高村 響記事一覧 | GameBusiness.jp

高村 響の記事一覧

ゲームライター(難易度カジュアル) 高村 響

最近、ゲームをしながら「なんか近頃ゲームしてないな」と思うようになってきた。文学研究で博士課程まで進んだものの諸事情(ゲームのしすぎなど)でドロップアウト。中島らもとか安部公房を調べていた。近頃は「かしこそうな記事書かせてください!」と知性ない発言をよくしている。しかしアホであることは賢いことの次に良い状態かもしれない……。

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北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】 画像
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北米でヒットした体感型ゲーム機『Nex Playground』が2027年に日本進出。Nexのデイビッド・リー氏らに、開発の背景や家族向け設計、日本向け価格・IP・販売戦略を聞きました。

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スペイン発タイトルが今年も集結!「スペインゲーム祭2026」現地レポ―小高和剛氏も登壇

TGS2026開幕前夜に開催された「スペインゲーム祭2026」をレポート。スペイン発インディーゲームのピッチや日西共同開発、旧作復刻などが紹介され、Tookyo Gamesの小高和剛氏も登壇しました。

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『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』はどのようにして多くの人に認知された?リュウズオフィスが語る広告クリエイティブの世界

9月2日、ゲームにまつわるマーケティングを手掛ける、リュウズオフィスが特別セミナー「広告クリエイティブの科学×TVCMからショート動画まで、ゲームを伝える5つの映像の作り方」を開催しました。

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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】PR

『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。

「ゲーミング民泊」遂に本格始動。若いゲーマーには“家賃の変動”も実施するなど、インフラ整備によりブランド価値創出を目指す「CREATORZ WORLD ゲーミングハウス」の戦略 画像
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「ゲーミング民泊」遂に本格始動。若いゲーマーには“家賃の変動”も実施するなど、インフラ整備によりブランド価値創出を目指す「CREATORZ WORLD ゲーミングハウス」の戦略

「CREATORZ WORLD ゲーミングハウス」が始動します。

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