eSportsのニュース記事一覧(14 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(14 ページ目)

2025年大阪・関西万博で高校生eスポーツ大会開催へ―高校eスポーツの祭典「STAGE:0」第7回大会 画像

2025年大阪・関西万博で高校生eスポーツ大会開催へ―高校eスポーツの祭典「STAGE:0」第7回大会

万博会場内のEXPOホールにて8月15日~17日に実施予定です。

EVO優勝「Punk」がまさかのグループ敗退で波乱の幕開け!勝者が敗者の名前が入ったプレートをプレス機で破壊する演出も話題に【eスポーツワールドカップ】 画像

EVO優勝「Punk」がまさかのグループ敗退で波乱の幕開け!勝者が敗者の名前が入ったプレートをプレス機で破壊する演出も話題に【eスポーツワールドカップ】

賞金総額は『ストリートファイター6』競技だけで100万ドル、大会全体では6,000万ドルと、史上最大のeスポーツ大会がサウジアラビア・リヤドにて開催中。

日本で予定していた『VALORANT』eスポーツ国際大会がインドネシアへ開催地変更―配信環境や競技形式に制約、競技環境悪化のリスクを懸念 画像

日本で予定していた『VALORANT』eスポーツ国際大会がインドネシアへ開催地変更―配信環境や競技形式に制約、競技環境悪化のリスクを懸念

日本からはストリーマーの「ボドカ」さんがオーナーを務めるチーム「RIDDLE ORDER」が出場します。

ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】 画像

ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】

特にゲーム/eスポーツコミュニティをメインターゲットとした「アパレル」の分野について、代表的な取組みを紹介します。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

ゲーム配信者コミュニティとも馴染み深い「VAULTROOM」実店舗が渋谷に!8月9日オープンへー来店抽選受付も実施中 画像

ゲーム配信者コミュニティとも馴染み深い「VAULTROOM」実店舗が渋谷に!8月9日オープンへー来店抽選受付も実施中

専用のフォームから8月9日/10日の来店予約が受付を開始しています。

“睡眠不足ならペナルティ”の『スト6』大会開催―板ザン、どぐら、SHAKAら出場 画像

“睡眠不足ならペナルティ”の『スト6』大会開催―板ザン、どぐら、SHAKAら出場

睡眠改善薬「ドリエル」による「能動睡眠プロジェクト」の一環として実施されます。

シニアeスポーツチーム「MATAGI SNIPERS」がSteelSeriesとパートナーシップ契約 画像

シニアeスポーツチーム「MATAGI SNIPERS」がSteelSeriesとパートナーシップ契約

MATAGI SNIPERSにとっては、パートナーシップ契約第1号となります。

2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】 画像

2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】

「eFootball™ Championship 2024 World Finals」の現地を取材し、優勝者2名と『eFootball™』のeスポーツ責任者(田谷淳一氏)にインタビューをしました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

eスポーツチーム「Ninjas in Pyjamas」運営企業がNASDAQに上場―評価額は2000万ドル超 画像

eスポーツチーム「Ninjas in Pyjamas」運営企業がNASDAQに上場―評価額は2000万ドル超

調達資金で市場拡大と事業成長を加速させる方針です。

プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】 画像

プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】

2024年4月8日に経営統合を発表したVARRELとTOPANGA。「ときど」選手を取締役に迎え、どのような展望を持っているのでしょうか?

医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催 画像

医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催

参加者は5時間以上のプログラムを受講し、終了後には修了証が配布されました。

沖縄県、eスポーツ活用で地域活性化へ―LunaToneらがコンサルティング業務受託 画像

沖縄県、eスポーツ活用で地域活性化へ―LunaToneらがコンサルティング業務受託

沖縄県主導で「おきなわeスポーツコンソーシアム」が設立されました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調 画像

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調

『ストリートファイター6』においては、「CAPCOM Pro Tour 2024」の開催や「Esports World Cup」での採用などの盛り上がりを見せています。

中国国営テレビでeスポーツワールドカップを放送へ―新設の「eスポーツ研究所」で高品質の映像を実現 画像

中国国営テレビでeスポーツワールドカップを放送へ―新設の「eスポーツ研究所」で高品質の映像を実現

China Media Group(中央広播電視総台)、EWC財団、中国のeスポーツ大会運営組織「VSPO」は戦略的パートナーシップを結びました。

レッドブル主催『VALORANT』世界大会「Red Bull Home Ground 2024」、日本予選が両国国技館で開催 画像

レッドブル主催『VALORANT』世界大会「Red Bull Home Ground 2024」、日本予選が両国国技館で開催

11月にドイツ・ベルリンで行われる世界大会「Red Bull Home Ground 2024」のアジア太平洋代表を決める予選。「ZETA DIVISION」の出場が決定しています。

「スイカゲーム」初のリアルイベント開催、全国No.1プレイヤーを決定 画像

「スイカゲーム」初のリアルイベント開催、全国No.1プレイヤーを決定

公式YouTubeチャンネルにて配信も予定されています。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

IOC、「eスポーツオリンピック」創設を全会一致で決定―第1回は2025年にサウジアラビアで 画像

IOC、「eスポーツオリンピック」創設を全会一致で決定―第1回は2025年にサウジアラビアで

IOCは、サウジアラビアのオリンピック委員会と12年間のパートナーシップを締結しています。

【eスポーツワールドカップ】ライブ配信をDAZNで視聴するには?―簡単4ステップで完了 画像

【eスポーツワールドカップ】ライブ配信をDAZNで視聴するには?―簡単4ステップで完了

現在、サウジアラビア・リヤドにて開催されているeスポーツワールドカップ。サウジアラビアがゲーム/eスポーツ分野への投資を加速させる中での開催とあり、ビジネス目線でも注目が集まっています。

【eスポーツワールドカップ】タイトル別 競技スケジュール・配信先・出場チームまとめ(7/24更新) 画像

【eスポーツワールドカップ】タイトル別 競技スケジュール・配信先・出場チームまとめ(7/24更新)

現在、サウジアラビア・リヤドにて開催されている「Esports World Cup」。サウジアラビアがゲーム/eスポーツ分野への投資を加速させる中での開催とあり、ビジネス目線でも注目が集まっています。

ゲーム中に片手で食べる「eラーメン」販売へ―日本ハムがeスポーツ市場に参入【発表会レポート】 画像

ゲーム中に片手で食べる「eラーメン」販売へ―日本ハムがeスポーツ市場に参入【発表会レポート】

日本ハムが発売する「BOOST NOODLE」。ターゲットは「オンライン対戦ゲームを好む20代~30代の男性ゲーマー」で、7月27日よりECサイトで販売が始まります。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

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