こんなゲームが作りたい?自作品が影響を受けた3つのゲームを紹介するインディークリエイター達 | GameBusiness.jp

こんなゲームが作りたい?自作品が影響を受けた3つのゲームを紹介するインディークリエイター達

作品の目指すものや受けた影響が垣間見れる興味深いポストが投稿されています。

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こんなゲームが作りたい?自作品が影響を受けた3つのゲームを紹介するインディークリエイター達
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インディークリエイター達による「自作品が影響を受けた3つの作品」の紹介がXで流行している様です。

クリエイター自ら発表する影響を受けた3つの作品

『Roki』の開発で知られるPolygon TreehouseのクリエイティブディレクターAlex Kanaris-Sotiriou氏によるポストを発端に広がった1連のポストでは、「The indie game we are making and three of the inspirations behind it.」の1文と共に自作品とそこに影響を与えた3つの作品の画像を載せるという形式を中心に様々な開発者が自作品を紹介しています。Alex氏は開発中のMythwreckedが『逆転裁判』や『パラダイスキラー』といった推理ゲームや、探索ADV『A Short Hike』に影響を受けていることを明かしています。



また、リリースから4日で10万本を売り上げたヤドカリソウルライク『Another Crab's Treasure』の開発元AGGRO CRABによるポストでは、『ダークソウル』や『SEKIRO』はもちろんのこと、『ドンキーコング64』にも影響を受けていることを示唆。ソウルライクには珍しいファンシーな世界観の由来が明らかとなりました。



作品同士の共通点や相違点を探すのも面白そう!

この流れに乗ったその他の多数のデベロッパーやスタジオによるからも、作品の目指すものや受けた影響が垣間見れる興味深いポストが投稿されています。気になる方は「The indie game we made and three of the inspirations behind it」や日本のクリエイターによるポストが集まる「#私が作っているインディーゲームとその背後にある3つのインスピレーション」で検索してみるといいかもしれません。

《焦生肉@Game*Spark》

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