発表のニュース記事一覧(17 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(17 ページ目)

ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「MINTROCKET」を法人化―小規模ゲームの開発に特化 画像

ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「MINTROCKET」を法人化―小規模ゲームの開発に特化

業務手続きを簡素化して迅速な意思決定を行うなど、自律的な企業文化を醸成していくとしています。

ソニー最新機「PS5 Pro」発表!価格は11万9,980円、11月7日発売―GPU強化やレイトレ、AIアップスケーリングを搭載【UPDATE】 画像

ソニー最新機「PS5 Pro」発表!価格は11万9,980円、11月7日発売―GPU強化やレイトレ、AIアップスケーリングを搭載【UPDATE】

「PS5 Technical Presentation」にて発表!価格は11万9,980円です。

ソニー、9分間のプレゼンテーションを9月11日放送へ―PS5とゲーム技術の革新に焦点を当てる 画像

ソニー、9分間のプレゼンテーションを9月11日放送へ―PS5とゲーム技術の革新に焦点を当てる

PS5 Proの発表を期待する声も。

全額返金実施へ!発売したばかりの『Concord』近日サービス休止&販売停止―PS5/PC向けヒーローシューター 画像

全額返金実施へ!発売したばかりの『Concord』近日サービス休止&販売停止―PS5/PC向けヒーローシューター

最初のローンチが開発者の意図したものにならなかったとのことで、プレイヤーにより効果的にリーチできる方法を含む選択肢を検討するとしています。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

PS5の国内価格が9月2日より改定へ―本体は約8万円に値上げ、コントローラー類も軒並み1万円超えに 画像

PS5の国内価格が9月2日より改定へ―本体は約8万円に値上げ、コントローラー類も軒並み1万円超えに

PlayStation5および関連周辺機器の希望小売価格が改定されます。

XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立 画像

XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立

国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る 画像

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る

お前のイグアナがこんなにチートツールをインストールできるわけがない。

対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に 画像

対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に

『Counter-Strike 2』、ハードウェアやスクリプトによる入力自動化を制限の方向へ。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める 画像

ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める

サービス終了の理由については、満足できるサービスの提供が困難としています。

「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に 画像

「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に

制作チームの思惑とは裏腹に、ファンの感情的な問題は冷めやらず、多くの混乱を呼ぶ事態が続いています。

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも 画像

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも

貴重な業界知識を得る場になるかも?

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供 画像

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供

Cre8tFunと協業して『フォートナイト』コンテンツのパブリッシング事業を開始します。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

「Tango Gameworks」&『Hi-Fi RUSH』復活へ!『PUBG』KRAFTONが事業継承・スタジオ再建、『Hi-Fi RUSH』のIPも継承し今後の拡大狙う 画像

「Tango Gameworks」&『Hi-Fi RUSH』復活へ!『PUBG』KRAFTONが事業継承・スタジオ再建、『Hi-Fi RUSH』のIPも継承し今後の拡大狙う

KRAFTONがTango Gameworksを引き継ぎ、スタッフの雇用承継含め『Hi-Fi RUSH』継続へ。

朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ 画像

朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ

トイジアムはこれまでに『Gift』や『スマッシュパーティ』などを手掛けています。

サイバー攻撃でサービス停止していた「ニコニコ動画」が復活―情報漏洩に関する調査結果も報告 画像

サイバー攻撃でサービス停止していた「ニコニコ動画」が復活―情報漏洩に関する調査結果も報告

完璧な状態での再開ではなく今後も復旧作業が続けられていくようです。

LINEにもゲームを手軽に公開、手数料負担軽減も魅力―now.ggの新クラウドサービス「nowStudio」がローンチ【発表会レポート】 画像

LINEにもゲームを手軽に公開、手数料負担軽減も魅力―now.ggの新クラウドサービス「nowStudio」がローンチ【発表会レポート】

CEOが「インスタントラーメン」と例える本サービス。『アサルトリリィ』『神之塔』も配信されています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
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ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

『モンハンワイルズ』現状ではスイッチ版はない―『モンハン』世界を最大限描くことを目指すため 画像

『モンハンワイルズ』現状ではスイッチ版はない―『モンハン』世界を最大限描くことを目指すため

『モンハン: ワールド』でもニンテンドースイッチ向け展開へのユーザーからの関心はありました。

ユービーアイソフトが『アサクリ シャドウズ』について声明を発表―歴史上の表現や開発方針について説明、「弥助」への言及も 画像

ユービーアイソフトが『アサクリ シャドウズ』について声明を発表―歴史上の表現や開発方針について説明、「弥助」への言及も

『アサシン クリード シャドウズ』について、日本舞台の描写は「弥助」について日本コミュニティ向けに声明文が出ています。

ゲーム中に片手で食べる「eラーメン」販売へ―日本ハムがeスポーツ市場に参入【発表会レポート】 画像

ゲーム中に片手で食べる「eラーメン」販売へ―日本ハムがeスポーツ市場に参入【発表会レポート】

日本ハムが発売する「BOOST NOODLE」。ターゲットは「オンライン対戦ゲームを好む20代~30代の男性ゲーマー」で、7月27日よりECサイトで販売が始まります。

『スイカゲーム』の人気揺るがず!ニンテンドースイッチ「2024年上半期DLランキング」発表―上位30タイトルをチェック 画像

『スイカゲーム』の人気揺るがず!ニンテンドースイッチ「2024年上半期DLランキング」発表―上位30タイトルをチェック

注目の新作から変わらぬ人気作まで、「2024年 上半期ダウンロードランキング」TOP30が公開。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
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なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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