eSportsのニュース記事一覧(55 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(55 ページ目)

プロゲーミングチーム「SCARZ」、朝日フィナンシャルグループとスポンサー契約締結 画像

プロゲーミングチーム「SCARZ」、朝日フィナンシャルグループとスポンサー契約締結

マルチプロゲーミングチーム「SCARZ」は、株式会社朝日フィナンシャルグループとスポンサー契約を結んだと発表しました。

アクティビジョン・ブリザードが米e-Sports団体「Major League Gaming」を買収 画像

アクティビジョン・ブリザードが米e-Sports団体「Major League Gaming」を買収

Activision Blizzardは、米国の大手e-Sports団体Major League Gamingを買収したと発表しました。

CyberZ、新たなe-Sports大会「RAGE」新設―日本における認知拡大図る 画像

CyberZ、新たなe-Sports大会「RAGE」新設―日本における認知拡大図る

サイバーエージェントの連結子会社であるCyberZは、 e-Sports大会「RAGE」を新設しました。

『Vainglory』のSuper Evil Megacorp、CyberZ/Amazon/NVIDIAと提携発表 画像

『Vainglory』のSuper Evil Megacorp、CyberZ/Amazon/NVIDIAと提携発表

モバイルゲーム『Vainglory(ベイングローリー)』を手掛けるSuper Evil Megacorpは、大規模なe-Sports大会の開催に向け、CyberZ、Amazon、NVIDIAとの業務提携を発表しました。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

プロゲーマーカップルが起業、「ゲーム」と「人」を繋げるスタートアップ 画像

プロゲーマーカップルが起業、「ゲーム」と「人」を繋げるスタートアップ

ももち、チョコが起ち上げた株式会社「忍ism(シノビズム)」についてGame*Sparkで独占インタビューを実施しましたので、その様子をお届けします。現役プロゲーマーとして活躍しながらの会社経営に込める想いとは一体どういったものなのでしょう。

「闘会議GP」ゲーム大会の賞金総額が1億円突破 ―『ダンジョンストライカー』1,100万円、『モンギア』2,000万円など 画像

「闘会議GP」ゲーム大会の賞金総額が1億円突破 ―『ダンジョンストライカー』1,100万円、『モンギア』2,000万円など

ドワンゴは、賞金・賞品総額1億円以上のゲーム大会「闘会議GP(グランプリ)」の追加開催タイトルや、一部ゲームタイトルの賞金総額を発表しました。

来年はモバイルeスポーツ元年になる!~日本発、世界初のモバイルeスポーツ「ワンダーリーグ」立ち上げ奮闘記とこれから 画像

来年はモバイルeスポーツ元年になる!~日本発、世界初のモバイルeスポーツ「ワンダーリーグ」立ち上げ奮闘記とこれから

編集部から: 本記事は株式会社ワンダーリーグ代表取締役の北村勝利氏による寄稿です。同氏はモバイルゲームメーカー、バタフライの代表を務めた後、現在は賞金付きゲーム「ワンダーリーグ」でモバイルeスポーツの立ち上げに取り組んでいます。

eSportsチーム「DetonatioN」に「オンラインカードゲーム」部門が新設 画像

eSportsチーム「DetonatioN」に「オンラインカードゲーム」部門が新設

プロ・eSportsチーム「DetonatioN」は、新たに「オンラインカードゲーム」部門を設立すると発表しました。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

YouTube Gaming、スマホから直接ゲーム実況できるネイティブアプリ版をリリース 画像

YouTube Gaming、スマホから直接ゲーム実況できるネイティブアプリ版をリリース

YouTubeのゲーム動画サービス「YouTube Gaming」が、スマートフォン/タブレット上から直接ゲームプレイ動画を配信できるネイティブアプリ版リリースした。ダウンロードは無料だが、現時点ではアメリカとイギリスでしか利用できない。

Cygamesが『マジック:ザ・ギャザリング』のプロチームを発足、日本人プレイヤー3名とスポンサー契約も締結 画像

Cygamesが『マジック:ザ・ギャザリング』のプロチームを発足、日本人プレイヤー3名とスポンサー契約も締結

Cygamesは、トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』のプロチーム「Team Cygames」の発足を発表しました。

なんと賞金総額5000万円、『モンスト』日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」開催決定 画像

なんと賞金総額5000万円、『モンスト』日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」開催決定

ミクシィは、『モンスターストライク』の日本一を決める「モンストグランプリ2016闘会議CPU」(主催: 一般社団法人e-sports促進機構、協力: XFLAGスタジオ)を実施することを発表しました。

G2Aに『LoL』プロチームのスポンサリング禁止処分―Riot社員「再検討の予定ない」 画像

G2Aに『LoL』プロチームのスポンサリング禁止処分―Riot社員「再検討の予定ない」

Riot Gamesは、ゲーム配信サイトG2Aによる『League of Legends』プロチームのスポンサリング活動を禁止すると発表しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦 画像

eSports番組がプライムタイムに進出―米テレビ局の新たな挑戦

米国のテレビ局が、視聴率競争が激しい金曜日の20時から23時台のいわゆるプライムタイムにe-Sports番組を放送することが明らかになりました。

カヤック、賞金付きスマホゲーム大会が開催できる「RANKERS」10月サービス開始 画像

カヤック、賞金付きスマホゲーム大会が開催できる「RANKERS」10月サービス開始

カヤックは、スマホ向けゲームアプリの賞金付き大会を開催できる新サービス「RANKERS(ランカーズ)」を2015年10月に提供すると発表しました。

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」がNVIDIAと新たなスポンサー契約を結ぶ 画像

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」がNVIDIAと新たなスポンサー契約を結ぶ

国内プロゲーマーチーム「DetonatioN」は、NVIDIAとスポンサー契約を締結したことを発表しました。

「闘会議2016」40以上のゲーム大会を実施、賞金賞品総額は1億円以上 画像

「闘会議2016」40以上のゲーム大会を実施、賞金賞品総額は1億円以上

六本木・ニコファーレにて8月19日に実施された「闘会議 新プロジェクト発表会」にて、ゲーム大会「闘会議GP(グランプリ)」の開催が明らかとなりました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

モバイルMOBA『Vainglory』の国際プレミアリーグが発足―eSports普及に向けた活動を 画像

モバイルMOBA『Vainglory』の国際プレミアリーグが発足―eSports普及に向けた活動を

Super Evil Megacorpは、本格マルチプレイモバイルゲーム『Vainglory(ベイングローリー)』の国際プレミアリーグ(Vainglory International Premier League)発足を発表しました。

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ 画像

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ

世界中で数々のe-Sportsイベントを主催する組織、Electronic Sports League(ESL)は、同リーグ内での薬物規制及び予防のための新ポリシーを策定していることを明らかにしました。

『Minecraft』のマルチプレイリーグ、全米80以上の映画館で今夏開催 画像

『Minecraft』のマルチプレイリーグ、全米80以上の映画館で今夏開催

7月20日より、全米主要25都市にある80ヶ所以上の映画館で『Minecraft』のマルチプレイイベントツアーが開催されると海外メディアが報じています。

悪質な『League of Legends』ユーザーは「全体の2%」―Riot担当者が対策案の効果語る 画像

悪質な『League of Legends』ユーザーは「全体の2%」―Riot担当者が対策案の効果語る

『League of Legends』のゲームデザイナーJeffrey “Lyte” Lin氏は、海外メディアを通して同作のプレイングマナーについてコメントし、悪質なチャット発言を行うユーザーが「全体の2%」であるという興味深いデータを発表しました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

もっと見る