増収の主な要因として、為替の影響のほか、自社制作のゲームソフトウェア販売の増加や、プレイステーション・プラスを中心としたネットワークサービスの増収が挙げられています。
特にゲーム/eスポーツコミュニティをメインターゲットとした「アパレル」の分野について、代表的な取組みを紹介します。
『Fallout: New Vegas』や『Pentiment』で知られるJosh Sawyer氏のYouTubeチャンネルにて動画が投稿されました。
ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。
レクシスネクシスは、生成AIツール「Lexis+ AI」を紹介し、コロプラが国内初導入例を示しました。リーガルリサーチを効率化し、根拠を提供する点が評価されています。
Web3ウォレット「SyFu」がメタバース「GEMIE」とパートナーシップを締結。両社はビジネスシナジーを強化し、アジア市場で共同プロジェクトを推進予定です。
Diarkis社は、CEDEC2024にて『鉄拳8』におけるオンライン対戦技術「Diarkis」の事例を紹介します。
専用のフォームから8月9日/10日の来店予約が受付を開始しています。
完璧な状態での再開ではなく今後も復旧作業が続けられていくようです。
睡眠改善薬「ドリエル」による「能動睡眠プロジェクト」の一環として実施されます。
コーエーテクモの業績に影が差しています。
売上高は前年同期比46.5%減の2,466億円、営業利益は70.6%減の545億円となりました。
MATAGI SNIPERSにとっては、パートナーシップ契約第1号となります。
生成AIを活用し、自然言語によるテスト自動化を実現します。
市場の状況の変化による現地価格の影響の調査結果により、改定にいたったとしています。
8月はグリー、エヌジェイホールディングス、ブシロードなどが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
AAAタイトルをリリースするだけではなく、自社タイトルを中心に据えたオンラインコミュニティの構築にも引き続き注力します。
「eFootball™ Championship 2024 World Finals」の現地を取材し、優勝者2名と『eFootball™』のeスポーツ責任者(田谷淳一氏)にインタビューをしました。
近日プレアルファ版のプレイテストの参加者を募集予定。
さくまあきら氏は「今後も、尊敬する伊能忠敬の現代版を目標にして、精進していければと思います」とコメント。