eSportsのニュース記事一覧(12 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(12 ページ目)

【TGS2024】高橋名人や『フォートナイト』プロプレイヤーなどが講演―ルネサンス高校、「eスポーツ社会研究」をテーマに出展 画像

【TGS2024】高橋名人や『フォートナイト』プロプレイヤーなどが講演―ルネサンス高校、「eスポーツ社会研究」をテーマに出展

ルネサンス高校グループ eスポーツコースの紹介や活動成果の報告も行われる予定です。

社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】 画像

社員のファミリービルディングに貢献― 双日労働組合が語るeスポーツの力【インタビュー】

2024年8月22日に開催された社員向けイベント「双日ファミリーデー」について、 双日労働組合の脇田美紀氏と内田智之氏にうかがいました。

LunaTone、eスポーツビジネス担当者や学生を対象としたポッドキャストを開始 画像

LunaTone、eスポーツビジネス担当者や学生を対象としたポッドキャストを開始

LunaToneは、ゲームやeスポーツに特化したポッドキャスト「The LunaTone Eclipse Hour」を開始。インターン生がパーソナリティを務め、最新情報をZ世代の視点で発信する。毎週火曜日配信。

東京eスポーツフェスタ2025、「東京都知事杯」懸けた競技参加者や産業展示の募集を開始 画像

東京eスポーツフェスタ2025、「東京都知事杯」懸けた競技参加者や産業展示の募集を開始

・東京eスポーツフェスタ2025が2025年1月に開催予定
・6種目のeスポーツ競技大会を実施、優勝者に東京都知事杯
・関連産業展示会も同時開催、中小企業や大企業の出展を募集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

eスポーツ報道の発展に向けて協力―アジアeスポーツ連盟とジャーナリスト業界団体がパートナーシップ締結 画像

eスポーツ報道の発展に向けて協力―アジアeスポーツ連盟とジャーナリスト業界団体がパートナーシップ締結

eスポーツイベントの取材機会や教育プログラムが提供されます。

【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ 画像

【決算】GLOE、業績予想を9500万円の黒字から3100万円の赤字へ下方修正―役員報酬も減額へ

クライアントワークサービスにおいて受注までのリードタイムが長引き、下期の受注額が目標を下回ったと報告しています。

1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表 画像

1か月で20億円を超える新規契約―強豪eスポーツチーム「FaZe Clan」擁する米企業GameSquareが8月の実績を発表

「複数年にわたる利益率の高い」収益の創出を重視しているとのこと。

テンセントのeスポーツ担当者らがアジア競技大会に向け講演―第36回愛知・名古屋eスポーツ研究会9/24 画像

テンセントのeスポーツ担当者らがアジア競技大会に向け講演―第36回愛知・名古屋eスポーツ研究会9/24

アジア競技大会に向けたeスポーツの展望を議論

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】 画像

「東京ゲームショウ」で注目のeスポーツコーナー/セミナーを紹介―独自の技術を活かした参入事例から大手企業の動向まで【TGS2024】

本稿では、「TGS2024」におけるeスポーツコーナーの出展企業や、「e-Sports Business.jp」として注目のポイントを紹介します。

京王電鉄、『Apex Legends』のオンラインeスポーツ大会「KEIO CUP Apex Legends #2」を10月に開催 画像

京王電鉄、『Apex Legends』のオンラインeスポーツ大会「KEIO CUP Apex Legends #2」を10月に開催

参加費は無料で、優秀チームには賞金あり。Day2はプロチームが招待され、パブリックビューイングも実施予定です。

弁護士が「ゲーム大会利用のガイドライン」を解説 法的問題の要点とガイドライン策定のポイントとは【CEDEC2024】 画像

弁護士が「ゲーム大会利用のガイドライン」を解説 法的問題の要点とガイドライン策定のポイントとは【CEDEC2024】

「自社タイトルでユーザーがゲーム大会を開きたい場合、ガイドライン制定が必要か?」を弁護士が解説

『LoL』『VALORANT』部門で競う「U19eスポーツ選手権2024」開催決定、決勝大会はGメッセ群馬―全国から参加チームを募集中 画像

『LoL』『VALORANT』部門で競う「U19eスポーツ選手権2024」開催決定、決勝大会はGメッセ群馬―全国から参加チームを募集中

大会の特徴として、都道府県や学校の枠にとらわれない自由なチーム編成が可能な点が挙げられます。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

スリーアールとサンミュージック福岡が業務提携―eスポーツ活用の新たなビジネスモデル創出へ 画像

スリーアールとサンミュージック福岡が業務提携―eスポーツ活用の新たなビジネスモデル創出へ

スリーアールはeスポーツチーム「3RGaming」を運営する総合商社です。

『Apex Legends』世界大会が初の日本開催へ、2025年1月に札幌で 画像

『Apex Legends』世界大会が初の日本開催へ、2025年1月に札幌で

アジア地域の開催となります。

『Dota 2』世界大会、ゲーム内広告を全面禁止―Dota 2の競技性と観戦体験向上へ 画像

『Dota 2』世界大会、ゲーム内広告を全面禁止―Dota 2の競技性と観戦体験向上へ

大会への影響や企業の反応には今後注目が集まります。

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】 画像

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】

対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

『スト6』を通じて自身をアピール―障害者就労支援イベント「第1回ePARA就活フェス」9月3日に開催 画像

『スト6』を通じて自身をアピール―障害者就労支援イベント「第1回ePARA就活フェス」9月3日に開催

バリアフリーeスポーツを提唱するePARAとJR東日本スタートアップが開催します。

『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】 画像

『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】

サウジアラビア・リヤドにて開催された「Esports World Cup」。日本を拠点に活動するチームや日本人選手の成績をまとめて紹介します。

横浜市役所に「eスポーツコーナー」開設、『ストII』『ぷよぷよ通』体験台も設置 画像

横浜市役所に「eスポーツコーナー」開設、『ストII』『ぷよぷよ通』体験台も設置

8月30日から9月1日にかけて「横浜eスポーツ大会 戦参~SENZAN~」が開催予定です。

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る 画像

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る

お前のイグアナがこんなにチートツールをインストールできるわけがない。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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