人事のニュース記事一覧(10 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 人事ニュース記事一覧(10 ページ目)

セガグループ常務取締役の松原健二氏が一身上の都合により辞任を発表 画像

セガグループ常務取締役の松原健二氏が一身上の都合により辞任を発表

リリースによると辞任の理由を「一身上の都合によるもの」としています。

J・J・エイブラムス氏所有のゲームスタジオBad Robot GamesのCEOに元Valveのアンナ・スウィート氏が就任 画像

J・J・エイブラムス氏所有のゲームスタジオBad Robot GamesのCEOに元Valveのアンナ・スウィート氏が就任

Bad Robot Gamesは現在Epic Gamesと共同でモバイルゲーム『Spyjinx』を制作しています。

『ショベルナイト』デベロッパー「Yacht Club Games」3Dゲーム開発準備開始―公式サイトにて人材を募集 画像

『ショベルナイト』デベロッパー「Yacht Club Games」3Dゲーム開発準備開始―公式サイトにて人材を募集

Yacht Club Gamesが新たに3Dゲームの開発に向けて準備を進めているようです。

『デビル メイ クライ 5』などの戦闘デザインを手掛けた吉田亮介氏がカプコンを退社―今後は新たな環境で次世代機向け開発へ 画像

『デビル メイ クライ 5』などの戦闘デザインを手掛けた吉田亮介氏がカプコンを退社―今後は新たな環境で次世代機向け開発へ

現在のTwitterプロフィールの記述では、NetEase初の家庭用ゲーム開発スタジオ「桜花スタジオ」のシニアゲームデザイナーとなっています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

「Kinect」「HoloLens」や『Forza Motorsport』シリーズに関わってきたXbox Live責任者Dan McCulloch氏が退職を発表 画像

「Kinect」「HoloLens」や『Forza Motorsport』シリーズに関わってきたXbox Live責任者Dan McCulloch氏が退職を発表

Twitterによると、すぐに新たな仕事について発表を行うようです。

『CoD:WW2』のSledgehammer Games、スタッフを100名増員予定―現状の1.5倍規模に 画像

『CoD:WW2』のSledgehammer Games、スタッフを100名増員予定―現状の1.5倍規模に

フルリモートでの勤務が必須となっている現在でも、2,000以上の応募が来ているとのことです。

『オーバーウォッチ』リードライターがBlizzardを退社―「オーバーウォッチは人生を変えるような体験だった」 画像

『オーバーウォッチ』リードライターがBlizzardを退社―「オーバーウォッチは人生を変えるような体験だった」

同じくリードライターを務めていた『オーバーウォッチ2』の今後の展開への影響が懸念されます。

おかえり“レジー”! レジナルド・フィサメイ氏のゲーム販売店「GameStop」取締役会への参加が発表 画像

おかえり“レジー”! レジナルド・フィサメイ氏のゲーム販売店「GameStop」取締役会への参加が発表

ニンテンドーダイレクトやカンファレンスでおなじみの「レジー」ことレジナルド・フィサメイ氏がゲーム業界に帰ってきます。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

