eSportsのニュース記事一覧(57 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(57 ページ目)

なんと賞金総額5000万円、『モンスト』日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」開催決定 画像

なんと賞金総額5000万円、『モンスト』日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」開催決定

ミクシィは、『モンスターストライク』の日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」(主催: 一般社団法人e-sports促進機構、協力: XFLAGスタジオ)を実施することを発表しました。

G2Aに『LoL』プロチームのスポンサリング禁止処分―Riot社員「再検討の予定ない」 画像

G2Aに『LoL』プロチームのスポンサリング禁止処分―Riot社員「再検討の予定ない」

Riot Gamesは、ゲーム配信サイトG2Aによる『League of Legends』プロチームのスポンサリング活動を禁止すると発表しました。

eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦 画像

eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦

米国のテレビ局が、視聴率競争が激しい金曜日の20時から23時台のいわゆるプライムタイムにe-Sports番組を放送することが明らかになりました。

カヤック、賞金付きスマホゲーム大会が開催できる「RANKERS」10月サービス開始 画像

カヤック、賞金付きスマホゲーム大会が開催できる「RANKERS」10月サービス開始

カヤックは、スマホ向けゲームアプリの賞金付き大会を開催できる新サービス「RANKERS(ランカーズ)」を2015年10月に提供すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」がNVIDIAと新たなスポンサー契約を結ぶ 画像

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」がNVIDIAと新たなスポンサー契約を結ぶ

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」は、NVIDIAとスポンサー契約を締結したことを発表しました。

「闘会議2016」40以上のゲーム大会を実施、賞金賞品総額は1億円以上 画像

「闘会議2016」40以上のゲーム大会を実施、賞金賞品総額は1億円以上

六本木・ニコファーレにて8月19日に実施された「闘会議 新プロジェクト発表会」にて、ゲーム大会「闘会議GP(グランプリ)」の開催が明らかとなりました。

モバイルMOBA『Vainglory』の国際プレミアリーグが発足―eSports普及に向けた活動を 画像

モバイルMOBA『Vainglory』の国際プレミアリーグが発足―eSports普及に向けた活動を

Super Evil Megacorpは、本格マルチプレイモバイルゲーム『Vainglory(ベイングローリー)』の国際プレミアリーグ(Vainglory International Premier League)発足を発表しました。

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ 画像

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ

世界中で数々のe-Sportsイベントを主催する組織、Electronic Sports League(ESL)は、同リーグ内での薬物規制及び予防のための新ポリシーを策定していることを明らかにしました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

『Minecraft』のマルチプレイリーグ、全米80以上の映画館で今夏開催 画像

『Minecraft』のマルチプレイリーグ、全米80以上の映画館で今夏開催

7月20日より、全米主要25都市にある80ヶ所以上の映画館で『Minecraft』のマルチプレイイベントツアーが開催されると海外メディアが報じています。

悪質な『League of Legends』ユーザーは「全体の2%」―Riot担当者が対策案の効果語る 画像

悪質な『League of Legends』ユーザーは「全体の2%」―Riot担当者が対策案の効果語る

『League of Legends』のゲームデザイナーJeffrey “Lyte” Lin氏は、海外メディアを通して同作のプレイングマナーについてコメントし、悪質なチャット発言を行うユーザーが「全体の2%」であるという興味深いデータを発表しました。

視聴回数No1のゲーム実況チャンネルやe-Sports賞金総額ランキングは―FMMC研究員レポート 画像

視聴回数No1のゲーム実況チャンネルやe-Sports賞金総額ランキングは―FMMC研究員レポート

マルチメディア振興センター(FMMC)が、e-Sportsの現状や、各国のゲーム実況動画の視聴回数を調査したレポートを公開しています。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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