eSportsのニュース記事一覧(41 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(41 ページ目)

コロナはゲームイベントを殺すのか? LJL運営責任者ライアットゲームズ仲尾氏インタビュー 画像

コロナはゲームイベントを殺すのか? LJL運営責任者ライアットゲームズ仲尾氏インタビュー

『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。

JeSUが風営適正化法に該当しない参加料徴収型大会の範囲を明確化するガイドラインを制定 画像

JeSUが風営適正化法に該当しない参加料徴収型大会の範囲を明確化するガイドラインを制定

JeSUは風営適正化法上の「ゲームセンター等営業」に該当しない参加料徴収型大会の範囲を明確化する「JeSU参加料徴収型大会ガイドライン」を制定しました。

アニメ「エヴァンゲリオン」の公式プロゲーミングチーム「エヴァ:e」が4部門で始動! 画像

アニメ「エヴァンゲリオン」の公式プロゲーミングチーム「エヴァ:e」が4部門で始動!

日本初のアニメコンテンツとコラボしたゲーミングチームとなります。

ゲーム×教育で豊かな社会の実現を目指すNTTe-Sports「ユニキャン」 画像

ゲーム×教育で豊かな社会の実現を目指すNTTe-Sports「ユニキャン」

 NTTe-Sportsは、2020年8月11日にeスポーツの教育サービス「ユニキャン」を開始した。NTTe-Sports副社長の影澤潤一氏と、NTT東日本で同社と共にeスポーツ事業を担当している金基憲氏に、新事業「ユニキャン」の狙いやeスポーツを通じた教育の可能性について聞いた。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

『CS:GO』複数のチームコーチが大会でバグ利用し不正に情報取得―最長2年の大会BAN処分 画像

『CS:GO』複数のチームコーチが大会でバグ利用し不正に情報取得―最長2年の大会BAN処分

相手チームの動向など本来知りえない情報をバグを通じ把握していたとのこと。

e-Sportsチーム「野良連合」代表辞任―選手給与未払いなど複数の疑惑受け 画像

e-Sportsチーム「野良連合」代表辞任―選手給与未払いなど複数の疑惑受け

e-Sports事業単独での収益化の難しさにも言及。

アカツキがe-Sports実業団「Team UNITE」を設立―選手と企業、双方にメリットのあるエコシステムの構築を目指す 画像

アカツキがe-Sports実業団「Team UNITE」を設立―選手と企業、双方にメリットのあるエコシステムの構築を目指す

アカツキがe-Sports実業団を設立。参入タイトル第1弾は「Magic :The Gathering」、第2弾には『Apex Legends』が発表されました。

ワンダーリーグ、アマチュア選手とプロチームをつなぐ「スカウトリーグ」を開催ー第1回は『VALORANT』 画像

ワンダーリーグ、アマチュア選手とプロチームをつなぐ「スカウトリーグ」を開催ー第1回は『VALORANT』

ワンダーリーグは、アマチュアプレイヤーやチームとプロチームを繋ぐ「スカウトリーグ」を開催すると発表しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

『LoL』プロリーグがサウジアラビアのプロジェクト「Neom」とパートナーシップ締結もわずか14時間で解消 画像

『LoL』プロリーグがサウジアラビアのプロジェクト「Neom」とパートナーシップ締結もわずか14時間で解消

「Neom」を推進するサウジアラビアはLGBTQに対する差別が今も厳しい国のため、多くのリーグ関係者から配慮が足りないことを批判されました。

EA Sports製作「ゲーム内の観客群衆音」NHLのテレビ中継で採用―無観客試合でもテレビ視聴者の盛り上がりに 画像

EA Sports製作「ゲーム内の観客群衆音」NHLのテレビ中継で採用―無観客試合でもテレビ視聴者の盛り上がりに

「EA Sports supplemental crowd noise」と呼ばれる人工的に群衆音を再現するシステムで、MLBや英プレミアリーグでも採用されています。

シニア層が考えるe-Sports―サッカーのように選手全体の動きがつかめ、野球のようにテンポのゆっくりした試合が観たい 画像

シニア層が考えるe-Sports―サッカーのように選手全体の動きがつかめ、野球のようにテンポのゆっくりした試合が観たい

シニア層はe-Sportsをどのように見ているのでしょうか。80歳になるシニア層ゲーマーに訊きました。

会員資格は60歳以上! 日本初のシニア専用e-Sports施設「ISR e-Sports」誕生 画像

会員資格は60歳以上! 日本初のシニア専用e-Sports施設「ISR e-Sports」誕生

「シニア層の活性化に一役を担えれば」との思いで会員資格を60歳以上に設定。初心者用タイトルから本格的e-Sportsタイトルまで幅広く紹介予定とのこと。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

スポンサー企業ロゴがサモリフに現れる! 『LoL』e-Sportsリーグ公式戦向け新機能が今夏登場 画像

スポンサー企業ロゴがサモリフに現れる! 『LoL』e-Sportsリーグ公式戦向け新機能が今夏登場

競技を妨げないよう、選手たちには「普通のサモナーズリフト」が表示されるそう。

『フォートナイト』公式世界大会「Fortnite World Cup」が中止―それ以外の競技イベントはオンラインで実施予定 画像

『フォートナイト』公式世界大会「Fortnite World Cup」が中止―それ以外の競技イベントはオンラインで実施予定

『フォートナイト』公式世界大会「Fortnite World Cup」が新型コロナウイルスの影響を受けて中止。

Twitchに「Esports」ディレクトリが登場―大会ライブ配信や対戦ダイジェストが一ヶ所に 画像

Twitchに「Esports」ディレクトリが登場―大会ライブ配信や対戦ダイジェストが一ヶ所に

「ライブ配信中のトーナメント、対戦のダイジェスト、お気に入りのプロプレイヤーが一ヶ所に!」

老人だってe-Sportsはできる!?ユービーアイ海外ドラマの新作情報が海外メディアにて公開 画像

老人だってe-Sportsはできる!?ユービーアイ海外ドラマの新作情報が海外メディアにて公開

Ubisoft Film & Televisionの新作TVドラマは「e-Sportsに挑戦する老人たち」を描く作品、と海外報道。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

e-Sportsレーシングイベント中「差別発言」を行ったプロドライバーが無期限出場停止やスポンサー解約の処分 画像

e-Sportsレーシングイベント中「差別発言」を行ったプロドライバーが無期限出場停止やスポンサー解約の処分

処分を受けたのは、プロドライバーのカイル・ラーソン氏です。

『レインボーシックス シージ』公式e-Sports大会“ジャパンナショナルズ”始動!カジュアル向け大会も発表に 画像

『レインボーシックス シージ』公式e-Sports大会“ジャパンナショナルズ”始動!カジュアル向け大会も発表に

『レインボーシックス シージ』国内最高峰の賞金付き公式e-Sports大会「ジャパンナショナルズ」が発表に。

e-Sportsレーシングイベント配信中に「キレ落ち」したプロドライバーがスポンサーから契約解除 画像

e-Sportsレーシングイベント配信中に「キレ落ち」したプロドライバーがスポンサーから契約解除

契約を解除されたプロドライバーはBubba Wallace選手です。

F1の戦いはオンラインへ―新型コロナウィルスの影響でF1公式バーチャルグランプリが開催! 画像

F1の戦いはオンラインへ―新型コロナウィルスの影響でF1公式バーチャルグランプリが開催!

F1開催者は、新型コロナウィルスの影響により延期や中止になったグランプリに替わるイベントとして「 F1 Esports Virtual Grand Prix」シリーズ開催を発表、その第1回レースが3月23日午前5時に行われました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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