eSportsのニュース記事一覧(11 ページ目) | 文化 | GameBusiness.jp

文化 eSportsニュース記事一覧(11 ページ目)

『LoL』『VALORANT』部門で競う「U19eスポーツ選手権2024」開催決定、決勝大会はGメッセ群馬―全国から参加チームを募集中 画像

『LoL』『VALORANT』部門で競う「U19eスポーツ選手権2024」開催決定、決勝大会はGメッセ群馬―全国から参加チームを募集中

大会の特徴として、都道府県や学校の枠にとらわれない自由なチーム編成が可能な点が挙げられます。

スリーアールとサンミュージック福岡が業務提携―eスポーツ活用の新たなビジネスモデル創出へ 画像

スリーアールとサンミュージック福岡が業務提携―eスポーツ活用の新たなビジネスモデル創出へ

スリーアールはeスポーツチーム「3RGaming」を運営する総合商社です。

『Apex Legends』世界大会が初の日本開催へ、2025年1月に札幌で 画像

『Apex Legends』世界大会が初の日本開催へ、2025年1月に札幌で

アジア地域の開催となります。

『Dota 2』世界大会、ゲーム内広告を全面禁止―Dota 2の競技性と観戦体験向上へ 画像

『Dota 2』世界大会、ゲーム内広告を全面禁止―Dota 2の競技性と観戦体験向上へ

大会への影響や企業の反応には今後注目が集まります。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】 画像

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】

対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。

『スト6』を通じて自身をアピール―障害者就労支援イベント「第1回ePARA就活フェス」9月3日に開催 画像

『スト6』を通じて自身をアピール―障害者就労支援イベント「第1回ePARA就活フェス」9月3日に開催

バリアフリーeスポーツを提唱するePARAとJR東日本スタートアップが開催します。

『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】 画像

『スト6』や『PUBG MOBILE』で好成績!―日本チーム/日本人選手 タイトル別 成績まとめ【eスポーツワールドカップ】

サウジアラビア・リヤドにて開催された「Esports World Cup」。日本を拠点に活動するチームや日本人選手の成績をまとめて紹介します。

横浜市役所に「eスポーツコーナー」開設、『ストII』『ぷよぷよ通』体験台も設置 画像

横浜市役所に「eスポーツコーナー」開設、『ストII』『ぷよぷよ通』体験台も設置

8月30日から9月1日にかけて「横浜eスポーツ大会 戦参~SENZAN~」が開催予定です。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る 画像

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る

お前のイグアナがこんなにチートツールをインストールできるわけがない。

『eFootball』部門でモバイル参加が解禁―全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2024 SAGA、エキシビションマッチの概要発表 画像

『eFootball』部門でモバイル参加が解禁―全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2024 SAGA、エキシビションマッチの概要発表

2024年12月にSAGAアリーナで全国都道府県対抗eスポーツ選手権が開催。初めて『eFootball™』がモバイル参加可能で、『グランツーリスモ7』のエキシビションも実施。多様な競技や体験イベントが予定されている。

「視聴者の代表」として挑むeスポーツメディアの未来―SmashlogTV 代表 杉山尚樹氏インタビュー 画像

「視聴者の代表」として挑むeスポーツメディアの未来―SmashlogTV 代表 杉山尚樹氏インタビュー

eスポーツメディア「SmashlogTV」の杉山尚樹氏が、YouTubeチャンネルの成り立ちや運営思想、課題とビジョンを語ります。

対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に 画像

対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に

『Counter-Strike 2』、ハードウェアやスクリプトによる入力自動化を制限の方向へ。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める 画像

ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める

サービス終了の理由については、満足できるサービスの提供が困難としています。

8/25「パラスポーツの日」記念イベント開催―eスポーツとパラスポーツの融合を目指す 画像

8/25「パラスポーツの日」記念イベント開催―eスポーツとパラスポーツの融合を目指す

大阪で「パラスポーツの日」記念イベントを開催。『ぷよぷよeスポーツ』とパラスポーツ体験、専門家対談も予定しています。

英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ大会と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール 画像

英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ大会と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール

2024年IEM Cologneでコラボイベントを実施予定。

「ストリートファイターリーグ」に新たな風が吹く!新規参戦チーム「Crazy Raccoon」「FUKUSHIMA IBUSHIGIN」「Yogibo REJECT」をピックアップ 画像

「ストリートファイターリーグ」に新たな風が吹く!新規参戦チーム「Crazy Raccoon」「FUKUSHIMA IBUSHIGIN」「Yogibo REJECT」をピックアップ

「SFL 2024」に初参戦となる3チームに注目!これを読んで8月の開幕戦に備えよう。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

2025年大阪・関西万博で高校生eスポーツ大会開催へ―高校eスポーツの祭典「STAGE:0」第7回大会 画像

2025年大阪・関西万博で高校生eスポーツ大会開催へ―高校eスポーツの祭典「STAGE:0」第7回大会

万博会場内のEXPOホールにて8月15日~17日に実施予定です。

EVO優勝「Punk」がまさかのグループ敗退で波乱の幕開け!勝者が敗者の名前が入ったプレートをプレス機で破壊する演出も話題に【eスポーツワールドカップ】 画像

EVO優勝「Punk」がまさかのグループ敗退で波乱の幕開け!勝者が敗者の名前が入ったプレートをプレス機で破壊する演出も話題に【eスポーツワールドカップ】

賞金総額は『ストリートファイター6』競技だけで100万ドル、大会全体では6,000万ドルと、史上最大のeスポーツ大会がサウジアラビア・リヤドにて開催中。

日本で予定していた『VALORANT』eスポーツ国際大会がインドネシアへ開催地変更―配信環境や競技形式に制約、競技環境悪化のリスクを懸念 画像

日本で予定していた『VALORANT』eスポーツ国際大会がインドネシアへ開催地変更―配信環境や競技形式に制約、競技環境悪化のリスクを懸念

日本からはストリーマーの「ボドカ」さんがオーナーを務めるチーム「RIDDLE ORDER」が出場します。

ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】 画像

ファッションブランドでゲーミングコミュニティとのつながりを強化…eスポーツビジネス事例を学ぶ【アパレル編】

特にゲーム/eスポーツコミュニティをメインターゲットとした「アパレル」の分野について、代表的な取組みを紹介します。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
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エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

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