フリーBGMサイト「OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME)」は11月13日、ゲームへの音源の組み込みについて、音源ファイルに容易にアクセスできる状態であっても、条件を満たせば通常ライセンスの範囲内で利用できると公式Xで案内しました。
前日の11月12日には、音楽ゲーム・リズムゲームでの音源利用を通常ライセンスの対象に含めることも視野に検討を進めるとポストしています。
利用規約で抽出や転用を禁じれば、音源を取り出せる状態でも利用可能に
同サイトのヘルプ記事では、ゲームで音源を使う際の前提として「利用者が通常の操作で音源ファイルだけを取り出して複製・保存できる状態にしないこと」を挙げています。古い『RPGツクール』で作られたゲームでは音源ファイルがフォルダ内にそのまま置かれているケースがあり、制作者のあいだで不安が広がっていました。
今回のポストによると、このヘルプ記事は、音源利用ライセンスの禁止事項にある「コンバート等を行わず、エンドユーザーが容易に音源ファイルに音声ファイルとしてアクセス、複製が可能な状態での利用」について、具体的な取り扱いを明確にするために公開したものとのこと。暗号化などの対策は推奨しているものの、必須ではないとあらためて説明しました。
そのうえで、システム上の制約などにより条件を満たすことが難しい場合は、音源ファイルに容易にアクセスできる状態であっても、次の3点を条件に通常ライセンスの範囲内で利用できると案内しているといいます。
ゲームの利用規約等に、音源ファイルを抽出し、ゲームとは別の用途で利用することを禁止する旨を明記すること
ゲームの利用者に対し、上記の利用規約を遵守するよう求めること
利用規約への違反が確認された場合には、適切な対応を行うこと
これらの条件は、音源の不正な二次利用や再配布を防ぐことが目的です。ヘルプ記事では条件を満たすことが困難な場合は事前に相談するよう求めていましたが、その際の具体的な条件が示された形となります。
今後は登録作家の意見も聞きながら、利用者にとってわかりやすく、ゲーム制作環境にも即した利用条件となるよう、取り扱いの明文化を進めていくとしています。あわせて、利用条件の案内にわかりにくい点があり、心配や混乱を招いたとして謝罪しました。
音楽ゲームでの利用も「通常ライセンスの対象に含めることも視野に」
同サイトは11月11日、音楽ゲームやリズムゲームでの音源利用は通常ライセンスの範囲外であると案内。これを受け、収録していた34曲の全削除を決めた音楽ゲームや、発売直前に楽曲の差し替えを発表したリズムアクションが出るなど、波紋が広がっていました。
11月12日のポストでは、多くの意見や指摘が寄せられたことに触れ、「既存作品やゲーム制作者の皆様への影響の大きさを重く受け止めております」と謝罪。一部の作曲者からも利用を認めてはどうかという意見が届いているとして、登録作家の意見を聞きながら、通常ライセンスの対象に含めることも視野に速やかに検討を進めるとのことです。
これまで範囲外としてきた理由については、楽曲を演奏対象として使う形は「音源そのものがゲームの成立に不可欠」であり、ライセンスに定める背景音楽としての利用には当たらないと判断してきたと説明しています。
なお、音楽ゲームでの利用条件は現時点で変更が決まったわけではありません。公開済みのゲームへの猶予措置など11月11日に案内された対応はそのままで、今後の方針は検討がまとまり次第あらためて案内される予定です。
同サイトは、本件についての不明点や意見は作家へ直接問い合わせず、問い合わせフォームから連絡するよう呼びかけています。










