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人材育成 その他ニュース記事一覧

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとはPR

全米1位のパズル、300万DLのポイ活、Steam新作――。三者三様の少人数チームを率いる3人のリーダーに、いま世界で戦うために必要な力を聞きました。

UNDPとArc & Beyond、アフリカでアニメーション人材育成に乗り出す。「第二原画」中心のオンライン研修で若手約100人を育成 画像

UNDPとArc & Beyond、アフリカでアニメーション人材育成に乗り出す。「第二原画」中心のオンライン研修で若手約100人を育成

UNDPとArc & Beyondが、アフリカの若手アニメーター約100人を対象に5週間のオンライン研修を実施。第二原画工程を中心に学び、日本のアニメ産業との接点づくりや雇用創出を目指す。

女子中高生向けアプリ開発コンテスト「Technovation Girls」参加者募集 画像

女子中高生向けアプリ開発コンテスト「Technovation Girls」参加者募集

Waffleは2026年10月1日、女子・ジェンダーマイノリティの中高生を対象としたアプリ開発コンテスト「Technovation Girls 2027」の日本国内出場者の募集を開始した。参加費は無料で、応募締切は12月6日。未経験から参加でき、社会課題を解決するアプリと事業計画を作成する。

CG-ARTS「アニメーション実技試験2026」実施。CGプロダクション5社が学生の手付けアニメーションを評価 画像

CG-ARTS「アニメーション実技試験2026」実施。CGプロダクション5社が学生の手付けアニメーションを評価

CG-ARTSは、CGアニメーターを目指す学生向けの「アニメーション実技試験2026」を実施する。受験料7,700円、定員500名(先着順)。サンジゲン、ポリゴン・ピクチュアズなどCGプロダクション5社が新卒採用レベルを基準に評価し、全国順位をフィードバックする。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

文化庁委託「アニメーション人材育成調査研究事業」オープン講座が開講。業界就業者向けの技術向上プログラムを無料提供 画像

文化庁委託「アニメーション人材育成調査研究事業」オープン講座が開講。業界就業者向けの技術向上プログラムを無料提供

日本動画協会が、文化庁委託事業「令和8年度 アニメーション人材育成調査研究事業」のオープン講座を開講した。アニメーション業界の就業者や就業希望者、業界を志す学生を対象に、知識・教養の学び直しから基礎・応用技術の習得までをオンラインで提供する。受講料は無料…

元任天堂・『マリオカート』シリーズ開発の木村眞人氏が指導する、“小学生向けゲーム開発講座”に込めた野望とは?将来のゲームクリエイターたちによる「プロでは生まれない発想」が飛び出す現場 画像

元任天堂・『マリオカート』シリーズ開発の木村眞人氏が指導する、“小学生向けゲーム開発講座”に込めた野望とは?将来のゲームクリエイターたちによる「プロでは生まれない発想」が飛び出す現場

元任天堂・木村眞人氏が講師を務める子供向けゲーム開発講座の発表イベントをレポート&インタビュー

文化庁の助成による次世代ゲームクリエイター育成事業「Top Game Creators Academy」は、いかに若手の創造力を鍛えるのか。【CEDEC2026】 画像

文化庁の助成による次世代ゲームクリエイター育成事業「Top Game Creators Academy」は、いかに若手の創造力を鍛えるのか。【CEDEC2026】

いまや経済的に混迷する日本がわずかに前向きな可能性を見出しているとすらいえる、コンテンツ産業。そのゲームクリエイター育成事業としての「Top Game Creators Academy」は、どのように未来の産業を支える次世代を育てていくのでしょうか。

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始 画像

FLINT BASE、MAPPAとプロダクション・アイジーが新規参画。アニメーター育成の「間口」拡大へ体制強化、2期生採用は9月開始

FLINT BASEはMAPPAとプロダクション・アイジーが新たに参画し育成体制を強化。2期生採用は2026年9月、入社は2027年4月予定。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン 画像

