最新ニュース・まとめ(253 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(253 ページ目)

『パンツァードラグーン Voyage Record』突然の開発者逝去の報は“誤報”…事態の説明は後日に 画像
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『パンツァードラグーン Voyage Record』突然の開発者逝去の報は“誤報”…事態の説明は後日に

突然の訃報は誤報ということで、とりあえずは一安心。

ゲーマー向け機能も搭載!次世代OS「Windows 11」正式提供開始―対象者から順次無料で利用可能に 画像
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ゲーマー向け機能も搭載!次世代OS「Windows 11」正式提供開始―対象者から順次無料で利用可能に

ゲーマー向け機能も搭載のWindows新バージョン!

Amazon新作MMO『New World』同時接続プレイヤー90万人突破!満員サーバーでログインできない問題解決のためAFKタイマー不正者の取締り強化 画像
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Amazon新作MMO『New World』同時接続プレイヤー90万人突破!満員サーバーでログインできない問題解決のためAFKタイマー不正者の取締り強化

自身が実際にプレイしていないにも関わらず、アクティブな状態でいるようにみせる不正行為者が続出したことにより、AFKタイマーにアップデートが施されました。

Epic Gamesストア「アチーブメント」システムを10月10日週に実装予定―実績・トロフィーに相当 画像
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Epic Gamesストア「アチーブメント」システムを10月10日週に実装予定―実績・トロフィーに相当

他のプラットフォームのものとほぼ変わらない機能となるようです。

『FF14』祖堅正慶氏、ATH-R70x商品企画者の鈴木弘益氏と現役作曲家が重要と考える、リモート制作の機材の要とは 画像
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『FF14』祖堅正慶氏、ATH-R70x商品企画者の鈴木弘益氏と現役作曲家が重要と考える、リモート制作の機材の要とはPR

『FF14』のサウンドを担う祖堅正慶氏、商品企画を担当した鈴木弘益氏、有名アイドルグループ等に楽曲を提供する三輪智也の3名で、オーディオテクニカ製品について対談を行いました。

デッキ構築RPG『The Amazing American Circus』―サーカスを面白いゲームにするため、出演者と観客を「対立」させた【開発者インタビュー】 画像
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デッキ構築RPG『The Amazing American Circus』―サーカスを面白いゲームにするため、出演者と観客を「対立」させた【開発者インタビュー】

出演者と観客を「対立」として考えたデッキ構築サーカスRPG。

開発に14年をかけたフリーゲームが、いま世界へと飛躍する。『ASTLIBRA Revision』開発者KEIZO氏インタビュー【TGS2021】 画像
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開発に14年をかけたフリーゲームが、いま世界へと飛躍する。『ASTLIBRA Revision』開発者KEIZO氏インタビュー【TGS2021】

開発に14年が掛けられたというフリーゲーム『ASTLIBRA』。話題を呼んだ本作にはパブリッシャーがつき、2022年にはSteam版で買い切りでの販売が決定しています。今回TGS2021にて、開発の背景などを伺いました。

Valve、世界最大級の賞金動くe-Sports『Dota 2』世界大会のチケット払い戻しへ……いまだ止まない新型コロナ影響 画像
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Valve、世界最大級の賞金動くe-Sports『Dota 2』世界大会のチケット払い戻しへ……いまだ止まない新型コロナ影響

「The International 2021」賞金総額は約44億円以上。名実ともに世界最大級のe-Sportsイベントです。

「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】 画像
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「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】

『RPGタイム!~ライトの伝説~』を開発するデスクワークスの藤井トム氏と南場ナム氏にインタビュー。

『信長の野望』AIで武将たちが躍動する「新生」、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー【TGS2021】 画像
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『信長の野望』AIで武将たちが躍動する「新生」、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー【TGS2021】

AIや武将同士の関係性など、『信長の野望・新生』で気になる点をプロデューサー小笠原 賢一氏にお聞きしました!

消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】 画像
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消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】

消防士の皆さんの勇気ある行動にはいつも頭が下がります。

オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー 画像
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オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー

9月30日に行われたメディア合同インタビューの内容をお届け。

チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】 画像
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チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】

Evo優勝者が作ったゲームは、チェス×ボンバーマンというちょっと変わった作品でした。

祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密 画像
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祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密PR

『ファイナルファンタジーXIV』のサウンド制作を担う祖堅正慶氏に、『FF14』サウンドが放つ魅力の秘密をインタビュー。

【独自】ライアットゲームズは「ブースティング」「スマーフ」についてどう考えるのか?一連の『VALORANT』騒動について聞いてみた 画像
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【独自】ライアットゲームズは「ブースティング」「スマーフ」についてどう考えるのか?一連の『VALORANT』騒動について聞いてみた

ライアットゲームズにおける「ブースティング」「スマーフ(スマーフィング)」の定義を深めるべく、質問を送り、明確な回答を得ることができました。

「日本ゲーム大賞2021」大賞は『Ghost of Tsushima』と『モンハンライズ』のW受賞に!『ウマ娘』など、全受賞作品を一挙紹介 画像
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「日本ゲーム大賞2021」大賞は『Ghost of Tsushima』と『モンハンライズ』のW受賞に!『ウマ娘』など、全受賞作品を一挙紹介

CESAは、年間を代表するにふさわしい作品を選出する「日本ゲーム大賞2021 年間作品部門」の結果を発表しました。

『FF16』にはスキルツリーのような要素がある!? シリーズ生みの親、坂口氏が衣装デザインに参加するという話も【TGS2021】 画像
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『FF16』にはスキルツリーのような要素がある!? シリーズ生みの親、坂口氏が衣装デザインに参加するという話も【TGS2021】

TGS2021「坂口博信 × 吉田直樹特別対談」にて様々な裏話が解禁されました。坂口氏の『FF14』体験から『FF16』より先の展望まで。

“圧倒的に不評”の『eFootball 2022』公式Twitterアカウントより謝罪と今後についてコメント 画像
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“圧倒的に不評”の『eFootball 2022』公式Twitterアカウントより謝罪と今後についてコメント

10月中のアップデート配信に向けて準備をしているとのことです。

探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】 画像
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探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】

日本語ローカライズ作業進行中!かなり丁寧に行なっているのが伝わってきます。

テーブルトップゲームの祭典「Steamデジタルテーブルトップフェス」イベントスケジュール公開!チェスから『D&D』に至る変遷を解説するセッションなども 画像
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テーブルトップゲームの祭典「Steamデジタルテーブルトップフェス」イベントスケジュール公開!チェスから『D&D』に至る変遷を解説するセッションなども

5日間はさまざまなゲームの割引も実施されます。

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