課金ニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

課金に関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

課金 最新ニュース(3ページ中3ページ目)

VISA、ゲーム決済のPlaySpanを1億9000万ドルで買収 画像
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VISA、ゲーム決済のPlaySpanを1億9000万ドルで買収

クレジットカード最大手のVISAは、主にゲーム内のデジタルグッズなどの決済プラットフォームを運営するPlaySpanを1億9000万ドルで買収すると発表しました。

Facebook、7月1日までに課金をFacebook Creditにするよう開発者に通知・・・メリット/デメリットは? 画像
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Facebook、7月1日までに課金をFacebook Creditにするよう開発者に通知・・・メリット/デメリットは?

Facebookはプラットフォーム上で流通する仮想通貨Facebook Creditを昨年4月に発表し、開発者に対して使用するよう呼びかけてきました。

GMO、スマートフォン向け少額決済プラットフォームをスタート 画像
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GMO、スマートフォン向け少額決済プラットフォームをスタート

GMOペイメントゲートウェイの子会社のソーシャルアプリ決済サービスは、スマートフォン向け少額決済(マイクロペイメント)サービス「mopita」を正式スタートしました。

モバゲータウンに初の月額課金コースが登場・・・docomoとauで 画像
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モバゲータウンに初の月額課金コースが登場・・・docomoとauで

ディー・エヌ・エーは、モバゲータウンにおいてdocomoとauのフィーチャーフォンユーザーを対象に月額課金サービス「プレミアムコース」の提供を13日から開始しました。月額課金の導入はモバゲータウンにとって初めての取り組みとなります。

「Call of Dutyのマルチプレイは有料化すべき」 ― アナリストの提案 画像
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「Call of Dutyのマルチプレイは有料化すべき」 ― アナリストの提案

オンラインでの遊びがゲームの売上を下げているから有料化しよう、という提案です。

日本でも主流になる? ゲームにおけるリワード広告 画像
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日本でも主流になる? ゲームにおけるリワード広告

海外のソーシャルゲームで盛んに利用されているリワード広告。国内でも盛んになっていくのでしょうか?

これからはゲーム系プリペイドカードが伸びる?48%の急増の理由とは? 画像
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これからはゲーム系プリペイドカードが伸びる?48%の急増の理由とは?

ゲーム系プリペイドカードが大きな伸びを見せていますが、その理由はなんでしょうか?調査会社SuperData Researchは、ゲーム系のプリペイドカード市場が2014年までに4億9500万ドル(約457億円)に達するとする調査結果を発表しました。

ティーン層の半数は「DLCにお金を払ってもいい」 ― 海外の調査結果 画像
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ティーン層の半数は「DLCにお金を払ってもいい」 ― 海外の調査結果

物議を醸すダウンロードコンテンツ(DLC)ですが、ティーン層のどれくらいがお金を払っていいと思っているのでしょうか。

Zynga、自社ゲームで利用できるプリペイドカードを全米1万店舗で販売開始 画像
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Zynga、自社ゲームで利用できるプリペイドカードを全米1万店舗で販売開始

ソーシャルゲーム最大手のZyngaは、自社ゲームで使用できるプリペイドカードを、米国のセブンイレブン、ベストバイ、GameStop、Targetなど主要な小売チェーンにて販売開始したと発表しました。購入可能な店舗数は12800にも上ります。

Facebookの仮装通貨プラットフォーム「Facebook Credit」の詳細が明らかに 画像
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Facebookの仮装通貨プラットフォーム「Facebook Credit」の詳細が明らかに

Facebookは、Developer Blogにて同社と一部のデベロッパーが実験を行ってきた、仮想通貨プラットフォーム「Facebook Credit」の詳細を明らかにしました。

スクエニ、自社の決済課金システム「Crysta」をスタート 画像
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スクエニ、自社の決済課金システム「Crysta」をスタート

スクウェア・エニックスは、自社が運営する各種オンラインコンテンツやサービスの決済に利用するための決済課金システム「スクウェア・エニックス Crysta」(クリスタ)の運用を14日より開始しました。

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