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TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援

東京コンテンツインキュベーションセンターは、コンテンツ領域のアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026」の採択者7組を決定した。AIキャラクター、映画・ショートドラマ、ゲームIP、生成AI動画などの事業が参加する。

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TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択 AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援
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東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)は、コンテンツ関連領域のスタートアップを対象としたアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026 -Contents Business Acceleration-」の採択者7組を決定し、プログラムを開始した。

同プログラムは、アニメ、ゲーム、映像、XR、AI、IPビジネスなどのコンテンツ領域で成長を目指すスタートアップや起業準備者を対象に、ビジネスモデルのブラッシュアップと投資家向けピッチの強化を支援するものだ。最終回のDemo Dayでは、VC、金融機関、コンテンツ事業会社に向けたピッチ機会を設ける。



コンテンツ産業の基幹産業化を背景に、資金調達支援を強化

TCICは、コンテンツ・クリエイティブ関連産業に特化した東京都直営の創業・起業支援施設。コンテンツ分野での創業支援やハンズオン支援を通じて、都内のコンテンツ関連産業の活性化と、日本のコンテンツ産業振興への貢献を目指している。

TCICによれば、コンテンツ産業の世界市場は135兆円、日本発コンテンツの海外売上は6兆円規模に達している。エンタメ・クリエイティブ産業は、日本の成長を支える基幹産業として注目されており、IP、映像、ゲーム、AI、XRなどを掛け合わせた新たなビジネスモデルの創出が進んでいる。

「TCIC Pitch Campus 2026 -Contents Business Acceleration-」は、こうした市場環境を背景に、コンテンツビジネスの事業化と資金調達を後押しする実践型プログラムである。参加者は全6回の講義・メンタリングを通じて、事業計画、収益モデル、ピッチ資料、投資家向けプレゼンテーションを磨く。

各回では、コンテンツ分野に知見を持つメンターがフィードバックを行う。プログラムを通じて、ビジネスコンテストやピッチイベントでの成功確率を高めるとともに、投資家やコンテンツ事業会社とのマッチング機会を創出する狙いである。

AIキャラクター、ショートドラマ、ゲームIPなど7組を採択

今回採択されたのは、AIキャラクター、C2C情報流通、映画・ショートドラマ、ゲームIP開発、推し活AI、生成AI動画、電子楽譜などを手がける7組である。映像産業やコンテンツIPビジネスと接点を持つ事業が多く、AI活用やグローバル展開を視野に入れたサービスも目立つ。

  • 「Parallel」(仮):採択者は株式会社Origin Frame/于 深氏。AIキャラクターを「会話するAI」から「同じ時を共存する存在」へ進化させるサービス。人格、生活リズム、状態、記憶などを統合し、継続的なキャラクター体験を提供する。

  • 「こそっと」:採択者は株式会社ブーストラーダ/勝沼貴之氏。信頼できる相手にだけ情報を売買できるC2Cプラットフォーム。情報の公開範囲を制御し、知識や体験を必要な相手に届ける仕組みを構築する。

  • 「Alt-Cut Studio(オルトカット・スタジオ)」(仮):採択者はPIE with Films.合同会社/亀山睦木氏。1つのIPを映画とショートドラマの2形態で制作し、複数市場で同時に収益化する事業構想。映画制作と短尺映像制作の知見を活用する。

  • 「Playable IP Studio」:採択者はNEO SAKURA株式会社/塚中健介氏。コンソール/PCゲーム開発、Unreal Engine、AI開発ワークフローを活用し、企画初期から遊べる高品質なモックやデモを制作する。

  • 推し活AIフレンドアプリ「Otaac」:採択者はOtaac株式会社/浜野秋仁氏。24時間365日「推し」について語れるAIフレンドアプリ。推し活における孤独感や情報過多の課題解決を目指す。

  • 「MaiStory」:採択者は株式会社FlowersKnives/水木凛空氏。ユーザーの「人生で一度は伝えたい想い」を生成AIで動画作品化するディレクションシステム。利用者が原作者、脚本家、絵コンテ、撮影監督の役割を担う。

  • 「ScoreOS」:採択者は株式会社WEBB/矢崎麦氏。電子楽譜を起点に、楽譜管理、書き込み、練習記録、演奏準備、作品共有を一元化するプラットフォーム。将来的には音楽制作・流通領域への展開も見据える。

それぞれ、映画・ショートドラマ、生成AI動画、インタラクティブ体験/IP創出など異なる切り口を持ち、プログラムを通じて資金調達を目指す、今後のコンテンツビジネスの拡張可能性を示す採択となった。

全6回の実践型プログラムを実施、Demo Dayで投資家・事業会社にピッチ

「TCIC Pitch Campus 2026 -Contents Business Acceleration-」の開催期間は、2026年6月15日から7月30日まで。全6回で構成され、Day1、Day5、Demo Dayはオフライン、その他日程はオンラインで実施する。Day1はすでに開催済みである。

Day1およびDemo Dayの会場は、東京都中野区の東京コンテンツインキュベーションセンター。Day5は、高輪ゲートウェイ駅直結の施設「EIGHT」で開催される。最終回のDemo Dayでは、採択者がVC、金融機関、コンテンツ事業会社に向けてピッチを行い、資金調達や事業提携につなげる機会を得る。

プログラム詳細は、TCIC公式サイトで公開されている。

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択 AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援

《杉本穂高》

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