未発表ホラーゲームを開発中?『BATTLETECH』開発スタジオが新スタッフを募集 画像

未発表ホラーゲームを開発中?『BATTLETECH』開発スタジオが新スタッフを募集

デベロッパーHarebrained Schemesが未発表のホラーゲームのスタッフ求人要項を公式ページに掲載しました。

『ゴッド・オブ・ウォー』のコンバットデザイナーが『Wasteland 3』開発スタジオへ 画像

『ゴッド・オブ・ウォー』のコンバットデザイナーが『Wasteland 3』開発スタジオへ

同氏がどのプロジェクトに関わっているかは不明ですが、きっとみなさんが好きになってくれるタイトルだということです。

『Call of Duty』シリーズ「ゾンビモード」のディレクターがTreyarchを離脱―「アンデッドに命を吹き込む機会をくれたことに感謝」 画像

『Call of Duty』シリーズ「ゾンビモード」のディレクターがTreyarchを離脱―「アンデッドに命を吹き込む機会をくれたことに感謝」

「本当に数多く、素晴らしい方法でアンデッドに命を吹き込む機会を与えてくれたファンに感謝します!」

20年以上のキャリアを持ち『メタルギア』シリーズにも携わったベテランがコジプロのマーケティング・コミュニケーションヘッドに就任 画像

20年以上のキャリアを持ち『メタルギア』シリーズにも携わったベテランがコジプロのマーケティング・コミュニケーションヘッドに就任

20年以上の業界キャリアを持ち、過去には『メタルギア』シリーズにも携わったJay Boor氏がコジマプロダクションに加入しました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

SIE、英マンチェスターのVRゲームスタジオを閉鎖へ 画像

SIE、英マンチェスターのVRゲームスタジオを閉鎖へ

同スタジオの閉鎖理由は「業務効率向上のため」としています。

『Gears of War』シリーズで知られるRod Fergusson氏がThe Coalitionを離脱、新天地はBlizzard『Diablo』チーム! 画像

『Gears of War』シリーズで知られるRod Fergusson氏がThe Coalitionを離脱、新天地はBlizzard『Diablo』チーム!

カナダのデベロッパーThe Coalitionの責任者であるRod Fergusson氏が自身のTwitterにて同スタジオを離れることを明かしました。同氏は『Gears of War』シリーズに長らく携わってきた人物です。

Valveが「心理学者」「統計学者」を含む13部門で求人を募集中 画像

Valveが「心理学者」「統計学者」を含む13部門で求人を募集中

データサイエンス部門で「心理学者」や「統計学者」といった職が求人されています。

コナミの50周年記念イラストが話題に―メタルギア、ラブプラス、悪魔城、ゴエモンなど歴代IP大集合! 画像

コナミの50周年記念イラストが話題に―メタルギア、ラブプラス、悪魔城、ゴエモンなど歴代IP大集合!

コナミIP大集合!懐かしのキャラクターや別IPキャラクター同士の絡みなど、見所も満載です。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

スクエニ対戦シューター『ガンスリンガー ストラトス』コンソール/PC版が開発中―シリーズプロデューサー門井氏の退任も 画像

スクエニ対戦シューター『ガンスリンガー ストラトス』コンソール/PC版が開発中―シリーズプロデューサー門井氏の退任も

スクウェア・エニックスがアーケードにて展開する対戦シューター『ガンスリンガー ストラトス』シリーズ。同作がコンソール・PC向けに開発中であることが明らかにされました。

Dangen Entertainmentの新CEOダン・スターン氏が声明を発表―契約中の全デベロッパーと契約について話し合うことも明らかに 画像

Dangen Entertainmentの新CEOダン・スターン氏が声明を発表―契約中の全デベロッパーと契約について話し合うことも明らかに

Dangen Entertainmentの新CEOダン・スターン氏からDangenの再建に向けたコメントが発表されています。

『ゴッド・オブ・ウォー』開発元、武芸の経験がある人材を募集中―将来的に日本も登場か 画像

『ゴッド・オブ・ウォー』開発元、武芸の経験がある人材を募集中―将来的に日本も登場か

望ましい経験: 武芸・踊りの経験(Experience in martial-arts or dance)

『アンチャーテッド』で知られるAmy Hennig氏が「ミッション:インポッシブル」製作会社で新ゲームスタジオ設立 画像

『アンチャーテッド』で知られるAmy Hennig氏が「ミッション:インポッシブル」製作会社で新ゲームスタジオ設立

『アンチャーテッド』シリーズの脚本家、ディレクターであるAmy Hennig氏が「ミッション:インポッシブル/ フォールアウト」などで知られるSkydance Mediaで新たなゲームスタジオを設立すると発表されました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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