eSportsのニュース記事一覧(13 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(13 ページ目)

REIGNITEが学生eスポーツ団体との連携プロジェクトを始動―選手派遣やインターンなどを提供 画像

REIGNITEが学生eスポーツ団体との連携プロジェクトを始動―選手派遣やインターンなどを提供

プロジェクト第1弾として、「早稲田大学esportsサークル(WEC)」との提携が発表されました。

GLOE、ストリーマーを技術サポートする配信技研を子会社化 画像

GLOE、ストリーマーを技術サポートする配信技研を子会社化

ライブ配信市場の成長にあわせ、ストリーマーのサポートを強化するねらいです。

エナジードリンク/ビールメーカーの若者向けマーケティング…eスポーツビジネス事例を学ぶ【飲料メーカー編】 画像

エナジードリンク/ビールメーカーの若者向けマーケティング…eスポーツビジネス事例を学ぶ【飲料メーカー編】

eスポーツビジネスにおいてさまざまな事業に取り組んでいる「飲料メーカー」について、特にエナジードリンクメーカーを中心に、代表的な取組みを紹介します。

SNSとファンコミュニティの力を探るマーケティングウェビナー開催―eスポーツチーム「SCARZ」担当者が登壇 画像

SNSとファンコミュニティの力を探るマーケティングウェビナー開催―eスポーツチーム「SCARZ」担当者が登壇

・SNSとファンコミュニティの活用
・異業種の専門家が登壇
・参加費無料のウェビナー

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

【読プレ】『BEMANI PRO LEAGUE』7/6~7/7 観戦チケットプレゼントキャンペーンのお知らせ 画像

【読プレ】『BEMANI PRO LEAGUE』7/6~7/7 観戦チケットプレゼントキャンペーンのお知らせ

抽選で2組4名様(各日程1組ずつ)に、esports 銀座 studioで開催される本大会の現地観覧チケットをプレゼントします。

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定 画像

小中高生向けeスポーツ体験キャンプ「CR Fortnite CAMP」第3回開催決定

プレイスキルだけでなく、職業理解や社会性の育成などを目的としたeスポーツイベントです。

Adidas、eスポーツワールドカップのオフィシャルグッズスポンサーに 画像

Adidas、eスポーツワールドカップのオフィシャルグッズスポンサーに

選手とスタッフに専用のウェアが提供されます。

エデュテインメント事業のREDEEと京都学生eスポーツ協会がパートナーシップ締結 画像

エデュテインメント事業のREDEEと京都学生eスポーツ協会がパートナーシップ締結

両者は協働して2024年9・10月に開催予定の「京都府eスポーツ知事杯(仮称)」を開催予定です。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

プロレーサーとeスポーツで対戦―「NAGASE × Andretti Formula E」の社内交流イベントから見えたeスポーツの可能性とは【インタビュー】 画像

プロレーサーとeスポーツで対戦―「NAGASE × Andretti Formula E」の社内交流イベントから見えたeスポーツの可能性とは【インタビュー】

NAGASEグループとしては2回目となるeスポーツ施策について、長瀬産業にて広報を担当する青砥 優氏にインタビューを実施。イベント運営の裏側から「eスポーツに感じた可能性」までを伺いました。

IOC理事会、「オリンピックeスポーツゲームズ」創設を正式提案―開催地候補とはすでに協議が進行中 画像

IOC理事会、「オリンピックeスポーツゲームズ」創設を正式提案―開催地候補とはすでに協議が進行中

IOC総会で承認されれば「オリンピック競技としてのeスポーツ」の浸透がより一層速やかなものになります。

『Apex Legends』『ストリートファイター6』が競技タイトルに―第2回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権、本日6/17よりエントリー受付開始 画像

『Apex Legends』『ストリートファイター6』が競技タイトルに―第2回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権、本日6/17よりエントリー受付開始

今回、競技タイトルから外れた『ロケットリーグ』については別途大会開催を検討中とのことです。

世界最大の格ゲー大会「EVO 2024」に協賛するメキシカンレストラン「Chipotle」、そのねらいとは 画像

世界最大の格ゲー大会「EVO 2024」に協賛するメキシカンレストラン「Chipotle」、そのねらいとは

EVO本戦への遠征を支援する大会やゲーム内アバターなど、積極的なコラボを展開しています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

日本eスポーツ連合、JOC準加盟団体として承認―愛知・名古屋アジア大会に向け競技力向上めざす 画像

日本eスポーツ連合、JOC準加盟団体として承認―愛知・名古屋アジア大会に向け競技力向上めざす

2027年3月31日までの期間、JOCの準加盟団体として活動を行います。

DetonatioN FocusMe、森永製菓とスポンサー契約締結―eスポーツ向け「inゼリー」新発売 画像

DetonatioN FocusMe、森永製菓とスポンサー契約締結―eスポーツ向け「inゼリー」新発売

森永製菓はeスポーツ競技向けに開発された「inゼリー GAMING JELLY ver.3.0」をフルリニューアルして新発売します。

「ストリートファイターリーグ:Pro-jp 2024」が8月へ開幕延期―詳細な日程は“決定次第” 画像

「ストリートファイターリーグ:Pro-jp 2024」が8月へ開幕延期―詳細な日程は“決定次第”

「ストリートファイターリーグ」が、8月へ開幕延期に…。

不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題解決型学習」の可能性を専門家が力説【第5回NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット】 画像

不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題解決型学習」の可能性を専門家が力説【第5回NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット】

eスポーツが子どもたちの成長に与える影響について、NASEF関係者や現役の教員などが実践例や経験談を通じて議論したようすをレポートします。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

JCG、成田空港で従業員向けeスポーツ大会開催へ―実証実験での好評を受け 画像

JCG、成田空港で従業員向けeスポーツ大会開催へ―実証実験での好評を受け

社内外の従業員とのコミュニケーション促進に役立ったようです。

小学生にもっとも人気のゲーム実況YouTuberは「HikakinGames」、5年連続トップーゲムトレの調査 画像

小学生にもっとも人気のゲーム実況YouTuberは「HikakinGames」、5年連続トップーゲムトレの調査

ゲームタイトルとしては『マインクラフト』が依然人気を博しています。

【2024年6月開催】eスポーツ大会/イベント情報まとめ【eスポーツ事業担当者向け】 画像

【2024年6月開催】eスポーツ大会/イベント情報まとめ【eスポーツ事業担当者向け】

各種タイトルのイベントの開催動向やスポンサー企業に関する情報の収集、あるいは実際に会場へ足を運ぶきっかけとなれば幸いです。

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ 画像

Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ

合併後はデジタルエンターテインメント事業として運営します。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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