Facebookニュースまとめ | GameBusiness.jp

Facebookに関するニュースまとめ一覧

Facebook 最新ニュース

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Oculus Questがサブスクリプションモデルをサポートへ―コンテンツを中心としたビジネスモデルを支援するため 画像
企業動向

Oculus Questがサブスクリプションモデルをサポートへ―コンテンツを中心としたビジネスモデルを支援するため

サービス毎に契約することで限定コンテンツを利用可能に。

2021年にアプリの成長をリードする4つのトレンド―そしてゲームパブリッシャーへ特におすすめしたいこと 画像
マネタイズ

2021年にアプリの成長をリードする4つのトレンド―そしてゲームパブリッシャーへ特におすすめしたいことPR

アプリ内広告による新たなトレンド、そしてLTVを向上させる動画リワード広告など、2021年の潮流を解説していきます。

LINE GAMEがFacebook Audience Networkを活用して実現したユーザーのリテンションの向上…マネタイズだけではない動画リワード広告活用術 画像
市場

LINE GAMEがFacebook Audience Networkを活用して実現したユーザーのリテンションの向上…マネタイズだけではない動画リワード広告活用術PR

ユーザーの離脱もありそうなゲーム内広告―LINE GAMEではいくつかのタイトルで意外ともいえるユーザーのリテンションの向上を実現しているといいます。その裏側を詳しく伺いました。

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出している 画像
市場

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出しているPR

コロナ禍でも大きくユーザー数を増やすゲーム業界。ユーザーが増える一方で新たなマネタイズ手法を模索しているデベロッパーも少なくありません。アイテム課金だけでない新たな手法が、業界の成長によって生まれつつあります。その詳細をデータから紐解いていきます。

インタラクティブストリーミングのGenvid TechonologiesとPipeworks Studioが世界初の視聴者主導リアリティ配信番組「Rival Peak」を発表…Facebook Watchで配信 画像
企業動向

インタラクティブストリーミングのGenvid TechonologiesとPipeworks Studioが世界初の視聴者主導リアリティ配信番組「Rival Peak」を発表…Facebook Watchで配信

Genvid Technologies/Pipeworks Studioは、世界初の視聴者主導リアリティ番組「Rival Peak」の配信を、12月3日(木)午前11時30分(日本時間)より開始すると発表しました。

VRヘッドセット「Oculus Quest2」使用時のFacebookアカウントについて情報公開―報告された問題などに関して 画像
ゲーム開発

VRヘッドセット「Oculus Quest2」使用時のFacebookアカウントについて情報公開―報告された問題などに関して

問題回避のために「本名での登録」「正しい生年月日」「2つ目のアカウントを作らない」ことが重要としています。

ハイパーカジュアルゲームで快進撃続く芸者東京を支えるFacebook Audience Network…アプリビディングの重要性を訊く 画像
市場

ハイパーカジュアルゲームで快進撃続く芸者東京を支えるFacebook Audience Network…アプリビディングの重要性を訊くPR

ハイパーカジュアルゲームの雄ともいえる芸者東京を支えるFacebook Audience Network。ユーザー獲得とマネタイズを両立させるアドネットワークの特徴と「アプリビディング」の重要性をききました。

