plusが大幅値下げでストレージ倍増、月725円で400GBとGemini Pro追加機能が利用可能に

Googleがサブスクリプションサービス「Google AI Plus」の月額料金を1200円から725円に値下げしました。あわせて、Googleサービスで共有のクラウドストレージ容量も200GBから400GBへと増量。

XBOX新CEO、独占タイトル路線への回帰を説明―Game Pass値上げで加入者が減少傾向も、値下げで成長軌道に戻りつつあることにも言及 画像
企業動向

XBOX新CEO、独占タイトル路線への回帰を説明―Game Pass値上げで加入者が減少傾向も、値下げで成長軌道に戻りつつあることにも言及

Game Pass値上げによるユーザー減少について「単純に手の届かないものにしてしまった」と認めています。