最新ニュース・まとめ(312 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(312 ページ目)

CRI、あらゆる業種・産業を網羅する「Society 5.0の総合展」の国際展示会「CEATEC 2023」に出展 画像
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CRI、あらゆる業種・産業を網羅する「Society 5.0の総合展」の国際展示会「CEATEC 2023」に出展

CRI・ミドルウェアは、10月17日より幕張メッセにて開催予定となっている国際展示会「CEATEC 2023(シーテック 2023)」に出展すると発表しました。

コミュニティ大反発!『ロケットリーグ』ユーザー間でのトレード要素廃止へ―Epic Gamesの不許可と開発元説明 画像
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コミュニティ大反発!『ロケットリーグ』ユーザー間でのトレード要素廃止へ―Epic Gamesの不許可と開発元説明

『ロケットリーグ』の発売元であるPSYONIXは、12月5日よりコスメティック要素などのユーザー間でのトレード機能を廃止することを発表しました。

SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催 画像
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SCARZ×大丸松坂屋・パルコが語るeスポーツのビジネスコラボレーションの形―無料オンラインセミナー10/18開催

プロeスポーツチーム「SCARZ」を運営するXENOZは2022年10月、大丸松坂屋百貨店・パルコを運営するJ.フロントリテイリングの子会社となっていました。

Super Massive Globalが7.5億円の資金調達を実施、推し活×位置情報Web3ゲーム『MASSIVE WORLD』開発を加速 画像
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Super Massive Globalが7.5億円の資金調達を実施、推し活×位置情報Web3ゲーム『MASSIVE WORLD』開発を加速

Super Massive Global株式会社は、個人投資家などからプレシリーズAラウンドで総額7.5億円を調達しました。

X(旧Twitter)がゲーム業界で果たす役割とは?効果的なマーケティング戦略をTwitter Japanが解説【TGSフォーラム】 画像
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X(旧Twitter)がゲーム業界で果たす役割とは?効果的なマーケティング戦略をTwitter Japanが解説【TGSフォーラム】

イーロン・マスク氏買収後に、運営方針の変更や改名騒動があったとしても、まだまだユーザーの人気は確かであるSNSの「X」。こちらを利用した集客について解説されました。

AI音声が変革するカスタマーエクスペリエンス―ReadSpeakerが無料ウェビナー開催 画像
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AI音声が変革するカスタマーエクスペリエンス―ReadSpeakerが無料ウェビナー開催

企業ブランディングやCXにおいて「音声」という感情的な価値向上が果たす役割を紹介するとのことです。

PS5新モデル11月10日発売!従来モデルと比較し30%以上小型化、ストレージは1TBに拡大、Ultra HD Blu-rayディスクドライブが着脱可能に 画像
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PS5新モデル11月10日発売!従来モデルと比較し30%以上小型化、ストレージは1TBに拡大、Ultra HD Blu-rayディスクドライブが着脱可能に

価格は、PS5(Ultra HD Blu-ray ディスクドライブ搭載版)66,980円、PS5デジタル・エディション59,980円です。

GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始 画像
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GameWith、『フォートナイト』「Roblox」向け制作コンテンツのプロモ支援「マップ・ゲームのプロモーション支援サービス」を提供開始

GameWithは、『フォートナイト』「Roblox」向けに制作されたコンテンツのプロモーションを支援する、「マップ・ゲームのプロモーション支援パッケージ」の提供を開始したと発表しました。

インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」12月17日開催―開発者必見の多数セッションを実施 画像
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インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」12月17日開催―開発者必見の多数セッションを実施

Indie Developers Conference実行委員会は、日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」を、12月17日に開催すと発表しました。

CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与 画像
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CROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合へ正会員として加盟―より一層日本のeスポーツ産業発展に寄与

クルーズの100%子会社であるCROOZ Blockchain Lab(CBL)は、日本eスポーツ連合(JeSU)へ正会員として加盟することが決定したと発表しました。

酪農家に就農した青年、きっかけは『牧場物語』でのゲーム体験―開発スタッフにJAからも感謝状が贈られる 画像
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酪農家に就農した青年、きっかけは『牧場物語』でのゲーム体験―開発スタッフにJAからも感謝状が贈られる

『牧場物語』をきっかけに酪農業へ憧れを抱いた青年が、牧場経営者として新規就農。産業の普及・発展に貢献したとし、JAよりマーベラスに感謝状が贈られました。

表情アニメーション制作時間を95%削減―音声感情解析AIで表情生成を自動化する「DeepEmo」提供開始 画像
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表情アニメーション制作時間を95%削減―音声感情解析AIで表情生成を自動化する「DeepEmo」提供開始

今後、メタバースのアバターやVTuberといった領域での活用を見込んでいます。

大手ゲームエンジン「Unity」のCEOが即時退任を発表―大きな成長を主導も、“Unity税”導入で大きな汚点を残す 画像
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大手ゲームエンジン「Unity」のCEOが即時退任を発表―大きな成長を主導も、“Unity税”導入で大きな汚点を残す

暫定CEOは元IBMのCEOに。

ホロライブ運営のカバーはライセンス収入増で営業利益率を高められるか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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ホロライブ運営のカバーはライセンス収入増で営業利益率を高められるか?【ゲーム企業の決算を読む】

VTuberプロダクション『ホロライブ』を運営するカバーが収益力を高めています。

JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣 画像
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JeSU、「グローバルeスポーツゲーム2023」に向け『eFootball 2024』『スト6』の地域予選に日本代表選手を派遣

日本eスポーツ連合(JeSU)は、12月にサウジアラビア・リヤドで開催予定となっている「グローバルeスポーツゲーム2023」に向けて、日本代表選手を地域予選に派遣すると発表しました。

ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携 画像
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ドリコムとThe Sandbox、『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバル展開に向けて提携

ドリコムは、The Sandboxとパートナーシップ体制の構築について合意したことを発表しました。両社の提携により、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』のグローバルマーケティング展開が進められます。

障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす 画像
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障がい者支援ゲームギルド「アルマ」始動、「Play to Earn」による国内障がい者の就労選択肢を増やす

グローバルにGameFiプラットフォーム事業を展開するDigital Entertainment Asset(DEA)は、Next Lifeと戦略的パートナーシップを締結したと発表しました。

AI利用でゲームキャラの顔をより美しくリアルに!を目指すも…米スタジオの実験動画はゲーマーの心に刺さらず 画像
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AI利用でゲームキャラの顔をより美しくリアルに!を目指すも…米スタジオの実験動画はゲーマーの心に刺さらず

リアルであればよいというのは安直な考えといった意見が集まるほか、現職のアーティストは「熱を出した時の夢を見てるよう」と苦言を呈しています。

Unreal Engineもサブスク形式で値上げに…ただし対象はゲーム以外―原因は「財務上の問題」?EGSの継続もアナウンス 画像
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Unreal Engineもサブスク形式で値上げに…ただし対象はゲーム以外―原因は「財務上の問題」?EGSの継続もアナウンス

約10週間前から抱える「財務上の問題」に伴うものだとのことです。ゲーム開発者向けのロイヤリティ変更等は発表されていません。

『サイバーパンク2077』売上本数2,500万本、「仮初めの自由」300万本突破!CD PROJEKT RED全体で売上1億本到達―実写映像化も発表 画像
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『サイバーパンク2077』売上本数2,500万本、「仮初めの自由」300万本突破!CD PROJEKT RED全体で売上1億本到達―実写映像化も発表

『サイバーパンク2077』実写映像作品では、完全新規の物語が綴られるようです。

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