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人材育成 その他ニュース記事一覧

元任天堂・『マリオカート』シリーズ開発の木村眞人氏が指導する、“小学生向けゲーム開発講座”に込めた野望とは?将来のゲームクリエイターたちによる「プロでは生まれない発想」が飛び出す現場 画像

元任天堂・『マリオカート』シリーズ開発の木村眞人氏が指導する、“小学生向けゲーム開発講座”に込めた野望とは?将来のゲームクリエイターたちによる「プロでは生まれない発想」が飛び出す現場

元任天堂・木村眞人氏が講師を務める子供向けゲーム開発講座の発表イベントをレポート&インタビュー

文化庁の助成による次世代ゲームクリエイター育成事業「Top Game Creators Academy」は、いかに若手の創造力を鍛えるのか。【CEDEC2026】 画像

文化庁の助成による次世代ゲームクリエイター育成事業「Top Game Creators Academy」は、いかに若手の創造力を鍛えるのか。【CEDEC2026】

いまや経済的に混迷する日本がわずかに前向きな可能性を見出しているとすらいえる、コンテンツ産業。そのゲームクリエイター育成事業としての「Top Game Creators Academy」は、どのように未来の産業を支える次世代を育てていくのでしょうか。

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始 画像

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始

FLINT BASEはMAPPAとプロダクション・アイジーが新たに参画し育成体制を強化。2期生採用は2026年9月、入社は2027年4月予定。

子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン 画像

子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン

Robloxは2026年7月14日、MindTrustと共同で開発したゲーム「Family Zone」をリリースした。子供と保護者が一緒に遊びながら、3D空間でのアバター操作方法などプラットフォームの基本を学ぶことができる。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も 画像

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も

経済産業省は2026年7月29日と30日の2日間、「経済産業省こどもデー」を開催する。未就学児から高校生を対象に、最先端の科学技術やものづくり、職業体験など、多彩なプログラムを実施する。

フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開 画像

フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開

武蔵野大学は2026年7月10日、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」を活用した学修コンテンツに、新たに「データサイエンス」と「地域探究」をテーマとした2種類のコンテンツを追加した。フォートナイトで大学の学びを体験できるコンテンツは日本初だという。

【夏休み2026】福井県の小学生対象プログラミングコンテスト9/30締切 画像

【夏休み2026】福井県の小学生対象プログラミングコンテスト9/30締切

福井県在住または県内の小学校に通う小学生を対象とした「第6回福井県小学生プログラミングコンテスト2026」では2026年9月30日まで作品を募集している。推奨ツールは「Scratch」で、テーマは自由。応募は専用フォームから受け付ける。

【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月 画像

【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月

千葉県市原市は、東京大学大学院との連携のもと、2026年8月に市内在住または在学の小中学生を対象とした「AI教室・プログラミング教室2026」を開催する。会場は東京大学本郷キャンパスで、講座は全3種類。終了後にはキャンパスツアーも予定されている。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園 画像

小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園

立志舎は、ひとりひとりの「好き」を応援するプロジェクト「SUKI-1 GRAND PRIX」の大会として、小学生・中学生・高校生を対象とした「マンガ・イラストコンテスト」を開催し、2026年7月31日まで作品を募集している。作品テーマは「学園」。マンガ・イラスト・シナリオの3…

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

日本情報オリンピック、実施要領を公開…7/1より受付開始 画像

日本情報オリンピック、実施要領を公開…7/1より受付開始

情報オリンピック日本委員会は2026年7月1日、高校生までの競技プログラマー日本一を決定する「日本情報オリンピック(JOI)」および、情報科学に取り組む女子中高生のためのプログラミングコンテスト「日本情報オリンピック女性部門(JOIG)」の受付(1回目)を開始する…

野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催 画像

野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催

約1,600組の親子が対象。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援 画像

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援

東京コンテンツインキュベーションセンターは、コンテンツ領域のアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026」の採択者7組を決定した。AIキャラクター、映画・ショートドラマ、ゲームIP、生成AI動画などの事業が参加する。

【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座 画像

【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座

東京大学メタバース工学部は、自然体験学習講座「自然に学ぶみんなの学校」を2026年8月20日と21日に東大で、8月7日から9日に南会津(オンライン併用)で、「リアル『渋滞』ゲーム!~人流を最大化せよ~ Ver. 2」を8月7日にオンラインで開講する。

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催 画像

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催

文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…

福井県警とサイバーサクラ、鯖江市で中高生向け「リアルサイバー捜査体験」を開催 画像

福井県警とサイバーサクラ、鯖江市で中高生向け「リアルサイバー捜査体験」を開催

対象となるのは13歳から18歳までの中学生・高校生で、PCの基本操作ができれば参加できるエントリーレベルに設定されている。参加費は無料で先着20名限定。当日は約3時間にわたり、参加者がセキュリティの専門家とともに、警察の実際の捜査手法をベースにした実践的なサイ…

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催 画像

開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催

開志創造大学大学院は6月20日、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を開催する。講師はアニメ業界出身の高達俊之氏で、コンテンツ産業の市場動向やIPビジネス構造、生成AI時代に求められる視点を解説。Zoomで自宅から参加可能。

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのための勉強会~中級編~」を開催 画像

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのための勉強会~中級編~」を開催

プログラミング知識なしで自社専用AIツール作成や業務フロー整備を学ぶ全4回講座。

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催 画像

フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催

プロンプトの作り方や安全な使用ルールなど、明日から使えるAIスキルを習得できる。

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走 画像

10代の起業家育成「YOUNG IMPACT」3期生募集…経営者が伴走

 こども万博実行委員会は、社会課題解決に挑む10~18歳を対象とした起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」の3期生募集を5月28日より開始した。今期は新たに3名のDREAM PARTNERSが加わり、各分野の経営者15名体制で若者の挑戦を支援する。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

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