Facebookもクラウドゲーミング参入「Facebook Gaming」発表 画像
企業動向

Facebookもクラウドゲーミング参入「Facebook Gaming」発表

米国の一部州向けにベータも開始。ただしラインナップはモバイルタイトル中心です。

Oculus Quest 2が使えない問題について日本公式が対応を発表―ユーザーからの質問も今後回答予定 画像
企業動向

Oculus Quest 2が使えない問題について日本公式が対応を発表―ユーザーからの質問も今後回答予定

今後、ユーザーから寄せられた質問に答えていくそうです。

Oculus JapanがFacebookアカウント停止問題について対策等をツイート―実名での登録を呼びかけ 画像
ゲーム開発

Oculus JapanがFacebookアカウント停止問題について対策等をツイート―実名での登録を呼びかけ

2020年10月よりOculus機器の新規利用にはFacebookアカウントが必須になっています。

OculusのVR機器利用開始にFacebookアカウントが必須化―2023年には完全置き換え 画像
企業動向

OculusのVR機器利用開始にFacebookアカウントが必須化―2023年には完全置き換え

2023年以降はFacebookアカウントを利用しない場合、制限が発生する可能性も。

PS5は初期900万台の生産を目指す―Facebookとソニーが自社デバイスの増産を準備 画像
企業動向

PS5は初期900万台の生産を目指す―Facebookとソニーが自社デバイスの増産を準備

新型コロナウイルスによる「巣ごもり需要」が背景にあるようです。

「ヘイトスピーチへの対応不足」を理由にソニーがFacebookとInstagramから7月末まで広告撤退を発表 画像
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「ヘイトスピーチへの対応不足」を理由にソニーがFacebookとInstagramから7月末まで広告撤退を発表

ユニリーバ、コカコーラ、スターバックス、フォード、マイクロソフトなどの企業もすでに広告の削除を行っています。

ストリーミングサービス「Facebook Gaming」にトーナメント作成機能が追加―誰でも気軽にトーナメントを開催できるように 画像
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ストリーミングサービス「Facebook Gaming」にトーナメント作成機能が追加―誰でも気軽にトーナメントを開催できるように

ストリーミングサービスである「Facebook Gaming」にトーナメント作成機能が追加、誰でも気軽にゲームトーナメントが開催できるようになりました。

『Asgard's Wrath』のSanzaru GamesがFacebookに買収される―今後はOculus Studioの独立スタジオに 画像
企業動向

『Asgard's Wrath』のSanzaru GamesがFacebookに買収される―今後はOculus Studioの独立スタジオに

Facebookはこの発表を「今年行われる、VRについての多くの素晴らしい発表の中のひとつ」であるとしています。

相次ぐ新型コロナ影響はゲーム業界にも―SIE・Facebook、GDCへの出展をキャンセルへ 画像
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相次ぐ新型コロナ影響はゲーム業界にも―SIE・Facebook、GDCへの出展をキャンセルへ

新型コロナウィルス(COVID-19)の影響を受け、SIEやFacebookがGDC2020への不参加を新たに表明。

VRリズムACT『Beat Saber』開発がFacebookに買収、Oculus Studiosの一部に 画像
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VRリズムACT『Beat Saber』開発がFacebookに買収、Oculus Studiosの一部に

VR向けリズムアクション『Beat Saber』を手掛けたBeat GamesがFacebookに買収。 同作についてはOculus以外の既存プラットフォームのサポートも継続されるとのこと。

PS4のFacebook連携機能が終了へ―Facebook関連のスクリーンショット等の直接シェアや友人の検索などが終了 画像
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PS4のFacebook連携機能が終了へ―Facebook関連のスクリーンショット等の直接シェアや友人の検索などが終了

PlayStation 4におけるFacebook連携機能のサポートが終了。2019年10月8日以降は各種関連機能の利用が不可能に。

「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】 画像
市場

「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】

Facebook社の田中氏、モバイルアプリ計測ツール「Adjust」を提供するAdjust社の佐々氏にインタビューを実施。今後のスマホアプリゲームマーケティングについて、また世界のマーケティング事情についての話を伺いました。

Oculus VR共同創設者のNate Mitchell氏がFacebookを退社―共同創設者全員がFacebookを離れたことに 画像
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Oculus VR共同創設者のNate Mitchell氏がFacebookを退社―共同創設者全員がFacebookを離れたことに

Oculus VRの共同創設者であるNate Mitchell氏がFacebookを退社したことをRedditにて伝えました。Mitchell氏の退社をもって、Oculus VRの共同創設者全員がFacebookから離れたこととなります。

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