子供がハマる「Roblox」って何?親子で遊んで学ぶファミリーゾーン

Robloxは2026年7月14日、MindTrustと共同で開発したゲーム「Family Zone」をリリースした。子供と保護者が一緒に遊びながら、3D空間でのアバター操作方法などプラットフォームの基本を学ぶことができる。

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も 画像

【夏休み2026】経産省「こどもデー」7/29・30…エンジニア体験やゲーム制作も

経済産業省は2026年7月29日と30日の2日間、「経済産業省こどもデー」を開催する。未就学児から高校生を対象に、最先端の科学技術やものづくり、職業体験など、多彩なプログラムを実施する。

フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開 画像

フォートナイトで学ぶデータサイエンス…武蔵野大が公開

武蔵野大学は2026年7月10日、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」を活用した学修コンテンツに、新たに「データサイエンス」と「地域探究」をテーマとした2種類のコンテンツを追加した。フォートナイトで大学の学びを体験できるコンテンツは日本初だという。

【夏休み2026】福井県の小学生対象プログラミングコンテスト9/30締切 画像

【夏休み2026】福井県の小学生対象プログラミングコンテスト9/30締切

福井県在住または県内の小学校に通う小学生を対象とした「第6回福井県小学生プログラミングコンテスト2026」では2026年9月30日まで作品を募集している。推奨ツールは「Scratch」で、テーマは自由。応募は専用フォームから受け付ける。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月 画像

【夏休み2026】市原市の小中学生対象「AI・プログラミング教室」東大で8月

千葉県市原市は、東京大学大学院との連携のもと、2026年8月に市内在住または在学の小中学生を対象とした「AI教室・プログラミング教室2026」を開催する。会場は東京大学本郷キャンパスで、講座は全3種類。終了後にはキャンパスツアーも予定されている。

小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園 画像

小中高生対象「マンガ・イラストコンテスト」募集締切7/31…テーマは学園

立志舎は、ひとりひとりの「好き」を応援するプロジェクト「SUKI-1 GRAND PRIX」の大会として、小学生・中学生・高校生を対象とした「マンガ・イラストコンテスト」を開催し、2026年7月31日まで作品を募集している。作品テーマは「学園」。マンガ・イラスト・シナリオの3…

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ 画像

ヒューマンアカデミーとフジテレビが「アニメ制作連携プロジェクト」始動。学内コンテスト優秀作品は地上波放送へ

ヒューマンアカデミーとフジテレビが連携し、学生のアニメ制作を支援するプロジェクトを始動。異なるカレッジの学生がチームを組んでボイスコミック映像を制作し、優秀作品はフジテレビで地上波放送される予定。

日本情報オリンピック、実施要領を公開…7/1より受付開始 画像

日本情報オリンピック、実施要領を公開…7/1より受付開始

情報オリンピック日本委員会は2026年7月1日、高校生までの競技プログラマー日本一を決定する「日本情報オリンピック(JOI)」および、情報科学に取り組む女子中高生のためのプログラミングコンテスト「日本情報オリンピック女性部門(JOIG)」の受付(1回目)を開始する…

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催 画像

野村ホールディングス、小学生向け金融経済教育イベント「Summer Kids Event 2026 野村まなぼう教室」を全国55会場で開催

約1,600組の親子が対象。

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援 画像

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援

東京コンテンツインキュベーションセンターは、コンテンツ領域のアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026」の採択者7組を決定した。AIキャラクター、映画・ショートドラマ、ゲームIP、生成AI動画などの事業が参加する。

【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座 画像

【夏休み2026】東大メタバース工学部、小・中・高校生向け3講座

東京大学メタバース工学部は、自然体験学習講座「自然に学ぶみんなの学校」を2026年8月20日と21日に東大で、8月7日から9日に南会津(オンライン併用)で、「リアル『渋滞』ゲーム!~人流を最大化せよ~ Ver. 2」を8月7日にオンラインで開講する。

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催 画像

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催

文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
特集

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催

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